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Crossbows & Crucifixes

Crossbows & Crucifixes

Crossbows & Crucifixes est un jeu qui fait partie de la tendance OSR. Il est un dérivé de The Black Sword Hack, lui -même très inspiré du Black Hack qui vise à proposer des aventures pulp dans lesquelles les joueurs incarnent des chasseurs de monstres, simplement appelés Chasseurs.

L’une des particularités du jeu est que l’ensemble des actions des personnages joueurs sont régies par un système de tours. La durée d’un tour n’est pas fixe et peut varier d’une dizaine de secondes pour un tour de combat, à plusieurs jours selon les enjeux de la narration. Durant les combats, le personnage peut réaliser 2 actions, et elles se doivent d’être différentes si on ne veut pas avoir à lancer le Dé de Fatalité.

Le Dé de Fatalité représente la limite à partir de laquelle un personnage tente le destin pour se surpasser. Il est lancé dans le cas où le personnage fait 2 fois la même action en combat, en cas d’échec critique, pour utiliser un Don ou un Historique qui le demande, quand le joueur obtient un échec critique ou encore pour effectuer une Manœuvre de combat spéciale. Il s’agit d’un dé d’usure qui lorsqu’il est épuisé inflige un lancer avec désavantage (lancer 2 dés et conserver celui avec le plus haut score) pour toutes les actions du joueur impliquant un test.

Les personnages sont définis par 6 attributs (force, dextérité, constitution, intelligence, sagesse et charisme) et la réussite des actions définie par le fait de jet un d20 et de faire un score en dessous de celui de la caractéristique (roll under).

Pour la création de personnage, on jette 2d6 et on se reporte à une table de correspondance. Il est ensuite possible de choisir entre 3 catégories de Chasseur : Aventurier, Érudit et Marqué (ou maudits). Après quoi le joueur doit choisir 2 background dans plusieurs listes liées à l’origine du personnage.

Tous les personnages commencent avec un dé de Fatalité à d6, une arme définie par une table aléatoire, et des ressources qui dépendent de l’origine du personnage.

À la fin de chaque aventure, le personnage note le titre de l’aventure accomplie sur sa fiche de personnage. Quand il a autant d’aventures à son actif que son niveau actuel, alors il passe au niveau suivant.

Plusieurs systèmes de capacités extraordinaires ou surnaturelles sont proposés en fonction des backgrounds choisis : aventurier, science étrange, pouvoirs de marqué (vampire, loup-garou, médium, …).

Derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage Type Parution Langue Éditeur Support
Crossbows & Crucifixes
première édition
Livre de base February 2026 français Auto-édition Papier et Electronique

Cette fiche a été rédigée le 15 February 2026.

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