Shawn Proctor
Mes écrits ont été publiés dans plusieurs journaux littéraires et anthologies, dont Crab Orchard Review, Flash Fiction Online, Podcastle, Galaxy’s Edge et Daily Science Fiction. Je suis rédacteur associé de Cast of Wonders, et le Champion Gauntlet de Wyrm 2018. En ce moment (juin 2020) je finis un roman jeunesse de fantasy. Mes travaux de journaliste ont paru dans The Philadelphia Inquirer et Main Line Today, et j'ai publié un module de jeu de rôle avec Chaosium, Inc. J'ai une maîtrise de création littéraire du collège de Rosemont et une licence d'anglais avec spécialisation en écriture professionnelle de l'université Kutztown.
J'ai commencé à jouer à Donjons & Dragons à l'âge de cinq ans et j'ai toujours joué aux jeux de rôle depuis. Je garde un groupe de jeu de rôle et en général j'aime le genre de campagne plus orientée histoire et personnages importants.
J'ai vu une publicité en ligne invitant des auteurs freelances à proposer des aventures pour une aventure sur un thème d'Halloween. Je me suis inspiré de l'aventure de John Tynes à base de cultistes, In Media Res, pour tenter de faire une aventure de cultistes qui renverserait le concept des tropes de l'aventure d'origine, en permettant aux joueurs de faire l'expérience d'être les méchants et d'essayer de détruire le monde et de faire échouer des investigateurs empotés.
Voilà comment je suis entré dans l'industrie du jeu. Mais je ne vis pas du jeu de rôle, non. Je suis un écrivain et auteur professionnel, mais je n'ai jamais voulu faire de mon travail de jeu de rôle une carrière.
Mes jeux préférés sont L'Appel de Cthulhu, les vieilles éditions de Donjons & Dragons, et Paranoïa, même si je n'ai jamais eu de chance en le maîtrisant, vu que l'humour ne marche pas pour tout le monde. Je joue toutes les deux semaines avec un groupe. Avec la pandémie actuelle, nous jouons sur Zoom, qui rend l'organisation plus facile, mais l'expérience de jeu est un peu moins agréable.
J'écris des romans jeunesse de fantasy, de science-fiction et d'horreur. Mon roman actuel (juin 2020) parle d'un groupe d'anciens amis qui obtiennent des super-pouvoirs lorsque leurs amis imaginaires d'enfance reviennent.
Je suis particulièrement fier de mes nouvelles publiées et je serais très intéressé à développer de nouvelles aventures dans L'Appel de Cthulhu. En particulier Achtung ! Cthulhu, car c'est un cadre "high concept" et il se prête à des scénarios incroyables, intenses. Je pense, à la vérité, que mon meilleur projet est toujours le prochain.
Je pense toujours à de nouveaux projets. En ce moment, je suis membre d'un groupe de théâtre en ligne qui s'appelle The Discord Dreams Theatre Group et je travaille aussi mon dessin, qui est un chouette loisir. Mais je me focalise beaucoup sur mes romans dans l'espoir de trouver un agent et de continuer à faire grandir ma carrière littéraire. En même temps, je trouve que le jeu de rôle est un excellent exercice de conte imaginatif, et donc faire des parties renforce mes muscles créatifs pour l'écriture et la création de nouvelles choses.
A tous :
"I'm completely open to new opportunities for writing in and outside of roleplaying. If you have a new project, especially something related to Call of Cthulhu, or a high-concept game world, contact me. Also, if you are a literary agent who represents middle grade SFF novels, that goes double."
(Je suis complètement ouvert à de nouvelles opportunités d'écriture dans et en dehors du jeu de rôle. Si vous avez un nouveau projet, en particulier quelque chose lié associé à L'Appel de Cthulhu, ou un monde de jeu high concept, contactez-moi. Egalement, si vous êtes un agent littéraire qui représente des romans jeunesse de scien-fiction/fantasy, ça fera coup double.)
