Troika !
Troika est un jeu proposant de vivre des aventures dans un monde d'abord médiéval fantastique, puis avec les rééditions, dans un cadre assumé de science-fantasy, avec des portes ouvrant depuis la cité éponyme, vers divers lieux susceptibles de présenter des opportunités d'aventures. Il s'est présenté dès le départ comme ce qu'aurait pu donner l'évolution des grands jeux anglais des années 80, soit essentiellement le système Fighting Fantasy, si le public leur avait donné plus de poids.
Les personnages y sont définis par un Antécédent (Background, un type de personnage), 3 caractéristiques (Habileté, Endurance, Chance, ou en VO Skill, Stamina, Luck) et des Compétences (Skills) et Sorts (Spells). Les 3 caractéristiques sont tirées aux dés (avec des formules différentes), puis un tirage de d66 indique l'Antécédent du personnage parmi les 66 proposés. En cours de jeu, le joueur note les compétences utilisées avec succès et en fin d'aventure, un jet de dés peut donner l'occasion d'en augmenter la valeur.
Le jeu n'utilise que des dés à 6 faces, soit pour additionner les résultats d'un nombre donné de dés, habituellement 2, soit pour les diviser (et obtenir des D3) soit pour en lancer plusieurs et obtenir des valeurs sur 66, 666, etc. On distingue deux types de jets, soit un jet sous un seuil donné pour une action simple, sans opposition (grimper, jeter un sort), soit un jet en opposition où le total des deux dés modifiés selon les circonstances (et les éventuels bonus apportés par l'Antécédent), doit être supérieur à celui de l'opposant pour réussir. La caractéristique Chance peut être également testée lorsque les circonstances le justifient, par un jet sous la valeur de la caractéristique. Chaque fois que cela se produit, cette valeur est diminuée de 1 (ces points peuvent être regagnés par le repos. Les dommages subis par le personnage sont appliqués sur son Endurance, qui ne doit pas tomber en négatif, sinon le personnage meurt. En combat, les lancers consistent en 2D6 modifiés par l'Habileté du personnage et les éventuelles compétences. Le vainqueur de l'opposition inflige des dommages à son adversaire. Lors des combats l'ordre d'action est déterminé par un tirage de pions ou dés de couleurs, une par personnage et une pour leurs adversaires. Les marqueurs sont tirés l'un après l'autre du sac où ils sont rangés, indiquant qui agit. L'un des marqueurs, d'une couleur différente, indique la fin du tour, le retour de tous les marqueurs dans le sac et le début d'un nouveau tour.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
|---|---|---|---|---|---|
|
Frondes de Bienveillance
première édition
Frondes de Bienveillance Fronds of Benevolence (Frondes de Bienveillance) est un scénario pour le jeu Troika. Les PJ y ont pour but de sauver la vie de leur ami/client/souverain, le Duc DeCorticus, à la tête du duché de Plandra. Ce territoire est la clé d'une trêve entre plusieurs royaumes voisins, ayant accès à des technologies et armes anciennes. Le Duc est une créature végétale régnant depuis un temps considérable, et a régulièrement besoin d'approvisionnement dans une substance appelée Star Loam (Terreau des Etoiles) ou Rare Earths (Terres Rares). Or il a été annoncé que cet approvisionnement cessait, en même temps qu'une campagne de tracts anti-végétaux se développait dans le duché. Ils vont devoir trouver, dans la région appelée le Mur, et ramener un stock pour le Duc avant qu'il ne soit trop tard. L'ouvrage s'ouvre sur le titre, les crédits et le sommaire (3 pages), puis une Introduction présentant le scénario (2 pages) et des Conseils au MJ sur le rythme de l'histoire, l'avancée des antagonistes et le suivi du déroulement du temps (Advice for GMs, 2 pages). Suivent alors les étapes successives de cette aventure, avec 4 illustrations pleine page disséminées au fil des chapitres. Chaque section décrit le lieu, les PNJ importants et les événements intéressants.
