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Couverture de Ligue Rouge

Ligue Rouge

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture rigide de 316 pages en couleurs au format US Letter.

Description

Ligue Rouge est un guide encyclopédique consacré à l’une des nations les plus puissantes et autoritaires du monde sous-marin. 

L’ouvrage s’ouvre sur 4 pages pour les crédits, le sommaire et une nouvelle d'ambiance (1 page). Il se divise ensuite en 2 livres, sur le modèle "Joueur/Secret". 

Livre 1 : La Ligue Rouge (182 pages) détaille la nation telle qu'elle est connue de ses citoyens et des voyageurs autorisés.

  • Contexte (25 pages) présente tout d’abord le cadre de vie, et la perception de la nation à l'international (Hégémo. Suivent des informations pratiques sur les transports et accès aux stations. Une section traite de la faune et de la flore locales, des courants marins (courant d'Humboldt, Gyres, l'Anneau d'Amundsen), ainsi que de la géographie frontalière, du climat, du commerce, des permis de séjour, et de la contrebande. Le chapitre abrite les tarifs d'alimentation, d'hébergement (les tubes d'habitation), et les contrôles de sécurité. Il s'achève sur une chronologie des événements majeurs de juin 567 à mars 569 ainsi que la liste des dates commémoratives nationales.
  • Historique officiel (7 pages) relate l’histoire séculaire de la nation, depuis la chute de l'Alliance Azure et l'unification menée par Paul Devraverit lors de l'invasion hatterienne. Sont ainsi retracées la fondation de la Ligue en 340, les guerres successives contre l'Hégémonie sous les mandats de Bjorn et Grændald Urik, la crise de l'Effet Polaris, la signature de la paix de 376, jusqu'aux réformes de Khan Urik, et la Directive Exeter.
  • Organisation politique et sociale (32 pages) analyse les structures de la société liguienne. Le chapitre examine l'équilibre fragile entre le Parlement, le Grand Conseil, et le Premier Citoyen. Il passe au crible les ministères clés (Médiation, Mines et Exploitations, Colonisation, Alimentation) ainsi que le Conseil Scientifique, et les Assemblées Provinciales. La hiérarchie sociale détaille l'élite (gouverneurs, chefs d'entreprise), les classes moyennes (ouvriers, marchands, soldats), et les marginaux. Enfin, la section s'arrête sur le mode de vie quotidien, l'éducation, les drogues, la place sacrée des individus féconds, la recherche génétique, et les religions (Culte du Trident, Soleil Noir, Culte de la Mort).
  • Puissances majeures en Ligue Rouge (40 pages) recense les figures d'autorité (le Premier Citoyen Khan Urik, les ministres, les gouverneurs, les ambassadeurs) et les officiers militaires comme le Grand Amiral Karl Edgesteel ou le Général Hantov. Il détaille les forces armées (organisation de la Marine en 39 escadres, infanterie terrestre et souterraine, commandos Naga ou Fassar) , les mouvements politiques ou terroristes (Indépendantistes Sodéval, Sabre Rouge, Ligue Mutante), ainsi que les grands groupements corporatistes et les entreprises majeures (Cliastro, DeepCore, Sismia, Tempest, Transports de la Ligue).
  • Provinces de la Ligue (77 pages) offre un description géographique et technique exhaustive des provinces de la nation. Chaque secteur bénéficie d'une revue détaillée de ses dômes, cités-parois ou stations minières (Calatille, Carnégie, Chiloe, Cruz, Horn, Léis, Mornington, Nazca, Oneral, Pacifia, Parasema, Vrama). Le chapitre s'ouvre sur les territoires extérieurs comme le No man's land du Pacifique, la Frontière, les zones souterraines, et l'Antarctique.

Livre 2 : Les Secrets de la Ligue (128 pages), strictement réservé au Maître de Jeu, dévoile les coulisses et les éléments techniques du supplément.

  • Informations complémentaires (4 pages) dévoile sur la réalité de la situation géopolitique et démographique de la Ligue Rouge. Il détaille l'envers du décor des grands programmes nationaux, les dossiers secrets sur le virus de stérilité, la véritable situation des banques de clones, et les directives gouvernementales classifiées concernant le brassage génétique de la population.
  • Contexte Historique (7 pages) fait une plongée dans les archives interdites de la nation. Cette section révèle la vérité historique sur l'époque de la "Domination", les secrets entourant la chute de l'Alliance Azure, ainsi que les rapports confidentiels sur les agissements et la survie des mystérieux Généticiens (notamment les dossiers sur Scion l'Infidèle, Viragon et Mérovar).
  • Autres éléments de la Ligue Rouge (25 pages) révèle les vérités cachées concernant les grandes personnalités du supplément, l'implication des factions de l'ombre (le Lohengrin, le Syndicat Noir) et les dossiers confidentiels sur les groupes terroristes (Sabre Rouge, indépendantistes), ou mystiques (Culte de la Mort, fraternité du Soleil Noir). Il expose également les opérations clandestines comme le Projet Proteus et l'étude des métamorphes.
  • Provinces de la Ligue Rouge (36 pages) développe les mystères, les complots politiques locaux, les laboratoires secrets et les dangers réels dissimulés dans chacune des douze provinces et territoires sauvages décrits dans le Livre 1.
  • Règles complémentaires et optionnelles (11 pages) offre des apports techniques proposant des systèmes de gestion avancés pour la compression et la décompression des humains ou des hybrides, ainsi que de nouvelles options et caractéristiques liées aux races.
  • Équipements (32 pages) rassemble un catalogue technologique et militaire d'envergure. Il présente un arsenal individuel complet (pistolets Grom et Khoznad S, pistolets-mitrailleurs), des protections (gilets Soles, armures Roga I), du matériel de forage lourd développé avec l'Union Méditerranéenne, ainsi que les fiches techniques des engins sous-marins, des modules d'assaut et des fleurons de la flotte liguienne (la frégate lourde de classe Grus, le cuirassé porte-chasseurs Damoclès ou les navires de ravitaillement géants de classe Liparus).
  • Archétypes et Créatures (10 pages) offre des caractéristiques prêtes à jouer regroupant de nouveaux profils types pour les personnages, ainsi que les caractéristiques de monstres marins locaux et de menaces biocybernétiques comme les drones généticiens.

L'ouvrage se termine par 2 pages de publicité sur les autres livres de la gamme ainsi qu'1 illustration pleine page suggérant les fonds marins.

Cette fiche a été rédigée le 4 May 2026.

Critiques

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