Nicolás 'Vix' Espinoza
Ma vie comme dessinateur a commencé à un âge très précoce, c'est un peu un truc de famille : ma mère est une artiste autodidacte non professionnelle (elle peint). Mais j'ai trouvé ma voie en imaginant des mondes avec mes amis. Mon groupe avait une imagination débordante, et avoir une bonne main pour le dessin de nos idées m'a tout simplement donné l'élément précis pour développer mon côté artistique, motivé par nos histoires et nos idées.
J'avais des tonnes de livres sur la conception de personnage, et en fin de compte, après l'école, j'ai fait des études d'architecture. Pas vraiment satisfait de l'exploration de mon côté artistique, j'ai décidé de prendre des cours d'art numérique ici à Santiago, ce qui m'a amené au bout du compte à connaître beaucoup d'artistes qui travaillent dans l'industrie du jeu. Après contacts pris c'était juste une question de temps et de pratique (et beaucoup de demandes de retour d'information) qui m'ont amené à développer mon premier portfolio. J'ai commencé à l'envoyer un peu partout, j'étais en particulier intéressé par Paizo (car j'adore les JdR sur table) et un jeu local qui s'appelle Mitos y Leyendas. Je travaille toujours pour eux, ainsi que pour quelques enthousiastes isolés de mes dessins.
À présent (juin 2021) j'explore davantage mon côté architecte : cela m'a pris quatre ans pour vivre du dessin, et avec ce rêve réalisé, j'ai décidé qu'il était temps d'équilibrer mon travail et ma passion. Je veux être un architecte et un dessinateur professionnel, et je pense que je peux arriver à faire les deux maintenant que j'ai la technique.
Et si vous posez la question, je continue à jouer à D&D et Pathfinder chaque semaine (je suis également meneur de jeu d'une des parties) et les campagnes mettent tellement de temps à terminer que j'ai le sentiment que je vais jouer pendant encore de nombreuses années (parce que j'ai beaucoup d'idées !). En dehors de ça j'adore lire (fantasy, horreur et science-fiction), certains évidents comme le monde de Tolkien et les terreurs extraterrestres de Lovecraft, et d'autres pas si évidents comme L'Univers Elégant de Brian Greene.
Je crois que mon illustration préférée jusqu'à présent est le Tunupa Géant, une interprétation de El Gigante de Tarapacá (le Géant d'Atacama), un géoglyphe immense de mon pays. J'ai utilisé cette illustration pour une histoire qui est incluse dans mon livre Tesoros de la Pampa. En ce moment je travaille sur un livre pour enfants, Iquique Mágico, et je prépare la publication de mon livre Tesoros de la Pampa.
Mon message aux lecteurs :
"It’s important to fulfill your dreams and concerns, but remember dreams are not everything out there, you must be competent too and be able to sustain yourself. The world is not made for dreamers, you must become strong in order to achieve what you want and you will notice with time that goals are better than dreams."
(C'est important de réaliser ses rêves et ses désirs, mais souvenez-vous que les rêves ne sont pas tout, vous devez être compétent également et être capable de gagner votre vie. Le monde n'est pas fait pour les rêveurs, vous devez devenir fort pour accomplir ce que vous voulez et vous noterez avec le temps que les objectifs sont meilleurs que les rêves.)
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Alien Archive 3
première édition
Alien Archive 3 Cet ouvrage présente plus d'une soixantaine de nouvelles espèces de créatures que le MJ de Starfinder peut incorporer dans sa campagne. Toutes sont présentées sur 2 pages, avec en regard les caractéristiques techniques d'une part, et de l'autre une présentation et des précisions. Vingt de ces espèces de créatures sont présentées avec un encadré listant les traits raciaux pour les utiliser en tant que PJ. Des icônes permettent au MJ d'avoir une idée de leur type (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) d'un coup d'œil. Certaines créatures ont droit à plusieurs profils de spécimens, notamment pour répondre à plusieurs des types définis précédemment. Dans ce nouveau bestiaire, des créatures de tous types et de tous niveaux, des gremlins farfadets perturbateurs de technologie aux automates destructeurs de mondes que sont les rendalairn. Parmi les espèces jouables, on compte les cephalumes des profondeurs glacées, formant un lien symbiotique avec un mollusque bien particulier, les sauriens hanakans, mystiques compétents qui réprouvent l'usage de la technologie, ou encore les raxilites, êtres végétaux de toute petite taille qui comptent sur des augmentations biologiques pour évoluer dans un univers peuplé de grandes créatures. L'ouvrage s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis 2 pages d'Introduction détaillant comment lire les fiches qui suivent, sur 134 pages. En seconde partie, un chapitre sur les Compagnons (Creature Companions, 10 pages) vient proposer des nouvelles règles et options de création pour permettre à un PJ de disposer d'un compagnon animal qui pourra le soutenir en tant que monture ou au combat. Une dizaine de compagnons typiques des Mondes du Pacte sont proposés, de même que l'équipement associé. Viennent enfin une série d'annexes :
Une page de publicité pour le reste de la gamme vient clore l'ouvrage. Les intérieurs des couvertures présentent le système des Mondes du Pacte. |
August 2019 | Starfinder | Paizo |
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Assault on the Crucible
première édition
Assault on the Crucible Assault on the Crucible constitue le dernier volet de la campagne Dawn of Flame. Il est prévu pour des personnages de niveau 11. Au terme de l'aventure les personnages devraient atteindre le niveau 13.
