Stephen Langmead
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Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Lords of Terror
première édition
Lords of Terror Cet ouvrage est une réédition adaptée pour RuneQuest 3 de Cults of Terror, légèrement réorientée vers les Cultes liés plus particulièrement à la région de Dorastor, puisque ce supplément a été publié juste après la sortie de Dorastor, Land of Doom. Après une introduction sur la nature du Chaos (présentation et secrets des Dieux Chaotiques, détails sur "Qui était Gbaji ?", etc.), l'ouvrage propose 9 cultes majeurs : le culte du Chaos Primordial, le culte de Malia (mère des maladies), le culte de Bagog, le culte de Thed, le culte de Vivamort, Seigneur des Morts-Vivants, le culte de Krjalk, le culte de Thanatar, le culte de Pocharngo, et enfin le culte de Krarsht. Chaque culte suit comme toujours le format standard de description typique de RuneQuest : mythologie et histoire du culte, écologie du culte, présence du culte au sein de Glorantha, toutes les informations propres à l'initiation et à l'accès au culte (ainsi qu'aux différents stades de prêtrise), les sortilèges de magie divine ou les capacités spéciales que le culte permet d'acquérir, les cultes associés et les cultes mineurs (sous-cultes), des notes diverses, ainsi que pour chacun des cultes majeurs la présentation d'un PNJ complet (caractéristiques, background, notes de roleplay, et plusieurs accroches de scénario sous forme d'instantanés), ainsi que des informations détaillées sur des particularités du culte si besoin est (par exemple et notamment, le détail pour Malia des maladies (communes et mortelles) qu'il est possible de contracter dans le monde de Glorantha et les manières de les traiter ou d'en mourir, ou les Traits Chaotiques liés au Chaos Primordial). Le supplément présente également brièvement sur 6 pages les autres cultes, chaotiques ou non, qu'il est possible de rencontrer dans la région de Dorastor (de Chalana Arroy à Cacodemon), 2 pages sur la psychologie des Taureaux-Tempêtes, 2 pages de notes sur l'Illumination et enfin (4 pages) le détail des différents types d'Esprits de Passion existants. |
January 1994 | RuneQuest | Avalon Hill |
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Strangers in Prax
première édition
Strangers in Prax Ce supplément propose uniquement des Personnages Non-Joueurs, pouvant être intégrés dans des campagnes axées autour de la "Rivière des Berceaux". Trois "factions" sont présentées. Les "Crypteurs Lunars" (The "Lunar Coders") : cinq agents de l'Empire Lunaire qu'il sera possible de rencontrer à Pavis. Ils sont la voix et le bras de l'Empereur et représentent son autorité. Parmi eux : le Comte Julian, leader charismatique, Epée de Yanafal Tarnils, la Princesse Anderida, issue de la haute noblesse Lunaire et Prêtresse des 7 Mères, "Nose Ring", épéiste expérimenté mais condamné à ne jamais plus donner la mort, Eslas la Chasseresse, Pentienne convertie aux idéaux lunaires, initiée des 7 Mères, et enfin Maculus, initié de la Lune Rouge et d'Irrippi Ontor, illuminé de Nysalor et sorcier aux pouvoirs considérables. Barran le Tueur de Monstres (Acolyte de Magasta, Initié de Dormal) : véritable "fils adoptif" de Magasta, ce capitaine de navire cherche paradoxalement à abattre les monstruosités qui hantent les mers de Glorantha alors qu'il honore le Seigneur des Monstres : mais c'est simplement pour montrer qu'il est plus vaillant que les créatures les plus abominables de Magasta ... Arlaten le Mage (35 pages) est un sorcier civilisé arrivant à Pavis. Arlaten est présenté en détail, avec son apprenti, ses familiers, ses techniques de combat et ses pratiques magiques, etc. Une page de précision sur les sorciers est également fournie, avec notamment le comportement adopté par les Barbares, les Nomades ou les Lunaires à leur égard. Plusieurs accroches de scénarios et deux courts scénarios plus développés viennent, suivis des profils d'Arlaten et des autres PNJ liés au mage. A noter que "Strangers in Prax" n'a jamais été traduit en français pour la 3ème édition de RuneQuest, mais que les Crypteurs Lunars ont été adaptés dans la langue de Molière pour HeroWars et publiés dans Pavis/Herowars. |
