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Couverture de Loin de Toute Lumière

Loin de Toute Lumière

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 124 pages à couverture souple.

Description

Loin de Toute Lumière est une aventure pour Argyropée tournant autour d'un groupe d'étudiants de l'université Gyropéenne. Ils ont besoin, après un examen aux performances moyennes et pour valider leur année, de finaliser un projet d'étude mené par un alchimiste connu travaillant sur le phénomène des dépôts d'argent qui donnent son nom à la cité. L'examen des données relevées va mettre en évidence une anomalie qu'il va les emmener étudier. Cela va les amener à explorer un puits de mine, déclenchant une série d'événements qui pourraient avoir un impact sur au moins une partie notable de la ville.

L'ouvrage s'ouvre sur le titre, une présentation de son contenu, les crédits et la Table des Matières (6 pages pour le tout) puis une Esquisse d’Ensemble (6 pages) propose un résumé de l'histoire qui va suivre, un point sur le matériel nécessaire, comment jouer une histoire d'horreur, et comment gérer dans son cadre la Guigne et l'expérience des personnages.

Suivent alors les étapes successives de l'histoire.

Travaux Universitaires (9 pages) commence après les examens à rattraper, quand les PJ rencontrent le professeur Castelar qui leur donne d'abord pour tâche d'analyser les relevés qu'il a pu faire à travers toute la ville (avec une première synthèse présentée dans ce chapitre).

Le Trou Fuligineux (11 pages) suit leur déplacement jusqu'à l'endroit repéré et les premières investigations dans le secteur, avec un survol des gens sur place et le point sur ce qu'un étudiant peut trouver, selon son domaine de recherche (botanique, géologie, etc.).

L'adieu à la Lumière (8 pages) suit la conséquence des ces diverses recherches, la cause de l'anomalie se trouvant sous la surface du sol, l'équipe s'engage dans le puits de mine, avec les premières découvertes sur place et les premiers ennuis.

Perdus dans le Noir (8 pages) les suit alors dans leur recherche d'une issue praticable pour les souterrains, avec les soucis qui découlent d'une telle situatioon.

Prendre du Repos (13 pages) accorde au petit groupe un peu de répit, dans un endroit plutôt accueillant (décrit en détail ici), pour se reposer, jusqu'à ce qu'un nouveau problème ne se fasse jour pour leur professeur. Et peut-être pour tous ceux qui l'entourent.

La Mort dans les Poumons (10 pages) voit arriver un gros problème avec une épidémie se répandant parmi les habitants du secteur où se trouvent les PJ, contre laquelle il va falloir trouver un remède, en assistance au docteur s'occupant de leur maître.

Parmi les Taupins (12 pages) envoie alors les PJ en quête d'un ingrédient nécessaire pour la fabrication du remède, mais présent uniquement dans les profondeurs de la terre. Le petit groupe va donc devoir se rendre vers la caverne où on connaît la présence de cet ingrédient.

Un Grattement dans les Ténèbres (18 pages) va suivre cette nouvelle descente dans les souterrains de la ville, avec les périls afférents, plus les possibles rencontres hostiles.

Revoir le Soleil (5 pages) décrit l'issue de l'expédition, et les conséquences possibles pour les personnages et leur environnement.

L'ouvrage se termine, après une présentation de ceux-ci, avec les fiches de 4 personnages prétirés et une fiche vierge, sur 2 pages chacune (Feuilles de Personnages, 15 pages), deux pages pour des Notes, et une page vide.

Cette fiche a été rédigée le 12 March 2026.

Critiques

Note : 5/5 Luludia

Encore un scénario aussi amusant qu'angoissant.

Dans Loin de toute lumière, nous jouons des étudiants qui doivent rattraper leurs examens. Nous sommes missionnés pour rejoindre un puits qui aurait une anomalie. Je n'en dis pas plus mais le scénario était sombre et stressant.

On sort des scénarios classiques d'enquête, ici le principe est de survivre. 

Ce fut un réel plaisir de tester Loin de toute lumière auprès du MJ et créateur d'Argyropée qui réussit à nous décrire des scènes et nous faire vivre des émotions avec une main de maître.

Je ne peux que vous conseiller de vous lancer dans l'aventure pour découvrir Argyropée sous un autre angle, plus sombre, où la lumière est, en effet, bien loin.

Critique écrite en May 2026.

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