Yragaël Malbos
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Traduction
| Traduction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Don't Rest Your Head
première édition
Don't Rest Your Head L'ouvrage débute par les titre, crédits et sommaire (3 pages), une rapide introduction au jeu et un exemple de partie, le tout sur 9 pages (8 en VO). Puis le chapitre Créer un Personnage (5 pages, 4 en VO) explique tout sur la création d'un personnage. A part les valeurs chiffrées, celui-ci est défini par des questions posées au joueur, comme :
Une dernière question permet au joueur de définir quelle sera la première scène de la partie pour son personnage. Les chapitres suivants (Dés, Jetons, Talents - 25 pages au total, 22 en VO) décrivent les mécanismes du jeu proprement dits, c'est-à-dire, en les entrelaçant d'exemples, ce que les caractéristiques signifient en termes mécaniques, et comment utiliser les diverses sortes de dés (Discipline, Folie, Tourment,...) ainsi que les talents spéciaux accessibles aux personnages. Une page résume les règles au sortir de ces chapitres. Suivent deux chapitres (Conflits, Issues et Narration et Les Cinq Questions en Jeu - 10 pages, 9 en VO) donnant quelques conseil de maîtrise : partage de l'autorité narrative entre joueurs et meneur de jeu en fonction du résultat du conflit et l'utilisation des questions posées à la création de personnage pour créer des scénarios adaptés aux protagonistes. La description de Mad City s'étend ensuite sur 20 pages (19 en VO). Lieux, habitants et personnalités, chaque élément bénéficie d'une description d'environ un paragraphe. Le livre se conclut (Animer une Partie - 13 pages, 12 en VO) par quelques conseils sur la direction que peut prendre la campagne, quelles fins sont envisageables, comment créer un Cauchemar, le système d'expérience et deux pages enfin pour les inspirations majeures de l'auteur. Les dernières pages sont consacrées à un index (2 pages), la feuille de personnages (2 pages en VF, 1 en VO) et des publicités pour d'autres jeux, en VO (3 pages). |
May 2013 | Don't Rest Your Head | Ecuries d'Augias (Les) |
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Polaris
première édition
Polaris L'ouvrage s'ouvre sur une courte page de crédits, une page de dédicaces et un sommaire, en VO. La VF ajoute une page avec la liste des soutiens de la campagne de financement participatif qui l'a rendue possible. La première partie (de la page 7 à la page 28 en VO, 22 en VF) s'intitule Ici Il y a des Rumeurs et décrit l'univers du jeu. Elle raconte les rumeurs sur la splendeur de la civilisation de Polaris avant le premier lever de soleil, comment la corruption et l'hérésie progressèrent dans le cœur de ses habitants exposés au Soleil et enfin comment les démons sortirent de l’Égarement pour détruire Polaris. Elle aborde également la vie d'un chevalier (les personnages des joueurs) tout au long de l'année et ses devoirs envers son peuple. La deuxième partie (page 33 à 82 en VO, 24 à 65 en VF) s'intitule Ici Il y a des Règles et décrit la création des personnages, les différents rôles que les joueurs sont amenés à endosser, la résolution des conflits de narration et les conseils de jeux. Elle présente notamment les phrases-clés qui permettent de structurer le jeu et l'histoire en aidant les joueurs à résoudre les conflits dans la narration. La troisième partie (de la page 91 à la page 119 en VO) s'intitule Ici Il y a des Appendices. Elle contient des variantes de règles pour jouer à trois, à cinq, lorsqu'un des joueurs est absent, etc. Elle contient également des exemples pour créer les personnages, des inspirations d'autres jeux et les remerciements. L'ouvrage se termine par une publicité, une liste de noms de chevaliers (reprenant des noms d'étoiles importantes), un rappel des phrases-clés et une feuille de personnage à photocopier. La VF court de la page 67 à la page 90 pour les variantes de règles, l'aide à la création et la liste des noms d'étoiles. L'ouvrage se termine alors sur une feuille de personnage (1 page), la table de référence des phrases-clés (2 pages) et une page de publicité pour d'autres jeux de l'éditeur. Chaque partie est séparée de la suivante par une double page d'illustrations, une simple page en VF. La version .pdf en VO est légèrement différente puisque la couverture, les publicités, le rappel des phrases-clés et la feuille de personnage ne s'y trouvent pas. |
September 2015 | Polaris (Médiéval) | 500 Nuances de Geek |
Jeux amateurs
| Jeu | Statut |
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| Lady Blackbird | Terminé |