Guêpier (Le)
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Document de 34 pages couleur.
Description
Le Guêpier est une aventure se divisant en 6 scènes. Au cours de leurs aventures, les héros font halte à la taverne du village d’Alundra. Mais une sorcière a la même idée. Son attitude désagréable dans l’établissement déclenche disputes, injures, et une confrontation à la fin de laquelle elle maudit les villageois. Lesquels perdent alors l’usage de la parole. Pour les sauver, il faut trouver une grande quantité de miel nécessaire à la fabrication de sirop pour la gorge. Cependant, les abeilles semblent avoir déserté la forêt environnante, car un groupe de frelons belliqueux s’est emparé des ruches. Les héros doivent donc s’aventurer dans le repaire des vespidés pour retrouver le miel et ainsi rendre la parole aux villageois d’Alundra.
Comme dans le livre de base, le document comporte 14 pages d’aide de jeu comportant carte et pions à découper. Elle se termine par 3 pages d’objets pouvant être achetés par les joueurs afin de compléter l’évolution de leur personnage.
Critiques
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