Astray in the Woodlands
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
La description de l'aventure elle-même occupe juste 10 pages. Le reste est constitué par les "couvertures" (première et dernière pages), les crédits, et le texte - obligatoire - de la licence libre (OGL). Sur les 10 pages dédiées à l'aventure, la majeure partie est occupée par les descriptions et caractéristiques (encadrées) des personnages non-joueurs.
Après un bref résumé de l'aventure, cette dernière peut commencer. Dans un premier temps, les aventuriers tombent sur un enfant de sept ans, perdu, en pleurs dans une forêt. Davus - c'est son nom - souhaite retrouver ses parents, des marchands, et essaiera de persuader les personnages de l'aider à les retrouver. Mais s'ils sont curieux ou méfiants, nos héros verront peut-être que les choses ne sont pas si simples...
Dans un deuxième temps, les aventuriers retrouvent le camp des marchands, et les parents du petit égaré. Ces marchands paraissent avoir été attaqués par des brigands, mais sans succès pour ces derniers, dont quatre ont été faits prisonniers. Les parents de Davus accueillent les personnages à bras ouverts et les invitent à prendre le repas avec eux. Repas qui se terminera de manière assez brutale.
Dans le troisième et dernier temps, nos héros délivrent les quatre brigands prisonniers, qui étaient en fait les vrais marchands. Ceux-ci se confondent en remerciements, et demandent aux personnages de leur servir d'escorte jusqu'à la ville la plus proche. Mais en chemin, ils saisiront la première occasion pour révéler leur véritable nature...
Critiques
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