Sages
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Document de 17 pages, sous-titré Dungeon Fantasy 4.
Description
Après une page de couverture et une de table des matières, l'Introduction (1 page) présente les buts et l'objet du présent supplément : force est de constater que les expéditions souterraines dont il est question dans Dungeon Fantasy ne sont pas des expéditions scientifiques et que les "vrais" intellectuels y sont rares. Les lanceurs de sorts ont beau avoir des scores respectables en intelligence, ils l'utilisent plus souvent à trouver de nouveaux moyens de réduire les choses en cendres qu'à augmenter le savoir du genre humain. Qu'à cela ne tienne, ce supplément est consacré aux savants fous et quelque peu désarmés qui souhaitent quand même s'y risquer.
Les Artificers (4 pages) sont des sortes d'inventeurs de gadgets mécaniques qui aiment tester leurs inventions sur le terrain. Plusieurs sous-classes à 50 points sont aussi proposées.
Les Scholars (4 pages), quant à eux, cherchent le savoir pour le savoir, et considèrent les magiciens comme des charlatans. Leur principal talent est de se souvenir de quasiment tout ce qu'ils lisent, et donc d'avoir toujours la bonne réponse au bon moment.
Gadgets (1 page) et Writings (4 pages) donnent ensuite quelques exemples d'objets attachés à ces deux catégories de sages. Writings présente aussi les règles spécifiques aux rouleaux de sorts (scrolls).
Une page d'Index à moitié remplie de publicité termine le supplément.
Critiques
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