Markus Finster
Je me suis mis à ce loisir lorsqu'un ami à moi m'emmena un jour à une partie de nuit - à partir de là j'ai été assez mordu. La plupart du temps j'ai joué et maîtrisé Das Schwarze Auge (L'Oeil Noir), qui est en Allemagne ce qu'est D&D aux USA.
De joueur je suis passé à essentiellement meneur ; meneur, j'ai commencé à proposer quelques aventures qui furent acceptées et publiées. J'adorerais avoir davantage de temps pour en écrire plus, mais malheureusement ce n'est pas le cas. Je dois encore faire l'esclave dans un travail quotidien.
Dernièrement, j'ai pris du recul par rapport au jeu, car je suis en train de m'occuper de politique locale et cela mange beaucoup plus de temps que je le voudrais. Mais je projette (septembre 2010) de revenir au jeu plutôt tôt que tard, néanmoins, et je voudrais alors finir quelques projets que j'ai entamés. Parmi ces derniers il y a une campagne pour Weird War 2, mais ça n'en est qu'aux prémisses.
Création et rédaction
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Prisoner of Pain
première édition
Prisoner of Pain Prisoner of Pain est le neuvième supplément de la série "Savage Tales", qui offre des scénarios "one-shot" et des mini-décors de campagne pour Savage Worlds. Il s'agit ici d'une aventure médiévale-fantastique dans laquelle les PJ tentent de sauver l'un des leurs, enlevé par un sorcier psychopathe obsédé par la torture. L'auteur recommande cette aventure pour des joueurs adultes.
Joueurs, n'allez pas plus loin. Prisoner of Pain prend place dans une cité typique de tout univers médiéval-fantastique appelée ici New Port, à laquelle n'importe quelle autre ville peut toutefois être substituée. L'intrigue en est simple : l'un des PJ est enlevé au début de l'aventure et ses compagnons doivent tout faire pour le sauver. Le déroulement de Prisoner of Pain suit deux voies en parallèle, d'une part celle du prisonnier, objet d'expériences et de tortures commises par Kazomar, le sorcier dément qui l'a fait capturer, d'autre part celle du reste du groupe des PJ, qui doit mener l'enquête le plus rapidement possible pour découvrir qui a enlevé leur compagnon et sauver ce dernier. A noter que les tortures subies par le PJ isolé vont lui causer des dégâts quasi-irrémédiables. Après une présentation de l'aventure et de son grand méchant, le sorcier Kazomar, Prisoner of Pain est divisé en sept scènes ou mini-épisodes, l'aventure culminant par l'arrivée des PJ dans le manoir de Kazomar pour sauver leur compagnon. Toutefois, les informations obtenues par ce dernier pendant sa captivité sont nécessaires à la conclusion victorieuse de l'aventure. La fin est ouverte, permettant au MJ d'enchaîner éventuellement sur une suite. L'aventure est jouable en une session. En annexe à l'aventure elle-même figurent les appendices suivants (5 pages) : |
September 2004 | Savage Worlds | Pinnacle Entertainment Group |