January 1994 | RuneQuest | Avalon Hill |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Lords of Terror
première édition
Lords of Terror Cet ouvrage est une réédition adaptée pour RuneQuest 3 de Cults of Terror, légèrement réorientée vers les Cultes liés plus particulièrement à la région de Dorastor, puisque ce supplément a été publié juste après la sortie de Dorastor, Land of Doom. Après une introduction sur la nature du Chaos (présentation et secrets des Dieux Chaotiques, détails sur "Qui était Gbaji ?", etc.), l'ouvrage propose 9 cultes majeurs : le culte du Chaos Primordial, le culte de Malia (mère des maladies), le culte de Bagog, le culte de Thed, le culte de Vivamort, Seigneur des Morts-Vivants, le culte de Krjalk, le culte de Thanatar, le culte de Pocharngo, et enfin le culte de Krarsht. Chaque culte suit comme toujours le format standard de description typique de RuneQuest : mythologie et histoire du culte, écologie du culte, présence du culte au sein de Glorantha, toutes les informations propres à l'initiation et à l'accès au culte (ainsi qu'aux différents stades de prêtrise), les sortilèges de magie divine ou les capacités spéciales que le culte permet d'acquérir, les cultes associés et les cultes mineurs (sous-cultes), des notes diverses, ainsi que pour chacun des cultes majeurs la présentation d'un PNJ complet (caractéristiques, background, notes de roleplay, et plusieurs accroches de scénario sous forme d'instantanés), ainsi que des informations détaillées sur des particularités du culte si besoin est (par exemple et notamment, le détail pour Malia des maladies (communes et mortelles) qu'il est possible de contracter dans le monde de Glorantha et les manières de les traiter ou d'en mourir, ou les Traits Chaotiques liés au Chaos Primordial). Le supplément présente également brièvement sur 6 pages les autres cultes, chaotiques ou non, qu'il est possible de rencontrer dans la région de Dorastor (de Chalana Arroy à Cacodemon), 2 pages sur la psychologie des Taureaux-Tempêtes, 2 pages de notes sur l'Illumination et enfin (4 pages) le détail des différents types d'Esprits de Passion existants. |
January 1994 | RuneQuest | Avalon Hill |
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Men of the Sea
première édition
Men of the Sea Men of the Sea est un supplément dédié aux aventures maritimes : il contient des descriptions de navires et de la vie de marin, des Homelands appropriés pour les personnages, des descriptions des océans et ainsi de suite. Il n'aborde que très brièvement les tritons habitants des mers, Ludochs, Malasps et autres, au sujet desquels on a intérêt à se reporter à Glorantha. Après deux pages pour les crédits et la table des matières, le supplément se divise en trois parties. A Sailor's Life for Me (6 pages) It's Not Just a Job... (33 pages) Viennent ensuite les descriptions de huit Homelands, terres d'origine pour des personnages marins. Chaque Homeland est décrit sur deux pages, avec une brève description du peuple qui y vit, le mot-clé correspondant, un navire typîque, et les religions et magies appropriées. Quatre d'entre eux sont situés sur le continent nord (Genertela), trois sur le continent sud (Pamaltela) et un dans les Iles de l'Est. Le chapitre se termine sur une description des changements de climat saisonniers des océans et une carte des mers. All at Sea (32 pages) La fin du chapitre détaille deux Herobands maritimes : un navire d'explorateurs-marchands et une flotille d'adorateurs d'une divinité oubliée. Une bibliographie d'une page et un index de six pages terminent le supplément. |
February 2004 | HeroQuest | Issaries Inc. |