Ole Peder Giæver
Ole Peder Giæver est né en 1980 dans l'extrême nord de la Norvège, mais il a grandi entouré des basses collines boisées et des petits lacs d'Ytre Enebakk, à 30 km au sud-est d’Oslo. C'est là qu'un garçon voisin lui présenta le jeu de rôle.
« J’ai toujours aimé rêver éveillé. D’imaginer qu’il y a une porte vers Narnia dans l’armoire. Qu’un livre peut mener à l’Histoire sans fin. Je crois que le jeu, et ce que l’on appelle le refuge dans la fiction, sont sains ; que nous ne devrions jamais arrêter de le faire. Ce livre [rollespill] est un guide pour ce genre de jeux. » (d’après un post de blog présentant l’essai « Rollespill », pour les enfants, Cappelen Damm, 2014)
Ole Peder déménagea à Oslo à l’adolescence, et fut diplômé en histoire, philosophie et journalisme. Avec Martin Bull Gudmundsen, il est le co-auteur d'Itras By (également disponible en français) : « J’avais 20 ans quand nous avons commencé à travailler sur Itras By (…) et j’appréciais quelques idées fondamentales du mouvement surréaliste, telles que je les comprenais : les jeux de langue, l’attention portée sur les rêves, la folie et le ‘subconscient’. Nous avons tenté de créer quelque chose qui serait une sorte de jeu de rôle « intuitif. » (interview Analog Game Studies, mai 2015)
Ole Peder est actif dans la communauté GNiste régionale, et il contribue au blog de jeux auto-édités Nørwegian Style. Il créa en 2012 le groupe Facebook Rollespill.info, qui est à ce jour (avril 2019) le plus grand centre de discussions en norvégien sur le JdR non-vidéo. Il travaille comme journaliste pour le journal en ligne ABC Nyheter.
Voir aussi :
- le scénario Old Friends (avec Jason Morningstar)
- une interview donnée au Backstory podcast (décembre 2016)
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Card Set
première édition Card Set Ce paquet de cartes pour Itras By reprend les cartes du paquet de Résolution et d’Imprévus (Chance and Resolution) en fin du livre de base et y ajoutant 18 nouvelles. Dans la version française, les 18 cartes en question sont déjà intégrées dans le livre de base. Il inclut donc :
Bien que conçues pour Itras By et son univers surréaliste, elles peuvent être utilisées pour d’autres jeux. |
February 2013 | Itras By | Vagrant Workshop |
|
Itras By
première édition révisée
Itras By Le livre de base d'Itras By s'ouvre sur trois pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis l’Introduction (8 pages, 7 en VF). Celle-ci présente le jeu, le surréalisme et un plan de la cité. La Première Partie : Itras By (76 pages, 90 en VF) présente la ville dans son ensemble, quartier par quartier, avec pour chaque des lieux marquants et des personnages intéressants :
Une chronologie d'Itras By termine ce chapitre. La Deuxième Partie : Le Jeu (104 pages, 90 en VF) présente les règles et des conseils pour les joueurs et le MJ. Personnage (24 pages, 20 en VF) explique comment créer ceux-ci, avec trois pages listant 17 exemples de Qualités Dramatiques et cinq exemples de personnages sur une dizaine de pages. Être Joueur à Itras By (Roleplaying, 9 pages, 8 en VF) présente des conseils pour les joueurs. La Méthode (10 pages) explique les règles de résolution des actions des personnages et l'utilisation des paquets de résolution et d'Imprévus. L'Aventure (13 pages, 10 en VF) explique ensuite comment le MJ peut préparer une aventure, en tenant compte de l'esprit d'improvisation qui sous-tend le jeu, puis La Campagne (12 pages) fait de même pour la création d'une campagne. Cette section se termine cinq pages décrivant autant de cadres de campagnes suggérés. Puis Mener le Jeu (Running the Game, 13 pages, 6 en VF) propose des conseils cette fois à destination du meneur pour la gestion de la partie. Itras City Revisitée (17 pages, 14 en VF) décrit les dessous d'une trentaine de lieux ou personnages abordés dans la première partie, avec des précisions à l’intention du MJ. Enfin Le Surréalisme d'Itras By (11 pages, 8 en VF ) présente comment aborder cette manière d'appréhender le monde du jeu, et des conseils pour atteindre ce but. Arrive alors la Troisième Partie : Scénarios (30 pages, 36 en VF). La version anglaise comporte un scénario, contre deux pour la version française.
L'ouvrage se termine sur des Appendices (12 pages, 14 en VF) regroupant :
Sommaire de la version allemande :
Sommaire de la version italienne :
|
December 2012 | Itras By | Vagrant Workshop |
Traduction
| Traduction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Itras By
première édition révisée
Itras By Le livre de base d'Itras By s'ouvre sur trois pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis l’Introduction (8 pages, 7 en VF). Celle-ci présente le jeu, le surréalisme et un plan de la cité. La Première Partie : Itras By (76 pages, 90 en VF) présente la ville dans son ensemble, quartier par quartier, avec pour chaque des lieux marquants et des personnages intéressants :
Une chronologie d'Itras By termine ce chapitre. La Deuxième Partie : Le Jeu (104 pages, 90 en VF) présente les règles et des conseils pour les joueurs et le MJ. Personnage (24 pages, 20 en VF) explique comment créer ceux-ci, avec trois pages listant 17 exemples de Qualités Dramatiques et cinq exemples de personnages sur une dizaine de pages. Être Joueur à Itras By (Roleplaying, 9 pages, 8 en VF) présente des conseils pour les joueurs. La Méthode (10 pages) explique les règles de résolution des actions des personnages et l'utilisation des paquets de résolution et d'Imprévus. L'Aventure (13 pages, 10 en VF) explique ensuite comment le MJ peut préparer une aventure, en tenant compte de l'esprit d'improvisation qui sous-tend le jeu, puis La Campagne (12 pages) fait de même pour la création d'une campagne. Cette section se termine cinq pages décrivant autant de cadres de campagnes suggérés. Puis Mener le Jeu (Running the Game, 13 pages, 6 en VF) propose des conseils cette fois à destination du meneur pour la gestion de la partie. Itras City Revisitée (17 pages, 14 en VF) décrit les dessous d'une trentaine de lieux ou personnages abordés dans la première partie, avec des précisions à l’intention du MJ. Enfin Le Surréalisme d'Itras By (11 pages, 8 en VF ) présente comment aborder cette manière d'appréhender le monde du jeu, et des conseils pour atteindre ce but. Arrive alors la Troisième Partie : Scénarios (30 pages, 36 en VF). La version anglaise comporte un scénario, contre deux pour la version française.
L'ouvrage se termine sur des Appendices (12 pages, 14 en VF) regroupant :
Sommaire de la version allemande :
Sommaire de la version italienne :
|
December 2012 | Itras By | Vagrant Workshop |