Thomas P. 'Goatboy' Reidy III
J'ai travaillé comme dessinateur de nombreuses années. J'ai fait quelques petits jeux indépendants, des jeux éducatifs, et tout simplement mon propre comic et mes dessins. J'ai travaillé sur des émissions de télé ainsi que sur l'animation du film A Scanner Darkly (adaptation de Substance Mort de Philip K. Dick). En dehors de ça j'ai aussi fait quelques petits travaux d'animation (dessin animé) pour des films indépendants.
Toute ma vie j'ai joué à des jeux. J'ai commencé avec l'amour des jeux vidéo et j'ai continué avec les jeux de rôle, les jeux de figurines et bien sûr davantage de jeux vidéo. Je trouve que le désir de jouer un rôle différent de celui de sa vie est intéressant. Cela vous permet d'envoyer votre esprit sur des chemins qu'il ne prendrait pas normalement. Et puis c'est toujours drôle de tirer dans quelque chose à coup de gros lasers.
Je suis entré dans l'industrie du jeu juste en connaissant des gens. La plupart du temps ça arrivait par le bouche-à-oreille que l'on avait besoin d'un certain type de dessin et quelqu'un trouvait mon site internet ou un site avec mes dessins et il m'envoyait un courriel. Je travaille vite et c'est un gros atout quand les dates limites approchent.
En ce moment (janvier 2012) je fais beaucoup de parties de Warhammer 40k vu que c'est mon principal centre d'intérêt ludique et beaucoup de mes travaux en freelance viennent de là. Je fais des dessins de blog, de la création visuelle, et je peins des figurines pour des clients. Ça me tient occupé et j'aime balancer de la peinture sur une figurine de plastique. J'écris aussi des articles et je dessine un webcomic pour le site internet Bell of Lost Souls. C'est un site de jeux de figurines dont je fais partie depuis presque deux ans.
En dehors de ça je travaille sur mon propre comic dont j'espère finir les petites histoires initiales dans les prochains mois. J'en ai deux de dessinées et il ne me reste plus qu'à les nettoyer, les convertir en gris, et puis modifier légèrement les dialogues que je veux. Sinon je peins toujours beaucoup de figurines pour des gens et je rêve de créer mon propre wargame avec figurines.
J'ai fait quelques émissions podcasts à propos de Warhammer 40k sur 11th Company. J'ai aussi une interview centrale sur le wargame qui doit sortir sur House of Paincakes. Vous pouvez aussi voir ma discussion hebdomadaire sur Bell of Lost Souls.
Message à tous : "If I can't create I would go crazy - it is the drive for interesting creation that keeps my head up and my mind moving."
(Je deviendrais cinglé si je ne pouvais pas créer - c'est la motivation pour de la création intéressante qui me garde la tête droite et l'esprit en marche.)
