Ulises Roman Carpintero
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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2004 Collected Archetypes
première édition
2004 Collected Archetypes Cet ouvrage est une compilation de différents archétypes pour Mutants & Masterminds parus à l'origine sous forme de fascicules électroniques indépendants, à savoir : Amphibian, Android, Angel, Cartoon Critter, Chemical, Composite, Construct, Cyborgs, Demigod, Demon, Plantlife, Robots, Sharpshooter, Super-Soldier, et Weapon Specialist.
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January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Android
première édition
Archetypes : Android Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux androïdes, créatures artificielles dotées d'un super-ordinateur en guise de cerveau.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type d'androïde que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage, un androïde créé spécialement par une scientifique de génie pour veiller sur son fils. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Chemical
première édition
Archetypes : Chemical Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux personnages capables de manipuler la composition chimique de leur corps.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de héros que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage : le Doctor Fluid, un supervilain capable d'adopter une forme liquide. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Composite
première édition
Archetypes : Composite Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux personnages composites, dotés à la fois de pouvoirs mutants et d'améliorations bioniques.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de héros composite que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage : Mindhammer, un ancien agent psionique au service du gouvernement devenu mercenaire. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Construct
première édition
Archetypes : Construct Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux créatures artificielles, dont le corps est composé de quelque matière inerte.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de créature artificielle que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage : Obelisk, dont le corps est composé d'obsidienne. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |
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Archetypes : Demigod
première édition
Archetypes : Demigod Ce court supplément fait partie de la série d'archétypes éditée par Louis Porter Jr Design pour plusieurs jeux d20 et OGL dont Mutants & Masterminds. Celui-ci est consacré aux demi-dieux comme Hercule.
La première page reprend, en plus d'une illustration, quelques données essentielles : nom de l'archétype, description rapide et caractéristiques principales et secondaires. Les autres éléments techniques (skills, feats, powers) suivent sur la deuxième page. Un chapitre "Customization" donne ensuite des conseils pour modifier les éléments techniques en fonction du type de demi-dieu que l'on souhaite obtenir. Le supplément se termine par un exemple complet de personnage : Memnon, fils d'Eos la déesse de l'aube et d'un guerrier troyen. Il inclut caractéristiques, histoire, tactiques et autres, ainsi qu'un paragraphe sur la manière de l'utiliser dans une campagne. La licence OGL, obligatoire, occupe la dernière page. |
January 2004 | Mutants & Masterminds | Louis Porter Jr. Design |