Kit de Démonstration
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livret à couverture souple de 44 pages.
Description
Le Kit de démonstration du Projet I.C.E. s'ouvre sur les titres, crédits et sommaire (3 pages).
Le Jeu (9 pages) commence par présenter les règles permettant de gérer celui-ci dans un Avant-Propos (1 page). Viennent ensuite un point sur l'expérience du Projet I.C.E. et son fonctionnement (Univers, 2 pages) et le système lui-même couvrant les Tests, les dommages possibles, et les combats (Système de Jeu, 5 pages).
Patient 036 : Le Réformé (11 pages) est un scénario d'introduction voyant les thérapeutes envoyés pour comprendre les troubles d'un individu souffrant d'hallucinations auditives et visuelles continues. Lesquelles ayant mené à son départ de l'armée où il s'était engagé auparavant, et à son internement. Le texte décrit la mise en route de la mission, l'intrusion, les divers décors que les thérapeutes sont susceptibles de traverser et ce qu'ils peuvent y rencontrer, jusqu'à la possible élucidation des causes de ses hallucinations… et peut-être un soin.
Annexes (11 pages) regroupe enfin diverses aides de jeu :
- une Aide de Jeu pour Meneur (2 pages) regroupant un résumé des règles présentées auparavant.
- Création de Scénario (2 pages) avec des conseils pour construire une histoire
- un Mot de l'Auteur (1 page) accompagné de Remerciements.
- Des Supports de Jeu (5 pages) incluant fiches de thérapeutes, la Tuile d'Instabilité Psychique (1 page pour chaque), et des illustrations pour le scénario (3 pages)
Une page blanche fait le lien avec la dernière section, Financement Participatif (7 pages) qui fait le point sur le financement ayant permis l'édition des premiers ouvrages du jeu avec la répartition des souscripteurs (Préambule, 2 pages) et un aperçu de l'univers complet du jeu (Approfondissement du Jeu, 4 pages) qui au travers du journal d'un médecin revient sur l'histoire du Projet I.C.E.
Le livret se termine sur 1 page pour les informations légales et 1 page blanche.
Un livret complémentaire sorti en même temps apporte des plus au niveau intrigues, règles et scénarios.
Critiques
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