Silas Goewey
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Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Eyes in the Darkness
première édition
Eyes in the Darkness Eyes in the Darkness est un kit de découverte de Shadowscar proposé dans le cadre du Free RPG Day 2024. Après 1 page présentant les crédits et le supplément qui suit, viennent une description de la guerre contre Izanami (the Veil War), de quelques-uns des univers de la Mosaïque (Nakatsukuni ; la Steel Court, proche de l'Angleterre victorienne ; la 5th Street, à l'atmosphère de roman noir américain ; ou Refuge, où l'humanité a trouvé refuge dans des stations spatiales ou sur la Lune), la Shadow Scar Agency et les six Clans importants dans cet univers (7 pages pour le tout). 2 pages expliquent ensuite la nature des jeux de rôle et comment lire une fiche de personnage, suivent les fiches des 6 personnages que l'on peut voir sur la couverture (2 pages chaque). Les 20 pages suivantes donnent un aperçu des règles du jeu, avec successivement le principe des lancers de dés pour résoudre les tests, l'application de ceux-ci à la gestion des ressources des PJ, des interactions sociales et des séquences d'infiltration. Les combats sont ensuite couverts sur 2 pages, avant les positions de mains des manœuvres du ninjutsu, les Conditions qui peuvent affecter les personnages du fait de dommages divers, les sources de dommages naturels ou magiques. Une page est dédiée au maintien du Voile, qui protège les mondes de la connaissance de la guerre qui se mène, avant de conclure avec divers sujets, comme les masques des Yokais qui leur permettent de se fondre dans les foules d'humains, les voyages entre les mondes (Rift Diving), les tatouages donnant des armes aux agents, mais aussi les armes en général, les explosifs et poisons, les dommages et les soins. Eyes into the Darkness (14 pages) est un scénario commençant en Refuge alors que les agents infiltrent une vente d'armes illégales, qui va les mettre aux trousses d'un Yokai servant d'une entité surnommée le Green Demon (annoncé comme le principal antagoniste de la première campagne à venir). La chasse du Yokai va leur faire traverser 5th Street et la Steel Court et, s'ils ne peuvent l'intercepter avant, revenir en Nakatsukuni pour déjouer les plans de Kagura. Rogue Gallery (10 pages) vient conclure le supplément en présentant d'abord la façon de lire les fiches qui suivent (2 pages) puis les fiches de 8 intervenants de l'histoire, y compris occupant l'intérieur de la quatrième de couverture. |
June 2024 | Shadow Scar | R. Talsorian Games |
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Weird (The)
première édition
Weird (The) The Weird propose plus d’une centaine de tables aléatoires permettant d’injecter dans une partie des éléments étranges (weird). Le supplément n’est pas rattaché à un système de jeu particulier, mais propose des tables pouvant servir pour n’importe quel univers. Le supplément distingue quatre niveaux d’étrangeté :
L’ouvrage, après les crédits et la table des matières (3 pages), s’ouvre par une Introduction (10 pages) qui présente l’ouvrage, mais discute surtout de la manière d’injecter de l’étrangeté dans divers types d’univers (SF, Fantasy, etc.) et de comment utiliser les nombreuses tables aléatoires proposées. The Weird se poursuit ensuite avec les différentes tables aléatoires. Chaque table, utilisable avec un D100, est subdivisée en résultats utilisables pour chaque niveau d’étrangeté ; elle contient ainsi plus d’entrées qu’une table “simple”. Les différentes tables sont présentées dans deux chapitres. Le premier (Making Normal Things Weird, 66 pages) propose des tables pour modifier les éléments quotidiens (tavernes, sorts, objets, tatouages, habitations, véhicules, etc.), alors que le second (Weird at the Core, 174 pages) propose des tables pour poser une ambiance (prophéties, vêtements, ennemis, etc.), pour modifier des donjons ou encore pour rendre weird un personnage joueur. Le supplément se termine par un Index (4 pages) listant les tables par nom, par genre et par type de modification (lieux, personnages, magies, etc.). |
November 2023 | Générique | Monte Cook Games |