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Shadowdark

Shadowdark

Shadowdark est un jeu médiéval fantastique, avec des règles inspirées de la cinquième édition de D&D, mais allégées dans le but de rendre le jeu plus fluide. Le focus du jeu est le "dungeon crawling" : l'exploration de souterrains et d'endroits sombres où il est nécessaire d'apporter sa propre lumière. Ce dernier point étant particulièrement mis en évidence dans le jeu. Les règles se veulent plutôt minimalistes, autorisant les joueurs à gérer certaines actions par la narration.

Conçu et développé par Kelsey Dionne, le jeu fut d'abord mis à disposition dans une version beta et s'est ainsi fait connaître assez rapidement au sein d'une communauté de fans. Une version de démo a ensuite été rendue disponible. Ces versions initiales utilisaient l'OGL 1.0a de Wizards of the Coast. Puis, à la suite de la crise de l'OGL 1.1 en janvier 2023, l'autrice a décidé d'adapter les règles pour passer en licence Créative Commons afin de s'affranchir de l'OGL. Une campagne sur Kickstarter a ensuite été lancée pour produire la version complète du livre de base, qui a recueilli plus d'un million d'euros de financement (1 365 923 $ exactement).

Les personnages y sont donc des aventuriers de type chasseurs de trésors, souvent appelés "écumeurs" (crawlers en anglais), et vont explorer des souterrains, des ruines enfouies, des tombeaux, ou des réseaux de cavernes. Un personnage est défini par les 6 caractéristiques traditionnelles (Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse, et Charisme) dont les valeurs sont généralement comprises entre 1 et 20. Le personnage possède une classe, une ascendance, et un historique (son métier).

La création d'un personnage démarre en lançant 3d6 pour chaque caractéristique. Puis on choisit son ascendance (par exemple nain, humain, elfe, demi-orque, gobelin, ou halfelin) ; sa classe (guerrier, magicien, prêtre, voleur sont les 4 classes de base présentées dans le livre de règles, mais d'autres classes sont fournies dans les suppléments), et son alignement (bon, neutre, ou chaotique).

La résolution des actions passe par le jet d'1d20, auquel on ajoute un modificateur. Le résultat obtenu doit être supérieur ou égal au niveau de difficulté demandé. Certaines actions, pour lesquelles le personnage a reçu une formation, ne nécessitent pas de jet de dé. Certains tests peuvent être faits en opposition, avec un PNJ par exemple. Il existe un système d'avantages, des conditions permettant de jeter 2 fois le d20 et choisir le meilleur des deux, ou de désavantage, où l'on choisit le moins bon des deux.

Pour le combat, les attaques par surprise sont d'abord résolues. Ensuite, le résultat de d20+mod. de DEX déterminera l'initiative : le résultat le plus haut agit en premier, les autres agiront ensuite selon le sens des aiguilles d’une montre autour de la table. On fait un jet d'attaque au corps-à-corps avec 1d20 + modificateur de Force, ou d'attaque à distance (1d20 + modificateur de Dextérité). En cas de réussite, les dégâts infligés par l'arme (ou le sort) sont retirés du total de points de vie de l'opposant. Si les points de vie d'un personnage sont réduits à 0, le personnage est mourant, et risque de mourir dans quelques tours, s'il ne reçoit pas de soins d'ici là.

Certaines classes ont accès à la magie (par exemple les Prêtres et les Magiciens). Le système de magie est similaire aux autres tests, avec un jet d'1d20 + modificateur pour réussir le lancement des sorts (Intelligence pour les Magiciens, Sagesse pour les Prêtres). Les sorts comportent un rang (de 1 à 5, une classification des sorts), les classes concernées, la durée et la portée du sort, la description des effets. Il est possible d'utiliser des parchemins ou des baguettes magiques qui fournissent des sorts.

La gestion de l'éclairage est une des règles les plus emblématiques de Shadowdark. Aucun PJ ne voit dans l'obscurité. Les monstres, en revanche, sont habitués aux ténèbres et n'ont pas de problème pour distinguer les objets, les obstacles, et bien sûr, leurs futures proies. Chaque torche utilisée par les aventuriers dure 1 heure de temps de jeu réel. Et le nombre de torches disponibles n'est pas infini car les règles de gestion d'équipement sont là pour éviter la surcharge. Cette gestion du temps est destinée à apporter une expérience de jeu différente, ajouter de la tension à l'aventure, et surtout accélèrer le rythme de jeu qui doit être assez rapide pour éviter de se retrouver à court de torches. 

Le niveau des personnages commence à 1 et peut atteindre un maximum de 10. La progression se fait via l'accumulation de points d'expérience (PX), que l'on peut recevoir grâce à la découverte de trésors et de bienfaits (boons) ou de services. Un autre moyen de gagner des PX est de faire la fête, en dépensant ses gains.

Finalement, pour les déplacements et la gestion des voyages, Shadowdark utilise des cartes à base d'hexagones pour les voyages en surface, et des plans à quadrillage pour les déplacements souterrains.

Dans le livre de base, il n'y a pas de description d'univers. Un setting est par contre développé dans la campagne Western Reaches dont le financement a eu lieu en 2025. Elle a récolté un peu plus de 2,5 millions d'euros de financement (3 148 567 $ exactement).

À noter que l'éditeur du jeu Shadowdark a conçu une licence tierce partie permettant aux créateurs de contenus de fournir des aventures et des suppléments pour le jeu. Les éditeurs tiers peuvent apposer le logo "Designed for use with Shadowdark RPG" sur leurs créations (disponible dans le Shadowdark Creator Kit).

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
12 Premade 1st-Level Character Cards
première édition
Accessoire May 2023 anglais Arcane Library (The) Papier et Electronique
Five Mini-Adventure Cards
première édition
Scénario / Campagne May 2023 anglais Arcane Library (The) Papier et Electronique
Shadowdark
première édition
Livre de base April 2023 anglais Arcane Library (The) Papier et Electronique
Shadowdark
première édition
Livre de base October 2025 français Arkhane Asylum Publishing Papier et Electronique
SoloDark
première édition
Supplément de règles June 2024 anglais Arcane Library (The) Papier et Electronique

Ouvrages recherchés

 

  • Cursed Scroll Zine, Vol. 1-3
  • Game Master screen
  • Quickstart Set
  • Shadowdome Thunderdark Zine: Community Sourced Adventure for Gary Con XVI
  • Raiders of the Hidden Temple
  • Doom in the Red Wastes
  • Guide de démarrage du joueur
  • Guide de démarrage du meneur de jeu
  • Personnages prégénérés
  • Plan vierge de la Citadelle perdue

 

Cette fiche a été rédigée le 15 February 2026.

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