Luke McCampbell
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Savage Tales of Horror Volume 2
première édition
Savage Tales of Horror Volume 2 Savage Tales of Horror volume 2 est un recueil de scénarios horrifiques pour le jeu Savage Worlds utilisé en conjonction avec le supplément Horror Companion. Les scénarios sont situés à des époques diverses. Chacun d'eux indique un éventuel supplément de contexte qui peut apporter quelque chose, en général parce qu'il a servi de base pour la création du scénario. Il liste également les règles optionnelles à utiliser, ou leurs équivalents dans le livre de base du jeu si on n'utilise pas le supplément indiqué. Il s'ouvre sur deux pages pour les crédits et le sommaire, et se termine sur une page de publicité pour Savage Worlds. Love on the Mountain (18 pages) prend pour cadre l'univers de Deadlands. Alors qu'il prennent du repos après une expédition réussie, les héros sont témoins d'une algarade entre deux hommes. L'un d'eux, Merle King, leur explique qu'il tente de retrouver sa fiancé, que son père a emmenée pour l'isoler dans une cabane dans les montagnes. Il engage les PJ pour se rendre sur place et ramener la jeune fille. Sur le chemin qu'ils vont devoir parcourir, les héros vont d'abord se rendre compte que la faune locale a des comportements étranges puis, lorsque poursuivis par le père, ils auront pu trouver la jeune fille pour la ramener, qu'il y a quelque chose qui s'est réveillé dans la montagne et qui ne leur veut pas que du bien. Skitters (20 pages) se passe dans la Colorado, où les bergers des environs de la petite ville de Greenfield voient leurs troupeaux de moutons décimés. Une équipe scientifique (les PJ) arrive sur place pour essayer d'enrayer les activités des loups responsables de ces disparitions. Si leurs analyses préliminaires ne leur permettent pas de confirmer une activité lupine, ils vont vite se rendre à l'évidence qu'un autre prédateur écume la région, qui risque d'être hors de leurs moyens. Le scénario propose les fiches d'une demi-douzaine de membres de l'équipe scientifique. Blood on Ice (18 pages) a pour personnages principaux des employés d'Artemis Security And Intelligence, une société privée, envoyés pour une mission plus reposante en Suède, après une sortie éprouvante en Afghanistan. Ils sont chargés d'assister les agents de sécurité de l'hôtel de glace de Jukkasjärvi, où des meurtres ont été commis, au cours des longues nuits hivernales à une latitude élevée. Après la mort sauvage d'un agent de sécurité, ils vont devoir chercher le ou les responsables de ces meurtres. Qui ne sont peut-être pas les pires menaces sur place. LARP of Horror (20 pages) met les joueurs dans la peau de... joueurs partant participer à un Grandeur Nature épisodique appelé Dark Forest. Après une période où le jeu a perdu des joueurs, la qualité des histoires a récemment ramené des participants en nombre, avec raison. Sur place, les joueurs vont se retrouver envoyés sur une quête pour y confronter un Méchant Sorcier avant que celui-ci n'invoque les démons. Ils n'auront probablement pas envisagé que certains accessoires du GN puissent se révéler plus réalistes que prévu, et qu'il leur faille tenter d'annuler les conséquences de cet état de fait. Le scénario propose les fiches de cinq joueurs du GN. Rosewood (17 pages) se déroule dans la seconde moitié du XXIe siècle et les PJ sont les membres d'une expédition envoyés vers Mars pour découvrir pourquoi le contact a été perdu avec la colonie de terraformation qui y opère depuis bientôt dix ans. Qu'est-ce qui aurait bien pu aller de travers, de toutes façons ? |
September 2015 | Savage Worlds | Pinnacle Entertainment Group |
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Through the Cathode Ray Tube
première édition
Through the Cathode Ray Tube Through the Cathode Ray Tube est le dixième supplément de la série "Savage Tales", qui offre des scénarios "one-shot" et des mini-décors de campagne pour Savage Worlds. Il s'agit ici d'une aventure fantastique dans laquelle les PJ, des lycéens, sont contraints de participer à une expérience scientifique qui les voient expédier dans un univers parallèle où les programmes TV sont autant de réalités entre lesquelles il est possible de voyager.
L'aventure débute par une présentation du contexte et du méchant, le Docteur Baum. Après une scène d'introduction où les PJ sont convoqués par le Dr. Baum et obligés d'accepter d'être les cobayes d'une expérience scientifique d'un genre inédit, Through the Cathode Ray Tube est divisé en quatre scènes ou mini-épisodes, qui sont autant de programmes TV de genres différents dans lesquels les PJ doivent évoluer. A chaque programme, les PJ ont des obstacles différents à surmonter, en respectant les lois du genre du programme, tout en étant notés par le Dr. Baum pour leurs examens de fin d'année. Le premier programme est "All my rich snobs", un soap opera où les PJ se retrouvent enfants d'un milliardaire mis en concurrence pour empocher l'héritage de celui-ci. Secrets de famille et coup de poignard dans le dos sont au menu, ainsi que le respect obligé des conventions du genre. Ls Pj sont ensuite plongés dans un épisode de la série fantastique "Missy the Zombie Eviscerator", confrontés à une horde de morts-vivants. Après une pause publicitaire qui voit les PJ impliqués dans une poursuite automobile, le troisième programme est "Deep South Kung Fu", série concept dont les héros sont des cowboys d'aujourd'hui du sud des Etats-Unis adeptes du kung fu. Enfin, le dernier programme, "Camp Perdition", avant un éventuel retour dans le laboratoire du Dr. Baum, plonge les PJ dans un film d'horreur où un tueur fou les traque dans un camp d'été désert. Dans chaque programme, la grille de notation appliquée par le Dr. Baum est donnée. Les PJ peuvent augmenter leurs notes en ayant à chaque fois des dialogues/commentaires typiques du programme dans lequel ils évoluent. En annexe à l'aventure elle-même figurent les appendices suivants (4 pages) : |
March 2005 | Savage Worlds | Great White Games |