Paul Bielaczyc
Quand je suis arrivé en école universitaire j'ai fait une double licence de Science de l'Informatique et d'Histoire de l'Art. J'ai fait une licence secondaire d'Art Visuel, et j'ai pris autant de cours de dessin que le permettait mon emploi du temps. Il semblait que je me dirigeais vers une carrière de dessin ou d'enseignement du dessin, mais j'ai décidé d'essayer une école de 2e cycle en Science de l'Informatique. J'ai obtenu en 2004 une maîtrise en Science de l'Informatique, mais j'ai à nouveau changé de voie et je suis revenu à mes centres d'intérêt pour le dessin. Mike, mon frère, et moi, nous co-gérons Aradani Studios, une compagnie de costume et de dessin que nous avons fondé en 2002. Nous voyageons surtout dans le sud-est des Etats-Unis, à diverses conventions et festivals Renaissance, pour vendre nos dessins, et nos oreilles.
J'ai aussi été à la GenCon, et j'ai rencontré quelques compagnies qui m'ont fait faire des dessins pour leurs livres. Mais je ne vis pas du jeu de rôle, je co-gère une entreprise avec mon frère Michael, et ensemble nous faisons du dessin et des costumes.
Mes jeux préférés sont The Legend of Zelda, Final Fantasy, Fire Emblem, D&D. Nous jouons à D&D environ une fois par mois, avec mon frère, ma soeur, et quelques amis. Sinon j'aime le dessin, les costumes, jouer aux jeux vidéo, et travailler (en étant mon propre patron, j'aime vraiment ce que je fais).
Le travail dont je suis le plus fier, c'est de Nightmare, et le dessin que je suis en train de réaliser juste en ce moment (22 mars 2009). Il sera bientôt terminé, c'est un gros dessin au pastel. J'ai aussi une longue liste d'autres dessins à faire, et quelques costumes différents.
Actuellement je vis à Nashville (Tennessee), et je ne pense pas changer d'ici un bon moment. C'est là où se trouvent mes amis, ma famille, et ma carrière. Quand j'ai posté cette bio pour la première fois, j'ai dit que "je n'ai toujours aucune idée de ce que je veux faire de ma vie". Eh bien, quatre ans après avoir écrit cela, je pense que j'ai trouvé ma vocation. A l'âge de 26 ans (en 2006) j'ai gagné le plus célèbre prix de dessin de fantasy qui soit, le Chesley Award. Mike et moi avons lentement mais régulièrement fait grandir notre entreprise en quelque chose qui emploie maintenant d'autres personnes ! Et le plus important, j'adore ce que je fais, et j'aime vraiment pouvoir parler de mon art avec les gens, et dialoguer avec eux.
Et je dois tout cela à mon frère. Sans lui, je ne sais pas où je serais aujourd'hui, mais ça ne serait pas ici. Et j'espère qu'il se souviendra toujours que je lui en suis reconnaissant.
Traduit (mars 2009) en partie d'après le site de l'auteur, avec son aimable autorisation.
Illustrations
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Lost Leaves from the Inn of the Last Home
première édition
Lost Leaves from the Inn of the Last Home Cet ouvrage est le troisième volume d'une série débutée avec Leaves of the Inn of the Last Home et poursuivie dans More Leaves of the Inn of the Last Home. Ici, nulle caractéristique technique ou description de nouveau don ou de nouveau sortilège. Ce supplément propose donc un contenu très hétéroclite, depuis la description de personnages ou de reliques, des récits, des recettes de cuisine, des chansons ou des poèmes. Si quelques plans viennent agrémenter certaines descriptions, aucune donnée technique n'est proposée tout au long de l'ouvrage. Dans ce volume, sont présentés quatre personnages hauts en couleur ("Lost Bios"), dix-sept reliques oubliées ("Lost Relics"), six mystères magiques ("Lost Magic & Mysteries"), quatre récits offrant parfois une vision nouvelle sur certains événements ("Lost Tales"), quatre partitions ("Lost Music"), sept chansons, parfois traduites dans leur langue originale, le solamnique, l'elfe ou le draconien ("Songs from Autumn Twilight"), la description de six organisations jouant ou ayant joué un rôle mineur dans l'histoire de Krynn ("Lost Organizations"), neuf textes sur des sujets aussi divers que les mystérieux Phaetons, l'Opéra National des Gnomes, ou les traditions culinaires solamniques ("Lost Lore"), et enfin, plusieurs recettes "locales" de Krynn ("Lost Recipes"). Une page résume les contributions à l'ouvrage, par les auteurs habituels de la gamme et des romans, mais aussi par de nombreux contributeurs externes. |
December 2007 | d20 - Dragonlance | Margaret Weis Productions |