Artillery System
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Matériel
Description
"Basic Rules" : Ces quelques pages détaillent les régles de simulation d'une Mission de tir. Les quatre phases réelles (repérage, délai, précision et impact) sont abordées les unes après les autres. Dans ce cas, le succès du tir dépend principalement de la qualité des observateurs et de la précision de l'arme.
"Advanced Rules" complique un peu la chose. Les paramètres tels que le vent, l'expérience de l'équipe de tir ou les fortifications sont alors pris en compte. Les règles vont jusqu'à donner les chances d'explosion prématurée d'un obus lorsque la zone d'impact est fortement boisée.
"Weapon Data" est un catalogue de pièces d'artillerie. Une quinzaine de mortiers et vingt quatre canons et obusiers sont répertoriés. Les caractéristiques fournies sont très variées allant de la portée au temps de déploiement en passant par le facteur de protection de l'équipage.
Des tables de dommages et d'impact sont données en annexe. Elles donnent une bonne idée de la précision du système. En effet, pour chaque calibre d'obus disponible, cinq tables de dégâts sont fournies. Elles sont à utiliser en fonction du type de sol sur lequel explose le projectile (air, terre, pierre, sable/glace ou rizière).
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