Marco
Critiques
3 critiques · 3 gammes
Dark Runes
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Dark Runes
Dark Runes
Personnellement j'ai adoré ce JDR.
Côté visuel, les illustrations sont très belles.
Le monde est très sympa et assez riche: il décrit les peuples celtes et nordiques. J'ai hâte toutefois de voir les autres peuples comme les Minoéens, les Étrusques, les Phéniciens, et les Égyptiens être développés dans de futurs suppléments.
Il y a un grand choix de classes à jouer. Les règles de jeu sont simples a assimiler, tout comme les combats (violents et rapides).
En bref, j'ai beaucoup aimé ce jeu et j'ai hâte de découvrir la suite des suppléments annoncés par les créateurs.
Degenesis
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Degenesis
Degenesis
Pour ma part je trouve les livres complets et bien illustrés. Le monde décrit est également très interessant et original.
Le défaut que je trouve à ce jeu vient du système de règles et notamment du combat. Le système de D6 de Dégénésis avec des déclencheurs est sympa mais laisse une grande part à la chance, trop à mon goût, car que vous ayez 5D6 ou 10D6, on ne sent pas la différence faite par l'expérience et il est très fréquent de voir des personnes avec 3D6 faire autant, voire plus de succès que vous avec le double de dés.
Les armes sont le plus gros point noir pour moi car je les trouves très mal équilibrées; il y a des armes qui au vu de leur stats sont inefficaces et certaines très puissantes, comme le bracelet poignard des apocalyptiques avec la qualité "smooth running" qui en fait la meilleure arme de mélée du jeu.
De même, le couteau, avec cette même qualité, en fait une arme supérieure à une épée ou une hache de bataille...
Les armes à deux mains sont mal équilibrées par rapport aux autres armes et la portée des arcs est ridicule...
En bref, pour ma part j'ai beaucoup aimé le monde de Dégénésis mais je regrette que le système de règles soit si orienté sur la chance, même avec un personnage expérimenté, et des armes complètements déséquilibrées, dont certaines inutiles du fait de ce déséquilibre.
Ji-Herp
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Ji-Herp
Ji-Herp
Ji-herp 2nd Edition est JDR vraiment intéressant. C'est un jeu médiéval fantastique ouvert, qui offre de grandes et nombreuses possibilités.
Il y a beaucoup de races exotiques jouables qui sont vraiment sympas et qui ajoutent un plus au jeu. En outre, elles sont toutes bien équilibrées, les unes par rapport aux autres.
Côté règles, le système est lui aussi bien pensé et équilibré, et je pense que ceux qui en ont dit le contraire, dans les critiques que j'ai pu lire, n'ont pas lu les règles correctement ou dans leur intégralité, notamment pour le tirage de caractéristiques, la magie et les combats ou encore les scores de combat.
Basé sur un système D100, les règles sont fluides et faciles à appréhender et conviennent autant à des joueurs débutants qu'à des joueurs confirmés.
La magie et l'ingéniomancie (autre originalité du jeu, avec ses sciences) sont également très ouvertes, mais bien cadrées.
Une autre originalité tient également dans les inclinations spirituelles et la religion, très présente dans ce jeu, sans être étouffantes.
Bref, pour moi, le monde proposé, les races jouables, les règles, la magie et l'ingéniomancie, et les inclinations spirituelles font de Ji-Herp un de mes jeux préférés et je regrette sincèrement que la gamme de ce très bon jeu n'aie pas pu être développée par la suite.
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