Positiviste
Critiques
1 critiques · 1 gammes
MAGNA
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Jour sans Fin (Un)
Jour sans Fin (Un)
Ceci est un avis de meneur qui n’a pas encore terminé de faire jouer la campagne, mais qui a lu l’ensemble de la gamme et la mène depuis un an, en distanciel via FoundryVTT.
Ce qui m’a séduit en premier, c’est le propos du jeu. Cette uchronie contemporaine nourrie de secrets intrigue dès ses débuts, et la campagne développe ensuite ses révélations avec une ampleur impressionnante. Surtout, malgré la quantité d’informations, de mystères et de découvertes, l’ensemble conserve une cohérence remarquable, sans jamais perdre le meneur ni les joueurs. C’est pour moi l’une des grandes qualités de MAGNA : plus on avance, plus le jeu s’ouvre, et plus on voit que tout cela a été pensé en profondeur, avec justesse.
J’apprécie aussi beaucoup le fait que la gamme soit dense tout en restant accessible. Le nombre de pages peut intimider, puisqu’il s’agit d’une campagne au long cours, mais le découpage en saisons fonctionne très bien et permet de respirer. Ce n’est pas un faux argument : on peut réellement interrompre la campagne à la fin de chaque saison si on le souhaite.
En jeu, MAGNA est avant tout une immense enquête. Il faut aimer chercher, prendre des notes, relier les indices et accepter de ne pas tout comprendre immédiatement. Pour autant, les joueurs ne sont jamais laissés sans piste ni sans direction. Les miens sont captivés depuis plus d’un an et veulent toujours découvrir la suite, ce qui est à mes yeux un excellent signe.
Le système est léger et bien adapté à cette proposition. Il sait se faire oublier, ce qui est ici une qualité. Mon groupe a fait le choix de ne pas avoir de “combattant” et n’a d’ailleurs jamais eu besoin de combattre. Cela n’a jamais posé le moindre problème : l’histoire laisse toujours plusieurs manières d’avancer. L’auteur donne au meneur les éléments à révéler dans les différentes scènes et suffisamment de matière pour les adapter à son groupe.
Mon principal reproche concerne l’absence d’index pour retrouver rapidement certains PNJ, ce qui est dommage dans une gamme aussi volumineuse. Ceux-ci sont en effet décrits au moment de leur rencontre, ce qui sert bien la lecture, mais moins la consultation en cours de partie. L'auteur a comblé ce manque en recensant les noms / pages sur le Discord des XII Singes.
En résumé, je recommande clairement MAGNA aux amateurs de campagnes longues, d’enquêtes et de révélations progressives. Ce n’est pas une gamme pour qui veut du tout de suite ou du bourrin sans réflexion. En revanche, pour qui aime les histoires ambitieuses, bien construites et pensées sur la durée, c’est une très belle réussite. À mes yeux, la seule lecture de la campagne par le meneur justifie déjà largement l’achat.
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