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Couverture de Livret d'Initiation

Livret d'Initiation

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 54 pages couleur à couverture souple au format A5.

Description

Le Livret d'Initiation de Kamicha s'ouvre sur 2 pages pour les crédits et le sommaire.

Avant-Goût d’Univers (10 pages) commence par présenter le jeu, avec le mythe de Kamicha, l'ïle du Dernier Soleil et sa principale cité, la Cité aux Mille Arômes (5 pages pour le tout). La deuxième partie du chapitre est consacrée au thé, abordant la culture du thé, les différentes couleurs de thé et la fameuse Cérémonie.

Prémices de Mécaniques (16 pages) aborde le système de jeu de Kamisha, en commençant par les personnages. Celle-ci présente les traits servant à définir ceux-ci : Sens, Voies et Arts sur 2 pages. Les principes de la résolution d'action suivent avec les actions héroïques, la gestion de la fatigue et des actions en opposition (5 pages), la gestion des dommages (1 page) et des combats (5 pages dont une pour un exemple). Le chapitre se termine alors sur la Cérémonie du Thé permettant d'accumuler de la Théine pour les actions héroïques.

Enfin Soupçon d’Aventure (23 pages) propose une aventure permettant de découvrir l'univers de Kamisha. Le scénario voit un riziculteur demander l'aide des personnages, arrivés dans la même auberge pour échapper à un orage, pour retrouver son sac, contenant son service à thé, qu’il a été obligé de lâcher et abandonner pour échapper à l'attaque d'un fauve. Le chapitre commence par présenter cinq personnages prétirés. puis un survol de la Cité Aux MIlle Arômes, avant d'aborder le scénario proprement dit.

Le livret se termine sur une page remerciant le lecteur et proposant les coordonnées des auteurs, et deux pages blanches.

Cette fiche a été rédigée le 5 March 2020.

Critiques

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