Stéphane 'Aezhal' Sokol
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Égrégore
première édition
Égrégore La boîte de base d'Égrégore contient deux livres de 176 pages accompagnés de quelques suppléments décrits plus bas. Égrégore (ISBN 978-2-37441-486-7), le premier ouvrage, présente les règles utilisées pour le jeu et les informations sur l'univers entourant les PJ, Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un avertissement sur les thèmes apparaissant dans l'histoire qui se développe dans le jeu.
Ce volume s'achève sur un Index (4 pages), une Postface (1 page) et 2 pages vides. Les gardes présentent un récapitulatif chronologique du développement de l'univers du jeu et de l'implication des PJ, et des prospectus d'OTK. Le deuxième volume, Totenköpfe (ISBN 978-2-37441-487-4), propose une campagne en 7 épisodes pour amener les PJ à découvrir les plus sombres secrets d'OTK. Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un texte d'ambiance à lire aux joueurs avant de commencer.
Amnésie Ontologique 002.5 (14 pages) propose ensuite un petit guide pour aider le MJ quand les PJ rechercheront des informations sur leurs vies passées. Ce volume s'achève sur la liste des souscripteurs du jeu (Appendices Anadyomènes, 3 pages) et 3 pages vierges. Les gardes présentent les plans de Miranda Island et la carte de sa région avec les accès possibles. La boîte contient également :
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March 2023 | Égrégore | 12 Singes (Les) |
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Égrégore
première édition
Égrégore La boîte de base d'Égrégore contient deux livres de 176 pages accompagnés de quelques suppléments décrits plus bas. Égrégore (ISBN 978-2-37441-486-7), le premier ouvrage, présente les règles utilisées pour le jeu et les informations sur l'univers entourant les PJ, Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un avertissement sur les thèmes apparaissant dans l'histoire qui se développe dans le jeu.
Ce volume s'achève sur un Index (4 pages), une Postface (1 page) et 2 pages vides. Les gardes présentent un récapitulatif chronologique du développement de l'univers du jeu et de l'implication des PJ, et des prospectus d'OTK. Le deuxième volume, Totenköpfe (ISBN 978-2-37441-487-4), propose une campagne en 7 épisodes pour amener les PJ à découvrir les plus sombres secrets d'OTK. Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un texte d'ambiance à lire aux joueurs avant de commencer.
Amnésie Ontologique 002.5 (14 pages) propose ensuite un petit guide pour aider le MJ quand les PJ rechercheront des informations sur leurs vies passées. Ce volume s'achève sur la liste des souscripteurs du jeu (Appendices Anadyomènes, 3 pages) et 3 pages vierges. Les gardes présentent les plans de Miranda Island et la carte de sa région avec les accès possibles. La boîte contient également :
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March 2023 | Égrégore | 12 Singes (Les) |
Graphisme
| Graphisme | Parution | Gamme | Éditeur |
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Égrégore
première édition
Égrégore La boîte de base d'Égrégore contient deux livres de 176 pages accompagnés de quelques suppléments décrits plus bas. Égrégore (ISBN 978-2-37441-486-7), le premier ouvrage, présente les règles utilisées pour le jeu et les informations sur l'univers entourant les PJ, Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un avertissement sur les thèmes apparaissant dans l'histoire qui se développe dans le jeu.
Ce volume s'achève sur un Index (4 pages), une Postface (1 page) et 2 pages vides. Les gardes présentent un récapitulatif chronologique du développement de l'univers du jeu et de l'implication des PJ, et des prospectus d'OTK. Le deuxième volume, Totenköpfe (ISBN 978-2-37441-487-4), propose une campagne en 7 épisodes pour amener les PJ à découvrir les plus sombres secrets d'OTK. Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un texte d'ambiance à lire aux joueurs avant de commencer.
