Champions
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livret de 56 pages.
Description
Après les crédits et la table des matières, la première moitié du livret est consacrée aux personnages et à leur processus de création. Suivent les définitions des compétences, des pouvoirs et des modificateurs s'appliquant à ceux-ci (avantages et limitations) et enfin les désavantages des personnages.
Douze pages sont ensuite consacrées au combat, aux jets sous caractéristiques, aux mouvements et aux armes.
Huit pages donnent des conseils pour la création des scénarios et des mondes de campagnes.
Une page decrit l'origine du jeu, quelques notes relatives à sa conception, et quelques idées pour adapter le jeu au goût du MJ.
Six pages présentent les fiches (caractéristiques et brève notice biographique) d'une dizaine de PNJ (un agent de UNTIL typique et neuf vilains) et une postface clot l'ouvrage.
Critiques
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