Metagenics (The)
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Matériel
Description
Après la couverture, les trois premières pages sont purement introductives : crédits, présentation de l'ouvrage, et sommaire. On discute ensuite de l'origine des mutants. Certains d'entre eux peuvent être un effet collatéral des optimisations génétiques d'UniCORP, et leur avenir peut être très varié selon leur type de mutation : intégration à la société, rejet à l'extérieur, ou capture pour expérimentations et / ou utilisations secrètes. Il est également possible qu'un mutant naisse spontanément, surtout dans certaines zones du monde extérieur. En général, les mutants (issus des CorpStates ou des OverWorlders) sont rejetés des tribus et forment une civilisation à part.
Ces cultures mutantes sont ensuite décrites de façon générale, ainsi que leur territoire favori : les Terres Brûlées qui recouvrent l'ouest américain et une grande partie de la Russie, où ils peuvent se réfugier sans risque de persécutions. Une page donne des informations sur la difficile vie des mutants et leurs contacts avec les autres cultures, dans le but de créer un PJ Metagenic.
Les dernières pages sont dédiées à la création d'un personnage mutant. Après les règles générales, sept exemples d'évolution (une nouvelle catégorie de capacité spéciale) sont donnés, suivis de trois nouveaux Gimmicks (avantages / désavantages) et trois nouvelles Convictions (penchants psychologiques). Enfin, les fiches de quatre mutants sont fournies : un leader de clan et trois animaux (singe, héron, tigre).
Critiques
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