Enemies (Adversaires, 8 pages) présente enfin les fiches techniques d'une douzaine de créatures que les PJ pourront rencontrer. Une page blanche vient clore le tout. Les pages de garde présentent des tables de rumeurs ou de génération de PNJ (et de menus sur la Barge d'Or), et une carte de relations des divers lieux à visiter. |
Scénario / Campagne | January 2022 | français | Pattern Recog Editions | Papier et Electronique |
|
Fronds of Benevolence
première édition
Fronds of Benevolence Fronds of Benevolence (Frondes de Bienveillance) est un scénario pour le jeu Troika. Les PJ y ont pour but de sauver la vie de leur ami/client/souverain, le Duc DeCorticus, à la tête du duché de Plandra. Ce territoire est la clé d'une trêve entre plusieurs royaumes voisins, ayant accès à des technologies et armes anciennes. Le Duc est une créature végétale régnant depuis un temps considérable, et a régulièrement besoin d'approvisionnement dans une substance appelée Star Loam (Terreau des Etoiles) ou Rare Earths (Terres Rares). Or il a été annoncé que cet approvisionnement cessait, en même temps qu'une campagne de tracts anti-végétaux se développait dans le duché. Ils vont devoir trouver, dans la région appelée le Mur, et ramener un stock pour le Duc avant qu'il ne soit trop tard. L'ouvrage s'ouvre sur le titre, les crédits et le sommaire (3 pages), puis une Introduction présentant le scénario (2 pages) et des Conseils au MJ sur le rythme de l'histoire, l'avancée des antagonistes et le suivi du déroulement du temps (Advice for GMs, 2 pages). Suivent alors les étapes successives de cette aventure, avec 4 illustrations pleine page disséminées au fil des chapitres. Chaque section décrit le lieu, les PNJ importants et les événements intéressants.
Enemies (Adversaires, 8 pages) présente enfin les fiches techniques d'une douzaine de créatures que les PJ pourront rencontrer. Une page blanche vient clore le tout. Les pages de garde présentent des tables de rumeurs ou de génération de PNJ (et de menus sur la Barge d'Or), et une carte de relations des divers lieux à visiter. |
Scénario / Campagne | November 2019 | anglais | Melsonian Arts Council | Papier et Electronique |
|
Troika !
première édition
Troika ! Cette première édition du livre de base s'ouvre sur la couverture, une page blanche, une de sommaire, puis une Introduction (1 page) présentant le jeu. Character Creation (15 pages) explique rapidement la procédure de création des personnages avant d'aborder, avec un paragraphes donnant des guides pour en créer de nouveaux, les descriptions des 36 Antécédents proposés, avec pour chacun une explication, ses possessions et les ajustements de Compétences ou autres qu'il apporte aux personnage. On y trouve des Backgrounds classiques (cambrioleur, claviste, nain, lansquenet), plus fantastiques (chasseur de gremlins, traqueur de démons) voire plus exotiques (géant passionné de Corda, homme-rhino, sorcière de papier). The Rules (34 pages) vient ensuite présenter les systèmes de résolution des actions du jeu, en commençant par les lancers de dés, l'utilisation de la Chance et de l'Endurance. La gestion de l'initiative, puis des combats et des dommages divers suit, avec une table des armes, et une page pour les règles d'encombrement et d'expérience. Le chapitre continue avec quatre sections spécialisées présentant :
Après une reprise des tables d'armes (1 page), Le document s'achève sur une fiche de personnage (1 page) et deux pages pour les informations légales et les crédits. Cette édition a connu une variante sous la forme d'un document ne comprenant que son texte, sans illustrations aucune, proposée gratuitement par l'éditeur. |
Livre de base | November 2016 | anglais | Melsonian Arts Council | Electronique |
|
Troika !
première édition, deuxième impression
Troika ! Cette édition reprend le contenu de l'édition précédente à l'identique, avec une nouvelle couverture et une dernière page revisitée, pour faire un quatrième de couverture (les crédits sont reportés à la page précédente avec les informations légales). La fiche de personnage se voit appliquer une maquette revue. Cette deuxième version est née du succès du jeu, avec son système simple, que certains souhaitaient proposer pour les jeunes joueurs, mais l'illustration de couverture, du fait de certains détails anatomiques, était jugée inappropriée, entraînant donc cette refonte. |
Livre de base | March 2017 | anglais | Melsonian Arts Council | Electronique |
|
Troika !
