Mélanie 'Capou Art' Ret
J'ai plongé dans le jeu de rôle grâce à son dérivé écrit sur forum lorsque j'étais plus jeune. De fil en aiguille, après des études dans le domaine du concept art pour le jeu vidéo, j'ai été amenée à devenir freelance et à travailler de façon ponctuelle pour le jeu de rôle. Ce domaine n'est actuellement pas mon domaine principal, étant tout d'abord concept artist pour le jeu vidéo. J'aime cependant continuer à dessiner pour le jeu de rôle, ayant été bercée par les divers univers de fantasy qu'il offrait.
N'étant pas grande joueuse de JdR, pour diverses raisons, j'ai pu tester et apprécier un peu Pathfinder ainsi que ses dérivés dans des univers parfois inventés. Je suis plutôt une grande joueuse de jeux vidéo mais également une grande rôliste par écrit. J'apprécie aussi une bonne partie de jeu de plateau ou de jeu de cartes tel que Magic que j'apprécie énormément pour ses illustrations diverses et variées.
À tou·tes : "Dessiner, c'est avant tout s'amuser. J'arrêterai mon métier le jour où je ne m'amuserai plus en tenant un crayon."
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
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Grecka
première édition
Grecka Le kit de démonstration de Grecka propose un aperçu de l'historique du monde, une présentation des personnages et des mécanismes de base de résolution et un scénario, prévu pour un mode solo. Il s'ouvre sur une page de titre et crédits puis une de sommaire, après quoi une Introduction (1 page) présente le projet et les romans dont il est tiré. L'Univers (4 pages), sous la forme d'un rapport intradiégétique d'un personnage, revient sur la situation de la Terre qui amena à l'envoi d'immenses navires-arches vers une exoplanète, l'arrivée sur Grecka, l'évolution des relations entre les îlots d'humains, leurs erreurs, jusqu'à la formation du Bureau 9. Que Joue-T-On ? (2 pages) présente un personnage, Agent du Bureau 9 et Ranger, avec l'explication des éléments techniques qui la décrivent et la façon de lancer les dés pour résoudre les actions. À l'Ombre de la Forêt (17 pages) est donc un scénario prévu pour le mode solo suivant une jeune Ranger du Bureau 9 partie dans une forêt pour enquêter sur la disparition d'un groupe de jeunes gens. Une tempête l'a séparée du reste de son groupe et elle se retrouve donc seule. Un système d'horloge (similaire à ce que l'on trouve dans les jeux PbtA) permet de suivre l'évolution et déclencher certains événements. Elle va devoir se confronter à la vie sauvage ou à des humains, locaux ou issus d'une des puissances en présence sur Grecka. Un Mot de la Fin (1 page) propose un guide pour faire jouer ce scénario de façon classique en créant des personnages (il présente pour ce faire 4 spécialisations d'Archétypes : Ranger, Tech, Investigateur et Opératif), puis une page pour les Notes du MJ vient clore le livret. |
September 2022 | Grecka | Obhéa Editions |
Plans et cartes
| Plans et cartes | Parution | Gamme | Éditeur |
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Grecka
première édition
Grecka Le kit de démonstration de Grecka propose un aperçu de l'historique du monde, une présentation des personnages et des mécanismes de base de résolution et un scénario, prévu pour un mode solo. Il s'ouvre sur une page de titre et crédits puis une de sommaire, après quoi une Introduction (1 page) présente le projet et les romans dont il est tiré. L'Univers (4 pages), sous la forme d'un rapport intradiégétique d'un personnage, revient sur la situation de la Terre qui amena à l'envoi d'immenses navires-arches vers une exoplanète, l'arrivée sur Grecka, l'évolution des relations entre les îlots d'humains, leurs erreurs, jusqu'à la formation du Bureau 9. Que Joue-T-On ? (2 pages) présente un personnage, Agent du Bureau 9 et Ranger, avec l'explication des éléments techniques qui la décrivent et la façon de lancer les dés pour résoudre les actions. À l'Ombre de la Forêt (17 pages) est donc un scénario prévu pour le mode solo suivant une jeune Ranger du Bureau 9 partie dans une forêt pour enquêter sur la disparition d'un groupe de jeunes gens. Une tempête l'a séparée du reste de son groupe et elle se retrouve donc seule. Un système d'horloge (similaire à ce que l'on trouve dans les jeux PbtA) permet de suivre l'évolution et déclencher certains événements. Elle va devoir se confronter à la vie sauvage ou à des humains, locaux ou issus d'une des puissances en présence sur Grecka. Un Mot de la Fin (1 page) propose un guide pour faire jouer ce scénario de façon classique en créant des personnages (il présente pour ce faire 4 spécialisations d'Archétypes : Ranger, Tech, Investigateur et Opératif), puis une page pour les Notes du MJ vient clore le livret. |
September 2022 | Grecka | Obhéa Editions |