P. O. Barome
Salut à vous, ami(e)s rôlistes !
Comme vous pouvez le constater, ma contribution au monde du jeu de rôle est si anecdotique qu'elle ne justifie pas vraiment la présente biographie. Et pourtant, le jeu de rôle, lui, a eu une énorme influence sur ma vie ! J'ai joué ma première partie à l'âge de dix ans, à l'époque de L'Ultime Épreuve, de la deuxième édition française de D&D dans sa boîte rouge et des figurines en plomb vendues en vrac 5 francs pièce. Je me suis alors embarqué pour un voyage au long cours et sans retour dans les mondes imaginaires. Toute ma jeunesse a baigné dans la fantasy, la science-fiction, mais aussi les récits d'H.P. Lovecraft, Edgar Allan Poe, Agatha Christie... au détriment des œuvres plus classiques de la littérature, je l'avoue. Je peux donc dire que c'est le jeu de rôle qui m'a donné le goût de lire, puis d'écrire.
Bien plus tard, après un doctorat de biologie et deux post-docs, je me suis laissé entraîner par ma passion et j'ai fait le pari hasardeux de quitter la recherche pour tenter ma chance dans le milieu du jeu et de l'imaginaire. J'ai d'abord travaillé comme pigiste, puis j'ai été pendant trois ans (de 2004 à 2007) secrétaire de rédaction des magazines Lotus Noir et Mana Rouge, spécialisés dans les jeux de cartes à collectionner, et principalement le plus ancien, Magic : the Gathering, qui me passionne depuis 1994. Au cours de ces années, j'ai écrit de nombreux articles sur ce jeu et en particulier des nouvelles se déroulant dans son riche univers. Si le cœur vous en dit, vous pouvez les découvrir sur mon site : Les Aventures de Roldaïce.
Plus récemment, j'ai terminé l'écriture d'un roman de fantasy, ayant cette fois pour cadre un monde de ma création. J'ai soumis le manuscrit, et je tiendrai le Grog informé dès que j'aurai du nouveau.
Et enfin, et enfin, je vous invite à découvrir Alien Menace, le jeu de cartes que j'ai développé avec Pascal Bernard. Pour deux joueurs, il met en scène le combat acharné entre un Marine de l'espace et une horde d'aliens assoiffés de sang : sensations fortes garanties !
Bons jeux à toutes et à tous, et n'oubliez pas de mettre chaque jour un peu de magie dans ce monde qui en a grand besoin.
Bien amicalement,
P.O.
On trouvera également (janvier 2012) une biographie plus détaillée sur le site de l'auteur.
Traduction
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H3 - La Pyramide des Ombres
première édition
H3 - La Pyramide des Ombres Ce scénario fait suite au module H2 - Thunderspire Labyrinth, mais il peut aussi être joué indépendamment. Il est prévu pour des personnages de niveau 7 à 10. Ici, les personnages vont se retrouver prisonniers d'une étrange pyramide, qu'ils vont devoir explorer avant d'espérer regagner leur liberté. Le premier livret (Adventure Book One) donne les informations nécessaires au meneur de jeu à propos du scénario et de l'histoire de la pyramide, et notamment de son protagoniste principal, l'ancien tyran tieffelin pour qui la pyramide a été construite, afin de l'emprisonner. Un plan d'ensemble des trois niveaux de la pyramide, une scène de rencontre initiale pour les personnages, et quelques conseils visant à gérer les rencontres au sein de la pyramide autrement que par le combat forment le coeur de ce livret. Enfin, la description de quelques nouveaux monstres introduits dans le scénario poursuivent l'ouvrage, avant une vingtaine d'illustrations dépeignant divers lieux et personnages emblématiques de l'histoire. Le second livret (Adventure Book Two) décrit les lieux de l'aventure elle-même : les trois niveaux de la pyramide, plus le dernier niveau, lieu de la confrontation finale. Les plans de ces rencontres et les caractéristiques des ennemis sont donnés au fil de l'aventure. Quelques suggestions sont fournies en ce qui concerne l'épilogue de l'aventure. Le poster représente trois endroits du donjon au format usuel des modules de type "Fantastic Locations" : deux salles spécifiques des trois premiers niveaux, ainsi que le plan complet du "Sanctuary of Light", théâtre de l'affrontement final. |
September 2008 | D&D4 - Dungeons and Dragons Quatrième Edition | Play Factory |
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P1 - Le Roi du Dédale des Trolls
première édition
P1 - Le Roi du Dédale des Trolls Le Roi du Dédale des Trolls est un scénario de niveau parangonique. Il a l'ambition de mener les personnages du 11e au 13e niveau, au terme d'une série d'aventures pouvant remplir plusieurs soirées. Plusieurs pistes peuvent mener les personnages sur les traces du roi troll Skalmad qui semble être devenu rusé, puissant et audacieux, depuis qu'il est tombé sur une relique des fomoriens. Les aventuriers vont devoir traquer les trolls dans leur propre dédale, et peut-être participer à une grande bataille pour protéger leur ville d'un raid troll. Se rendant compte qu'une puissante magie rend l'odieux Skalmad immortel, ils devront aller l'affronter en féérie même, pour y découvrir le secret de sa puissance et le vaincre définitivement. La carte tactique quadrillée représente d'un côté un faubourg constitué de petites chaumières et jardinets au bord de rues pavées, et de l'autre, la caverne traversée par une rivière souterraine où siège le roi des trolls. Le premier livret (32 pages) contient tout le matériel servant de support à l'aventure : Le deuxième livret (64 pages) est consacré aux rencontres tactiques ou tests de compétence de l'aventure. Il commence par un test pour traverser le marais et trouver le repaire des trolls, assorti d'une rencontre dans les marais. Le repaire des trolls est un dédale de grottes avec douze rencontres tactiques. Un interlude permet de défendre la ville de Moonstair contre les trolls au cours de cinq rencontres tactiques. Un test de compétence permettra enfin aux personnages d'apprendre comment vaincre Skalmad : il leur faudra pour cela se rendre en féérie et l'affronter au cours de six autres combats. |
November 2008 | D&D4 - Dungeons and Dragons Quatrième Edition | Play Factory |
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Tour du Sceptre de Gardesort (La)
première édition
Tour du Sceptre de Gardesort (La) La Tour du Sceptre de Gardesort est le premier scénario pour D&D 4e édition se déroulant dans les Royaumes Oubliés. Il part du principe que les rencontres d'introduction à l'univers figurant dans l'Encyclopédie des Royaumes Oubliés ont été joués. Il est donc destiné à des personnages de niveau 2. Toutefois, il offre des rencontres supplémentaires permettant de monter les personnages à ce niveau si nécessaire. |
October 2008 | D&D4 - Les Royaumes Oubliés | Play Factory |