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Non, pas l'auteur de Bitume...

Couverture de Black Currents

Black Currents

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Document de 26 pages en noir et blanc.

Description

Black Currents (Sombres Courants) propose de jouer des marins effectuant une traversée sur une embarcation tirée par une Bête. L’ouvrage, autonome, s'ouvre sur 1 page de titre et crédits. Puis "Avant de se jeter à l'eau..." (1 page) est un avant-propos dans lequel l'auteur de la version française, Guillaume Jentey, parle de sa rencontre avec l'auteur de la version originale du jeu, et de la confiance accordée par celui-ci pour la traduction et l'illustration du jeu. Ensuite, 1 page de mise en ambiance présente succintement le principe du jeu. Les chapitres qui suivent commencent tous par une illustration pleine page (incluse dans le décompte).

The Sailors (3 pages, Les Navigateurices, 2 pages) est un chapitre qui présente le concept des personnages de Sombres Courants, la création de personnage, et les notions d'avantages.

Strains (Les Tensions, 4 pages) présente les règles du jeu pour gérer les résolutions d'actions et évènements où l'on doit surmonter quelque chose ; le niveau de difficulté et les jet de dés ; puis en fonction du résultat, les conséquences possibles sur l'aventure. La gestion des conflits pouvant se produire au sein de l'équipage du radeau est également abordée.

Rest (Le Repos, 2 pages) décrit les principes des scènes de répit, en dehors des moments de tension qui parsèment le voyage. Deux des navigateurices peuvent jouer une scène de repos, afin de gagner un avantage.

The Captain (Lea Capitaine, 2 pages) décrit le rôle de lea Capitaine de l'équipage pour la durée de la partie, et les règles pour lea déterminer en début de partie.

The Rituals (Le Rituel, 4 pages) décrit les principes du démarrage de la mission, et les évènements qui se produisent et qui s'enchainent au début de la traversée.

The Beast (La Bête, 4 pages) est un chapitre à destination de la personne qui va jouer ladite Bête. Le chapitre présente les questions qui peuvent la définir, les règles pour les scènes et les tensions, et le mécanisme de la narration partagée. Le chapitre se termine par plusieurs exemples de scènes.

A Gift (Une Offrande, 2 pages) aborde les possibilités de récupération des personnages qui seraient tombés dans les sombres courants suite à la perte de tous leurs avantages.

The Destination (La Destination, 2 pages) décrit les étapes permettant de conclure l'aventure.

L'ouvrage se termine sur une liste d'inspirations pour le jeu (1 page), puis, pour la VF,  2 pages pour les réseaux sociaux des auteurs et les informations légales de l'ouvrage.

Cette fiche a été rédigée le 20 April 2026.

Critiques

Aucune critique sur cet ouvrage pour le moment.

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