Guide de l'Agence
Contenu de l'ouvrage
Matériel
- Écran en carton rigide de 3 volets au format paysage.
- Livret de 24 pages couleur à couverture souple.
Description
Le Guide de l'Agence est un livret destiné aux joueurs, regroupant les informations sur la Section 13, présentées dans l'Introduction du livre campagne, avec de petites retouches (Les Points de Contact des Enquêteurs devient bien évidemment Vos Points de Contact, par exemple) et quelques paragraphes laissés de côté.
On y trouve donc, après 2 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, une section sur la Section 13, son histoire, sa hiérarchie, ses cadres et son QG (6 pages), une description des prétirés pour la formation du groupe (Les Personnages, 3 pages), et un point sur le matériel de l'Agence (1 page). Le texte poursuit avec la description détaillée du QG et les évolutions possibles de l'Agence (10 pages), pour finir avec un guide de positionnement des stickers autocollants sur le plan du QG (non prévu dans le livre de base) et une page de notes sur les contacts des personnages.
Le livret est accompagné d'un écran présentant, côté MJ de gauche à droite :
- un rappel sur les jets de sauvegardes
- un rappel sur les conséquences quand un personnage se retrouve Hors-Jeu
- une liste de Folies Passagères
- un rappel sur les Soins
- un rappel sur l'utilisation des Ressources (Bagou, Torche,...)
- les ajustements de règles (encombrements, ouverture de portes, santé mentale) prévus avec la campagne
- une chronologie des événements de la campagne
- un index des PNJ
Critiques
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