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Phoenix Barony (The)
première édition révisée
Phoenix Barony (The) Cet ouvrage est la présentation, volontairement compacte, d’un contexte pour Labyrinth Lord, également utilisable pour d’autres rétroclones tel OSRIC. Il présente la Baronnie du Phénix, extrémité occidentale du Duché de Pellenon, lui-même extrémité occidentale du Royaume d’Eagris. Au-delà, se trouvent les Montagnes Noires et des terres inconnues. En 18 pages, le début de l’ouvrage décrit la Baronnie et les zones voisines, un carré d’environ 200 miles de côté. Sont abordés le climat, l’histoire ancienne et récente, les grandes organisations, et la religion locale avec ses 5 dieux principaux. Une majorité du chapitre est cependant consacrée à examiner les différentes localités, forêts, zones montagneuses, cours d’eau et îles de la région. La fin du chapitre décrit le sud de la Baronnie, région maudite peuplée d’humanoïdes maléfiques et dirigée par un despote immortel. An Adventure Area décrit en 5 pages une zone géographique plus réduite, de 15 miles sur 30, où se déroulent les aventures publiées par l‘auteur. Le chapitre décrit la géographie de l’endroit, y compris les villages et les principaux donjons, et donne une table de rencontre. Le village de Humble est détaillé, avec un plan et la description des bâtiments importants, et les détails des PNJ principaux. Lost Daughter est une aventures de 5 pages pour personnages débutants, où les PJ seront confrontés à une bande de gobelins dans leur repaire caverneux, dans le but de délivrer une jeune fille kidnappée, comme ils l’ont promis à son père mourant. La conclusion du scénario les confrontera à un adversaire surprenant, car le père mourant n’a pas eu le temps de révéler tous les détails de l’histoire... Dans les marges des chapitres géographiques se trouvent des PNJ détaillés, généralement les dirigeants politiques des différentes régions décrites sur la page. Ces chapitres contiennent également quelques courts récits d’aventure d’une demi-page. L’ouvrage se termine par une page de licence OGL et une page de publicité pour le reste de la gamme et pour Labyrinth Lord. La 4e de couverture est la carte en couleurs, à hexagones, de la région de la Baronnie du Phénix. |
October 2010 | Portes Monstres & Trésors | Auto-édition |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Fantasy Minis
première édition
Fantasy Minis Cet accessoire se compose de planches de figurines en papier à imprimer, découper puis assembler permettant d'obtenir 90 personnages et monstres utilisables dans tout décor de campagne médiéval-fantastique, par exemple D&D3. Il comprend une planche de personnages divers (guerriers, magiciens, paladins et autres voleurs) et trois planches de créatures classiques (morts-vivants, gobelinoïdes et autres humanoïdes monstrueux). Chaque planche est disponible en deux formats : couleur et noir & blanc. |
January 2003 | Générique : Médiéval-Fantastique | Politically Incorrect Games |
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Phoenix Barony (The)
première édition révisée
Phoenix Barony (The) Cet ouvrage est la présentation, volontairement compacte, d’un contexte pour Labyrinth Lord, également utilisable pour d’autres rétroclones tel OSRIC. Il présente la Baronnie du Phénix, extrémité occidentale du Duché de Pellenon, lui-même extrémité occidentale du Royaume d’Eagris. Au-delà, se trouvent les Montagnes Noires et des terres inconnues. En 18 pages, le début de l’ouvrage décrit la Baronnie et les zones voisines, un carré d’environ 200 miles de côté. Sont abordés le climat, l’histoire ancienne et récente, les grandes organisations, et la religion locale avec ses 5 dieux principaux. Une majorité du chapitre est cependant consacrée à examiner les différentes localités, forêts, zones montagneuses, cours d’eau et îles de la région. La fin du chapitre décrit le sud de la Baronnie, région maudite peuplée d’humanoïdes maléfiques et dirigée par un despote immortel. An Adventure Area décrit en 5 pages une zone géographique plus réduite, de 15 miles sur 30, où se déroulent les aventures publiées par l‘auteur. Le chapitre décrit la géographie de l’endroit, y compris les villages et les principaux donjons, et donne une table de rencontre. Le village de Humble est détaillé, avec un plan et la description des bâtiments importants, et les détails des PNJ principaux. Lost Daughter est une aventures de 5 pages pour personnages débutants, où les PJ seront confrontés à une bande de gobelins dans leur repaire caverneux, dans le but de délivrer une jeune fille kidnappée, comme ils l’ont promis à son père mourant. La conclusion du scénario les confrontera à un adversaire surprenant, car le père mourant n’a pas eu le temps de révéler tous les détails de l’histoire... Dans les marges des chapitres géographiques se trouvent des PNJ détaillés, généralement les dirigeants politiques des différentes régions décrites sur la page. Ces chapitres contiennent également quelques courts récits d’aventure d’une demi-page. L’ouvrage se termine par une page de licence OGL et une page de publicité pour le reste de la gamme et pour Labyrinth Lord. La 4e de couverture est la carte en couleurs, à hexagones, de la région de la Baronnie du Phénix. |
October 2010 | Portes Monstres & Trésors | Auto-édition |