DLT2 - Book of Lairs
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Le chapitre d'introduction présente l'objectif de cet ouvrage : fournir au MD des scénarios simples à mettre en oeuvre, puisqu'ils ne nécessitent aucune préparation. Le MD pourra donc les utiliser pour jouer de façon impromptue, pour pimenter un scénario qui s'essouffle ou encore pour servir d'interlude entre deux grands scénarios.
Chaque aventure suit un format précis, détaillé dans ce chapitre : le terrain de la rencontre (et un site géographique de Taladas en exemple), le niveau idéal du groupe de personnages, et les points d'expérience qu'ils peuvent en retirer. Puis viennent quelques idées de mise en place de la rencontre, une explication du problème posé, et le détail de l'aventure elle-même. Pour faciliter les choses, les différents scénarios ont pour simple titre le nom des créatures que les personnages devront y affronter.
C'est ainsi que les aventuriers pourront rencontrer des centaures inhabituellement agressifs, des anémones géantes, des nains des collines détrousseurs de voyageurs, ou encore une tribu de disir semant le trouble dans une mine. La moitié de ces scénarios (qui occupent tous entre deux et cinq pages) amèneront les personnages à visiter quelque ruine, complexe souterrain ou autre donjon.
A la fin de l'ouvrage, on trouvera un tableau récapitulatif de toutes les créatures mentionnées dans les divers scénarios, ainsi que les caractéristiques de combat, et qu'un index permettant de retrouver le scénario en fonction des créatures.
Critiques
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