Eberron - Forge of the Artificer
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre à couverture rigide de 112 pages en couleurs.
Description
Eberron Forge of the Artificer est un supplément qui propose les différents éléments techniques propres au monde de Eberron adapté à la cinquième édition révisée ; les plus notables étant la classe d’Artificier et les Dragonmarks. Le supplément présente aussi des options de campagne dans le monde d'Eberron .
Le supplément s’ouvre ainsi, après les crédits, la table des matières (3 pages) et une Introduction (2 pages), par la version révisée de l’Artificier (The Artificer, 16 pages). Celui-ci est un pratiquant de magie liée à des objets. Il peut ainsi créer des objets magiques temporaires, des constructs, ou encore stocker des sorts dans des objets. Cinq sous-classes sont proposées : alchemist, armorer, artillerist, battle smith, et cartographer.
Character Options (24 pages) s’ouvre par la présentation des Dragonmarks, des marques magiques qui donnent des pouvoirs et sont un des éléments clefs de la structure de pouvoir de Eberron. Ces marques sont des dons, sous forme de marque mineure et marque majeure. Le chapitre se poursuit par la présentation de nouveaux historiques et de cinq espèces jouables originaire de Eberron : changeling, kalashtar, khoravar, shifter, et warforged.
Bastion in Khorvaire (6 pages) complète les règles de bastion de l’édition révisée du Dungeon Master’s Guide avec de nouvelles options et la présentation des bastions mobiles. Les trois chapitres suivant proposent des ambiances de campagne, avec leurs spécificités, des antagonistes, et des pistes d’histoire pour jouer sur Eberron :
- Sharn Inquistives (14 pages) propose de jouer des histoires de détective dans le style “noir” ;
- Dragonmarked Intrigue (20 pages) se concentre sur les intrigues politiques entre grandes maisons ;
- Morgrave Expeditions (16 pages) présente une ambiance à la Indiana Jones / pulp où les personnages explorent d’anciennes ruines pour préserver les trésors du passé.
Elemental Airships (10 pages) présente des vaisseaux volants et les règles pour les utiliser.
Un appendice clôt le supplément (Magic Items, 1 page) en décrivant neuf nouveaux objets magiques.
Critiques
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