première édition révisée
Troika ! Cette version révisée, dite Numinous (Numineuse), reprend, avec une maquette entièrement revue, pour l'essentiel le contenu des éditions précédentes, parfois un peu réécrit. et se voit ajouter une aventure pour démarrer dans le jeu. Elle s'ouvre sur le titre, les crédits, le sommaire, une illustration pleine page et l'Introduction présentant le jeu (5 pages pour le tout), puis Character Creation (Création de Personnages, 38 pages) explique la procédure de création avant de présenter les Antécédents, sur une page chacun avec illustration. The Rules (Les Règles, 70 pages) s'intéresse ensuite à tout ce qui fait tourner le jeu. Cela inclut d'abord les lancer de dés, l'utilisation des compétences, de la Chance et de l'Endurance, la gestion de l'Initiative, des combats et des dommages, jusqu'à l'encombrement et l'expérience. (12 pages pour le tout). Cette section se poursuit avec les descriptions de :
The Blancmange & Thistle (Blanc-manger et Chardon, 16 pages) est le nom d'un hôtel coulé dans l'or et le chrome, où les personnages échouent pour leurs premiers jours dans la cité de Troika. L'hôtel, on les en prévient immédiatement, va être le théâtre d'une grande réception sur le toit pour la Grande Fête du Chiliarque. Cela fait que l'hôtel ne propose plus qu'une seule chambre pour tous et qu'ils sont fortement conviés à la fête. Aussi bien l'ascenseur que l'escalier vont cependant se révéler non sans risques, du fait des rencontres que l'on peut y faire (qui n'incluent pas de Blancmanges), et gagner leur chambre, puis le toit, ne va pas être des plus faciles pour les PJ. Le scénario se termine sur 2 pages présentant les caractéristiques des principaux antagonistes et une vue de l'hôtel en coupe. Le livre s'achève sur une fiche de personnage (redessinée sur 2 pages) et une page blanche. Les pages de gardes sont occupées par des tables d'armes, des tables pour tirer un sort au hasard, un rappel des tirages de certains types de dommages, et les tables de ratés des sortilèges. |
Livre de base | February 2019 | anglais | Melsonian Arts Council | Papier et Electronique |
|
Troika !
première édition révisée
Troika ! Cette version révisée, dite Numinous (Numineuse), reprend, avec une maquette entièrement revue, pour l'essentiel le contenu des éditions précédentes, parfois un peu réécrit. et se voit ajouter une aventure pour démarrer dans le jeu. Elle s'ouvre sur le titre, les crédits, le sommaire, une illustration pleine page et l'Introduction présentant le jeu (5 pages pour le tout), puis Character Creation (Création de Personnages, 38 pages) explique la procédure de création avant de présenter les Antécédents, sur une page chacun avec illustration. The Rules (Les Règles, 70 pages) s'intéresse ensuite à tout ce qui fait tourner le jeu. Cela inclut d'abord les lancer de dés, l'utilisation des compétences, de la Chance et de l'Endurance, la gestion de l'Initiative, des combats et des dommages, jusqu'à l'encombrement et l'expérience. (12 pages pour le tout). Cette section se poursuit avec les descriptions de :
The Blancmange & Thistle (Blanc-manger et Chardon, 16 pages) est le nom d'un hôtel coulé dans l'or et le chrome, où les personnages échouent pour leurs premiers jours dans la cité de Troika. L'hôtel, on les en prévient immédiatement, va être le théâtre d'une grande réception sur le toit pour la Grande Fête du Chiliarque. Cela fait que l'hôtel ne propose plus qu'une seule chambre pour tous et qu'ils sont fortement conviés à la fête. Aussi bien l'ascenseur que l'escalier vont cependant se révéler non sans risques, du fait des rencontres que l'on peut y faire (qui n'incluent pas de Blancmanges), et gagner leur chambre, puis le toit, ne va pas être des plus faciles pour les PJ. Le scénario se termine sur 2 pages présentant les caractéristiques des principaux antagonistes et une vue de l'hôtel en coupe. Le livre s'achève sur une fiche de personnage (redessinée sur 2 pages) et une page blanche. Les pages de gardes sont occupées par des tables d'armes, des tables pour tirer un sort au hasard, un rappel des tirages de certains types de dommages, et les tables de ratés des sortilèges. |
Livre de base | January 2022 | français | Pattern Recog Editions | Papier et Electronique |
Ouvrages recherchés
- Academies of the Arcane