Ultime Epreuve (L')
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Description
Une page décrit ensuite précisément comment se déroule une partie de jeu de rôle (avec un exemple). Six pages sont ensuite consacrées au système de jeu et à l'usage des compétences ; suivent quatre pages donnant le système de magie et les 25 sorts de base.
Quatre pages décrivent ensuite quelques monstres et PNJs ; suivent deux pages sur les trésors, les objets magiques et les pièges. Trois pages explicitent ensuite le système d'expérience et les quatre écoles disponibles, puis une page décrit l'Ultime Epreuve.
Suivent, en guise de conclusion pour le livret de jeu :
- deux pages de conseils aux maîtres et aux joueurs
- six pages de tableaux récapitulatifs
- une carte du continent de Lynaïs
Avec ce livret, on trouve aussi plusieurs "feuilles volantes" :
- un scénario "Le Chateau de Balroga", un "donjon" d'initiation sur quatre pages
- six feuilles de personnage
- un scénario complémentaire, de 8 pages, intitulé "Dans les Griffes d'Ira"
- 6 feuilles présentant des races ou des peuples intelligents
- une feuille publicitaire
Critiques
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