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Halloween Horror 2
première édition
Halloween Horror 2 Les monographies de la Miskatonic University Library Association (MULA) étaient des suppléments publiés durant les années 2000, dont Chaosium ne prenait en charge que la publication et la distribution, le plus souvent via des systèmes d'impression à la demande (un même supplément peut ainsi exister avec des reliures différentes tout en étant strictement identique autrement, du fait d'avoir été produit par deux prestataires différents). L’auteur (ou les auteurs) se chargeaient de la mise en page, des illustrations, ainsi que du travail de relecture et de correction. Cette formule permettant à Chaosium de continuer à proposer des suppléments tout en réduisant les coûts au maximum. La série des Halloween Horror publie les scénarios vainqueurs du concours annuel organisé par Chaosium sur le site yog-sothoth.com pour cette fête. Ce volume regroupe les lauréats du concours 2006 et s'ouvre sur deux pages pour les crédits et le sommaire. Of Angels and Bones (19 pages, par Brandon Hanlan) prend pour cadre une petite ville de l'Oklahoma. Lorsque des habitants meurent de manière violentes dans les environs de la ville, un chasseur vient pour traquer le fauve responsable, engageant au passage quelques aides (les PJ). Ils pourront se rendre compte que ce qui tue les gens n'est pas forcément responsable, et que son élimination n'est pas obligatoirement la meilleure des choses. The Devil’s Agents (17 pages, par Shawn Proctor) met les joueurs dans la peau de membres d'un culte chargés par leur chef de dérober un ouvrage dans la bibliothèque de l'université Miskatonic. Rien à craindre, n'est-ce pas ? Le texte prévoit une adaptation des règles du jeu proposant un système de gestion différent pour la santé mentale des sectateurs et des personnages prétirés. Haunted Molesbury (17 pages, par Brian Hensley) est une vieille demeure, souvent utilisée comme "maison hantée" lors des fêtes d'Halloween, située dans une ancienne base aérienne militaire anglaise de la seconde guerre mondiale, aujourd'hui désaffectée, où les PJ rendent visite à un ami en train de la rénover. Mais est-ce qu'accepter de lui donner un coup de main durant les fêtes de cette année est vraiment une bonne idée ? Way Down. In Ioway. (18 pages, par X.D. Eness) voit les PJ invités par une de leurs connaissances dans la ferme qu'il possède dans l'Iowa, où ils arrivent juste le soir où l'on apprend le décès de Harry Houdini. Une fois sur place, il leur explique qu'il a besoin d'eux pour garder la ferme tandis qu'il va, avec ses associés, préparer les installations où il va déménager - entre autres sa bibliothèque - pour poursuivre ses travaux. Ils pourront se rendre compte rapidement que ce qui semble un excès de précaution est plutôt justifié, quelqu'un étant bien intéressé par le contenu de sa bibliothèque. The Smokestack Horror (15 pages, par John Kennedy) commence avec un accès de folie d'un professeur du lycée local. Les circonstances vont attirer l'attention des PJ qui vont devoir naviguer avec l’administration de l'école, les mauvais garçons qui la fréquentent, et peut-être même avec pire que tout cela. Halloween Candy (19 pages, par Oscar Rios & Walter Attridge) voit un groupe d'agents du DHS (Department of Homeland Security) envoyés en mission dans une petite ville où ont été signalés des achats qui pourraient correspondre aux préparatifs d'un attentat terroriste. Le fait que celui-ci pourrait se produire durant la nuit d'Halloween ne sera pas pour leur faciliter les choses. Le scénario prévoit des personnages prétirés. Enter the Gaijin (9 pages, par Simon Yee) débute avec une attaque de banque à Arkham dont les trois malfaiteurs - un gang opérant leurs visages dissimulés sous des masques du théâtre No - ont été tués au cours de leur fuite. Lorsque l'un des corps disparaît de la morgue, les PJ sont chargés de découvrir ce qui s'est passé. Cette enquête pourrait les emmener jusqu'au pays du Soleil Levant. Le scénario prévoit des personnages prétirés, utilisables autrement comme PNJ. A Ring of Toadstools (21 pages, par Oscar Rios) est un scénario pour Cthulhu Dark Ages se déroulant dans les îles britanniques au dixième siècle de notre ère, le soir de Samhain. Lorsqu'un enfant disparaît, probablement pris par les Sidhe, il va leur échoir la responsabilité de s'aventurer dans la forêt voisine pour le retrouver et le ramener. Le livret se termine sur trois pages groupant publicités et pages blanches. |
October 2006 | Appel de Cthulhu (L') | Chaosium |