Gazetteer : Dawn of The Emperors
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Matériel
Description
Le deux livrets des joueurs ont exactement la même structure : une introduction décrivant brièvement le pays vu par les étrangers en une page, une histoire de l'empire, une rapide revue de l'empire, une description touffue de la société et de la politique (incluant la nourriture, le rôle des femmes, le gouvernement, les classes de la société, etc.), une section de création de personnages, avec quelques conseils en fonction de l'origine géographique dans l'empire du personnage, et une section sur les guerriers ou les magiciens, suivant l'empire.
Le livret du meneur contient trois grosses parties. Les deux premières sont consacrées aux empires, et ont encore une fois la même structure : la véritable histoire, un atlas décrivant en détail les différentes régions de l'empire (avec des données économiques, géographiques, politiques, et des descriptions des principales personnalités pour chacune), une description de la capitale et des personnes très importantes, quelques nouveaux monstres, et des conseils et données pour une campagne dans l'empire.
La troisième partie contient une section sur toutes les colonies qui ne sont pas vraiment intégrées à la culture des empires, et une section sur les campagnes complétant les deux précédentes, avec des règles complémentaires et quelques idées d'aventures. Le livret se fini par quelques annexes, dont des feuilles de personnages, des coûts, et des listes de sorts à choisir suivant les situations.
A part la grosse quantité d'informations et les nombreuses idées de scénarios, un des gros intérêts de ce supplément est une histoire en évolution, qui permet de vraiment jouer dans un cadre qui n'est pas statique, et qui prendra toute sa dimension dans la campagne Wrath Of the Immortals.
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