Registre Numéro #3 (Le)
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Document de 5 pages.
Description
Le Registre est une série de publications officielles pour Meute, à destination des meneurs de jeu, et à la périodicité irrégulière. Ce troisième numéro (5 pages) continue la campagne entamée dans le premier numéro et commence sur Dragon (1 page et 1/2), une créature que peut seul libérer l’Ordre de la Salamandre (voir l’aide de jeu éponyme).
Puis Les Voleurs de Mémoire (3 pages) prend directement suite après le deuxième volet du Registre numéro #2, et conduit les personnages sur Montpellier dans l’appartement de la jeune femme rencontrée précédemment, avant d’être mis sur la piste d’indices et d’étranges personnes.
Les Crédits (1/2 page) concluent le document.
Critiques
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