L'ouvrage se conclut par une page détaillant le contenu de la prochaine campagne ainsi que l'OGL. Une page de publicité complète le tout. |
August 2019 | Starfinder | Paizo |
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Skitter Home
première édition
Skitter Home Skitter Home est le nouvel épisode, publié à l’occasion du Free RPG Day 2020, des aventures des Skitermanders déjà à l’oeuvre dans les précédents opus Free RPG Day. Il prend pour cadre la planète d’origine des Skittermanders pour y situer deux scénarios. Il s’ouvre sur une page pour les crédits et le sommaire, et une page présentant l’ouvrage lui-même. Festival of the Eclipse (5 pages) se déroule dans la plus ancienne cité de Vesk-3, à l’occasion de la fête de la Grande Naissance, lorsque les deux lunes de la planètes, surnommées Grande Mère et Première Née, s’alignent en éclipse pour ensuite donner l’impression sur Première Née vient au monde en sortant de l’ombre de Grande Mère. Sauf que cette fois les festivités vont être perturbées par des événements étranges, des décorations des rues prenant vie pour attaquer les gens autour d’elles. Hunters Hunted (4 pages) envoie nos Skittermanders dans le réseau de cavernes de Gauraveech, à la recherche d’une expédition de chasse portée disparue alors qu’elle était partie traquer des Stridermanders, une autre forme de vie trouvant son origine dans le même cataclysme qui jadis engendra les Skittermanders et qui prit alors un mode de vie souterrain. Le livret se termine sur les fiches des 4 Skittermanders prétirés et le texte de la licence OGL. Les seconde et troisième de couverture comportent les plans de plusieurs lieux importants des deux scénarios. |
July 2020 | Starfinder | Paizo |
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Xéno-Archives 3
première édition
Xéno-Archives 3 Cet ouvrage présente plus d'une soixantaine de nouvelles espèces de créatures que le MJ de Starfinder peut incorporer dans sa campagne. Toutes sont présentées sur 2 pages, avec en regard les caractéristiques techniques d'une part, et de l'autre une présentation et des précisions. Vingt de ces espèces de créatures sont présentées avec un encadré listant les traits raciaux pour les utiliser en tant que PJ. Des icônes permettent au MJ d'avoir une idée de leur type (combattant, spécialiste ou jeteur de sorts) d'un coup d'œil. Certaines créatures ont droit à plusieurs profils de spécimens, notamment pour répondre à plusieurs des types définis précédemment. Dans ce nouveau bestiaire, des créatures de tous types et de tous niveaux, des gremlins farfadets perturbateurs de technologie aux automates destructeurs de mondes que sont les rendalairn. Parmi les espèces jouables, on compte les cephalumes des profondeurs glacées, formant un lien symbiotique avec un mollusque bien particulier, les sauriens hanakans, mystiques compétents qui réprouvent l'usage de la technologie, ou encore les raxilites, êtres végétaux de toute petite taille qui comptent sur des augmentations biologiques pour évoluer dans un univers peuplé de grandes créatures. L'ouvrage s'ouvre sur 3 pages pour le titre, les crédits et le sommaire, puis 2 pages d'Introduction détaillant comment lire les fiches qui suivent, sur 134 pages. En seconde partie, un chapitre sur les Compagnons (Creature Companions, 10 pages) vient proposer des nouvelles règles et options de création pour permettre à un PJ de disposer d'un compagnon animal qui pourra le soutenir en tant que monture ou au combat. Une dizaine de compagnons typiques des Mondes du Pacte sont proposés, de même que l'équipement associé. Viennent enfin une série d'annexes :
Une page de publicité pour le reste de la gamme vient clore l'ouvrage. Les intérieurs des couvertures présentent le système des Mondes du Pacte. |
January 2023 | Starfinder | Black Book Editions |
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Xéno-Archives 3
première édition, version électronique
Xéno-Archives 3 En dehors du format et de l'ISBN, cette version électronique des Xéno-Archives 3 est équivalente à la version papier. |
January 2023 | Starfinder | Black Book Editions |