Shadow Scar
Shadow Scar met les joueurs dans la peau d'agents de la Shadow Scar Agency. Celle-ci a été créée à partir de l'Ordre de la Lune, la police secrète de l'empire de Nihon, dont tous les membres sont versés dans l'art du ninjutsu.
L'univers de jeu est dans Nakatsukuni, où se situe l'empire de Nihon, cohabitant avec deux autres nations — le royaume de Ryukyu dans les îles au nord de la chaîne, et l'île d'Ainumosir au sud. Tout a commencé avec la mort de la déesse de la Lune Izanami. Lorsque son mari Izagari a été la rechercher dans Yumi No Kuni, le monde de l'après-vie, les seigneurs de celui-ci l'ont apparemment laissée repartir, mais après l'avoir corrompue pour semer le mal et la mort. Une grande guerre s'ensuivit durant plus d'un siècle, jusqu'à la bataille de Kyoto où les Kamis réussirent à bannir Izanami dans le grand Vide au travers d'une déchirure d'ombre (Shadow Scar).
Sauf qu'Izanami se retrouva à contaminer la Mosaïque, un agglomérat d'univers proches les uns des autres, pour continuer à répandre son mal par le biais de divers Yokais à son service. C'est alors que fut créée la Shadow Scar Agency, pour contrer les menées de Izanami et ses créatures de l'ombre.
Les personnages, au niveau technique, sont définis par trois attributs (Mind, Body, Spirit, variant de 1 à 5) et une quinzaine de compétences rattachées à ces trois attributs (variant de 0 à 3).
Lorsqu'une situation a une issue incertaine, le joueur lance un assortiment de dés correspondant à la somme de l'attribut et la compétence concernés. Chaque dé à 6 faces donnant un résultat supérieur à 3 indique une réussite (2 réussites pour un résultat de 6). Le nombre de réussites est alors comparée à la Difficulty Value (DV) de l'action, qu'il doit atteindre ou surpasser.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Eyes in the Darkness
première édition
Eyes in the Darkness Eyes in the Darkness est un kit de découverte de Shadowscar proposé dans le cadre du Free RPG Day 2024. Après 1 page présentant les crédits et le supplément qui suit, viennent une description de la guerre contre Izanami (the Veil War), de quelques-uns des univers de la Mosaïque (Nakatsukuni ; la Steel Court, proche de l'Angleterre victorienne ; la 5th Street, à l'atmosphère de roman noir américain ; ou Refuge, où l'humanité a trouvé refuge dans des stations spatiales ou sur la Lune), la Shadow Scar Agency et les six Clans importants dans cet univers (7 pages pour le tout). 2 pages expliquent ensuite la nature des jeux de rôle et comment lire une fiche de personnage, suivent les fiches des 6 personnages que l'on peut voir sur la couverture (2 pages chaque). Les 20 pages suivantes donnent un aperçu des règles du jeu, avec successivement le principe des lancers de dés pour résoudre les tests, l'application de ceux-ci à la gestion des ressources des PJ, des interactions sociales et des séquences d'infiltration. Les combats sont ensuite couverts sur 2 pages, avant les positions de mains des manœuvres du ninjutsu, les Conditions qui peuvent affecter les personnages du fait de dommages divers, les sources de dommages naturels ou magiques. Une page est dédiée au maintien du Voile, qui protège les mondes de la connaissance de la guerre qui se mène, avant de conclure avec divers sujets, comme les masques des Yokais qui leur permettent de se fondre dans les foules d'humains, les voyages entre les mondes (Rift Diving), les tatouages donnant des armes aux agents, mais aussi les armes en général, les explosifs et poisons, les dommages et les soins. Eyes into the Darkness (14 pages) est un scénario commençant en Refuge alors que les agents infiltrent une vente d'armes illégales, qui va les mettre aux trousses d'un Yokai servant d'une entité surnommée le Green Demon (annoncé comme le principal antagoniste de la première campagne à venir). La chasse du Yokai va leur faire traverser 5th Street et la Steel Court et, s'ils ne peuvent l'intercepter avant, revenir en Nakatsukuni pour déjouer les plans de Kagura. Rogue Gallery (10 pages) vient conclure le supplément en présentant d'abord la façon de lire les fiches qui suivent (2 pages) puis les fiches de 8 intervenants de l'histoire, y compris occupant l'intérieur de la quatrième de couverture. |
Kit de démo | June 2024 | anglais | R. Talsorian Games | Papier |