Amnésie Ontologique 002.5 (14 pages) propose ensuite un petit guide pour aider le MJ quand les PJ rechercheront des informations sur leurs vies passées. Ce volume s'achève sur la liste des souscripteurs du jeu (Appendices Anadyomènes, 3 pages) et 3 pages vierges. Les gardes présentent les plans de Miranda Island et la carte de sa région avec les accès possibles. La boîte contient également :
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March 2023 | Égrégore | 12 Singes (Les) |
Maquette
| Maquette | Parution | Gamme | Éditeur |
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Blades in the Dark
première édition révisée
Blades in the Dark Cette réédition de la version française du livre de base de Blades in the Dark, notée seconde édition révisée, reprend le contenu de la première édition, et y apporte corrections, nouvelles traductions de la terminologie des règles et du background, et une pagination calquée sur la version originale. L’ouvrage débute sur 1 page de titre, suivie d’une page de mentions légales, de 2 pages de crédits et de remerciements, et enfin 3 pages de sommaire. The Basics (Les Bases, 50 pages) couvre les bases du système de jeu : après 5 pages de présentation générale, il introduit les principes du système de base. Viennent ensuite les descriptions des Actions et Caractéristiques, les concept de Stress et de Traumas, les Compteurs de progression (les Horloges) et les notions de Position et d’Effet. Les pages suivantes sont consacrées aux Conséquences des actions, aux Blessures, au Jet de Résistance, de Chance et aux Armures. La partie Recueillir des Informations est suivie d’un exemple de jeu, et des valeurs d’Argent de Magot. Suivent les explications du Jeu des Factions et les règles d’expérience. Characters (Les Personnages, 40 pages) détaille les livrets de personnages et la création d’un Gredin. Précédés d’une illustration pleine page, chaque livret est détaillé sur 3 pages, avec ses Actions de base, ses alliées et ennemis potentiels, ses capacités spéciales ainsi que son équipement. Au nombre de sept, on y trouve l’Arlequin (espion manipulateur), l’Araignée (génie du crime), la Chimère (spécialiste de la discrétion), l’Écorcheur (un combattant), l’Haruspice (adepte des Arcanes), le Limier (pisteur et tireur d’élite), et la Sangsue (bricoleur et saboteur). The Crew (La Bande, 34 pages), sur le même principe que le chapitre précédent, détaille ici les six types de Bande auxquelles les Gredins peuvent appartenir, leurs améliorations possibles et les Domaines qu’ils peuvent revendiquer. Il y a les Assassins (tueurs à gages), les Bravos (extorqueurs et gros bras), les Camelots (spécialistes en produits illégaux), les Contrebandiers, les Ombres (voleurs et espions), et les Sectateurs (serviteurs d’un Dieu Oublié). The Score (Le Coup, 20 pages) explique les principes de Planification et d’Engagement, les Flashbacks et les règles de coopération. Le chapitre se conclut sur un exemple détaillé sur 8 pages. Downtime (Temps Mort, 16 pages) détaille les conséquences d’un Coup : la Récompense, le Raffut, les Imbroglios. Les règles d’incarcération des Gredins y sont décrites, suivies des activités de Temps Morts qu’ils peuvent effectuer. On trouve dans How to Play (Comment Jouer, 26 pages) des indications sur la façon de jouer à Blades in the Dark ainsi que des détails sur les Actions et leurs effets en jeu. Des conseils plus spécifiques ont ensuite délivrés aux joueurs. Running the Game (Mener le Jeu, 22 pages), suite logique des pages précédentes, offre des détails sur les objectifs, les actions et les principes du Meneur de Jeu. Les pages Meilleures Pratiques et Mauvaises Habitudes du MJ » viennent en écho des pages précédentes. Strange Forces (Forces Étranges, 20 pages) détaille l’aspect fantastique de l’univers, avec notamment des livrets de personnages pour les Fantômes, les Coquilles, et les Vampires. Suivent ensuite des conseils pour les Rituels et l'Artisanat. Changing the Game (Modifier le Jeu, 8 pages) propose ici de changer ou d’élargir le cadre du jeu, notamment au travers de variantes dans les règles. Doskvol (Doskvol, 73 pages) présente le cadre de la ville : un court historique, diverses informations sur les langages, le calendrier ou encore l’énergie et les spécialités culinaires. Chacun des douze districts fait ensuite l’objet d’une description en 2 pages, avec le découpage suivant : lieux remarquables, traits, détails ainsi qu’un plan. Suivent des tables aléatoires pour les rumeurs, et un descriptif détaillé des quelques quarante factions de la cité de Duskwall. Le chapitre se conclut par diverses tables aléatoires concernant les rues, les bâtiments, les personnes, les démons et les coups dans la cité. The Shattered Isles (L’Archipel Brisé (2 pages) est maintenant intégré au chapitre sur Doskvol. Il est constitué d’une carte pleine page et d’un court résumé, les nations hors de la cité sont ici brièvement présentées.
Kickstarter Backers (10 pages, Souscripteurs (pour la version française), 2 pages) liste les soutiens au projet pour les deux éditions de l'ouvrage. L'ouvrage se termine sur un Index (8 pages) indique les renvois de page au sein de l’ouvrage, et les crédits d'impression (1 page). |
November 2023 | Blades in the Dark | 500 Nuances de Geek |
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Égrégore
première édition
Égrégore La boîte de base d'Égrégore contient deux livres de 176 pages accompagnés de quelques suppléments décrits plus bas. Égrégore (ISBN 978-2-37441-486-7), le premier ouvrage, présente les règles utilisées pour le jeu et les informations sur l'univers entourant les PJ, Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un avertissement sur les thèmes apparaissant dans l'histoire qui se développe dans le jeu.
Ce volume s'achève sur un Index (4 pages), une Postface (1 page) et 2 pages vides. Les gardes présentent un récapitulatif chronologique du développement de l'univers du jeu et de l'implication des PJ, et des prospectus d'OTK. Le deuxième volume, Totenköpfe (ISBN 978-2-37441-487-4), propose une campagne en 7 épisodes pour amener les PJ à découvrir les plus sombres secrets d'OTK. Il s'ouvre sur 10 pages contenant le titre, les crédits et informations légales, le sommaire et un texte d'ambiance à lire aux joueurs avant de commencer.
Amnésie Ontologique 002.5 (14 pages) propose ensuite un petit guide pour aider le MJ quand les PJ rechercheront des informations sur leurs vies passées. Ce volume s'achève sur la liste des souscripteurs du jeu (Appendices Anadyomènes, 3 pages) et 3 pages vierges. Les gardes présentent les plans de Miranda Island et la carte de sa région avec les accès possibles. La boîte contient également :
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March 2023 | Égrégore | 12 Singes (Les) |