Tom Agnetti
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Adventure Pack #1
première édition
Adventure Pack #1 Cet ouvrage est la compilation des deux aventures Astray in the Woodlands et In a Manor of Speaking. La principale différence avec les deux documents précités est que l'ouvrage présent est disponible au format papier.
Après la couverture et une page de crédits pour les deux aventures, le livre commence par les couverture et description de Astray in the Woodlands, sur 11 pages. Puis c'est au tour de In a Manor of Speaking : couverture, description (plans compris) et deux premiers appendices, sur 25 pages. Après le texte de la licence libre (OGL), l'ouvrage se termine par une page de publicité et la page 4 de couverture. |
September 2005 | d20 System | Nitehawk Interactive |
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Astray in the Woodlands
première édition
Astray in the Woodlands Ce supplément est adapté à l'édition 3.5 des règles de D&D. Il s'agit d'une petite aventure qui peut être insérée dans une campagne ou autre longue aventure. Elle est prévue pour être jouée par des personnages de niveau 6 à 8.
La description de l'aventure elle-même occupe juste 10 pages. Le reste est constitué par les "couvertures" (première et dernière pages), les crédits, et le texte - obligatoire - de la licence libre (OGL). Sur les 10 pages dédiées à l'aventure, la majeure partie est occupée par les descriptions et caractéristiques (encadrées) des personnages non-joueurs. Après un bref résumé de l'aventure, cette dernière peut commencer. Dans un premier temps, les aventuriers tombent sur un enfant de sept ans, perdu, en pleurs dans une forêt. Davus - c'est son nom - souhaite retrouver ses parents, des marchands, et essaiera de persuader les personnages de l'aider à les retrouver. Mais s'ils sont curieux ou méfiants, nos héros verront peut-être que les choses ne sont pas si simples... Dans un deuxième temps, les aventuriers retrouvent le camp des marchands, et les parents du petit égaré. Ces marchands paraissent avoir été attaqués par des brigands, mais sans succès pour ces derniers, dont quatre ont été faits prisonniers. Les parents de Davus accueillent les personnages à bras ouverts et les invitent à prendre le repas avec eux. Repas qui se terminera de manière assez brutale. Dans le troisième et dernier temps, nos héros délivrent les quatre brigands prisonniers, qui étaient en fait les vrais marchands. Ceux-ci se confondent en remerciements, et demandent aux personnages de leur servir d'escorte jusqu'à la ville la plus proche. Mais en chemin, ils saisiront la première occasion pour révéler leur véritable nature... |
August 2005 | d20 System | Nitehawk Interactive |