Fallen Fane (The)
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livre de 48 pages à couverture souple
Description
"The Fallen Fane" est un scénario grandeur nature pour Ars Magica, que l'on pourrait facilement assimiler à une soirée-enquête (murder party). Il met en scène de douze à vingt-quatre joueurs et est prévu pour être joué en un après-midi. L'intrigue est la suivante : l'Alliance de Fanum a enfreint le Code d'Hermès en se mêlant des affaires des mortels de Germanie. Leurs actions ont abouti à la quasi-destruction d'une Alliance voisine. Le Tribunal du Rhin se réunit donc pour juger l'affaire et les mages membres de ce Tribunal sont les joueurs. Par ailleurs, ces derniers n'ont pas besoin de connaître les règles d'Ars Magica. "The Fallen Fane" est un scénario politique qui ne fait pas du tout appel à la technique.
Le livret est divisé en trois parties. L'introduction (6 pages) fournit principalement les indications en rapport aux diverses intrigues nouées entre les participants. Elle fournit également des conseils pratiques pour mener le scénario. La deuxième partie (7 pages) est destinée à être distribuée à tous les joueurs. Elle résume le background d'Ars Magica, ce que sont le Code d'Hermès, les Tribunaux ; présente l'intrigue principale concernant Fanum ainsi que les factions en présence. La troisième partie (29 pages) décrit les personnages un par un : environ une page par personnage, destinée à être fournie au joueur incarnant ce mage. Pour chacun sont fournis son origine, sa faction, et divers objectifs à poursuivre pendant le Tribunal.
Critiques
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