Lorenzo Sperlonga
De 1992 à 1993 il travaille avec VALLARDI Publishing sur une bande dessinée de contes de fées pour enfants, "Tiramolla", et pour le magazine télé SATELLITE, à peindre des couvertures et des caricatures.
1994 marque le début de sa carrière comme illustrateur de pin-up : il a l'occasion de peindre sa première couverture pour SKORPIO, édité par EURA, l'un des plus gros éditeurs de BD en Italie. Depuis lors plusieurs de ses couvertures apparaissent chaque année dans les kiosques italiens. La même année il commence aussi à travailler avec PLAYMEN COMIX et d'autres titres de l'industrie pour adultes.
En 1995 il peint des illustrations pour PLAYBOY et PENTHOUSE dans leur édition italienne.
Pendant les années 90 il collabore avec AIRONE, FARMTOONS, MATITA ANIMATA, MUSICARTOON sur différents travaux d'animation en tant que concepteur de production et peintre des cadres de fond.
En 1995, à Los Angeles, il fait la rencontre de Kevin Eastman, éditeur de HEAVY METAL, et ils discutent de la possibilité de travailler sur le marché américain. Cinq ans plus tard sa première couverture de Heavy Metal sort aux Etats-Unis.
En 1998, Lorenzo déménage à Los Angeles et il commence à travailler à plein temps pour Larry Flint Publications, peignant des illustrations. Là, il dessine et peint son tout premier comic : ANGEL BABY. Sept pages brûlantes de contenu hautement érotique écrit par Bruce David. Encore aujourd'hui, ses illustrations apparaissent de temps à autre dans HUSTLER.
Pendant ce temps il travaille toujours à différents projets d'animation en Europe pour Farmtoons, et il vend ses peintures à Skorpio et Lanciostory, en Italie. Egalement, il n'a pas oublié son premier métier de concepteur graphique, et il commence à collaborer et inventer pour une grosse compagnie de mode exotique à Hollywood : FORPLAY.
Fin 99 il prend contact avec Jim Pinto d'Alderac Entertainment Group, et il commence une grosse production d'illustrations de jeux de cartes fantastiques et de western. En même temps, NBM publie l'un de ses dessins en couverture de SIZZLE.
Avec le nouveau millénaire Dreamstone commence à éditer des posters de ses dessins en Australie.
Une seconde couverture est éditée pour HEAVY METAL, qui intègre aussi un des dessins de Lorenzo dans le calendrier 2002.
Une collaboration très importante commence avec Avalanche Press : Mike Bennighof lui demande de peindre une couverture pour le jeu fantastique GREENLAND. A partir de là, il devient le principal dessinateur de couverture d'Avalanche.
Il peint aussI RAGNAROK qui reçoit en 2002 une nomination au prix Origin pour le meilleur dessin.
En 2002 Heavy Metal dédie une galerie à ses dessins, édite une troisième couverture, et commence à imprimer des posters de ses pin-up.
Au printemps 2002 commence une collaboration avec la galerie Tamara Bane à Los Angeles, des calendriers et posters pour Heavy Metal, et bien d'autres choses...
Traduit d'après le site de l'auteur, avec son aimable autorisation.
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Endless Sands
première édition
Endless Sands Cet ouvrage offre un mini-univers de campagne complet, inspiré des Contes des Mille et Une Nuits, et facilement intégrable à un univers existant. Le supplément fournit toutes les informations de contexte et les règles nécessaires pour jouer.
Partie I - Al-Maghrebia Partie II - The deep sands Partie III - Religion and faith Partie IV - Characters Partie V - Monsters and Magic Partie V - Campaign |
June 2002 | d20 System | Avalanche Press |
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Vlad the Impaler : Blood Prince of Wallachia
première édition
Vlad the Impaler : Blood Prince of Wallachia Ce supplément s'intéresse de près à ce personnage sulfureux de l'histoire Roumaine, du nom de Vlad III Tepes Kazikli, ou "Dracula". L'histoire et le mythe se mélangent autour de la vie de cet homme auquel sont attribués les pires méfaits. Ce supplément s'intéresse non seulement à l'aspect historique, mais également au côté fantastique de sa vie.
Après une rapide introduction présentant Vlad et l'ouvrage. Celui-ci peut être utilisé conjointement avec The Last Days of Constantinople. Il dépeint la Wallachie en 1456, soit 3 ans après les évènements de cette aventure, et deux ans après le scénario Greenland Saga. Le premier chapitre "Vlad the Impaler" (4 pages) présente le personnage, et son histoire réelle et supposée. Le chapitre s'attarde sur la vilenie du personnage, et les sévices qu'il aimait à faire subir à ses ennemis : mutilations, décapitations, empalements, etc. Des encarts donnent des conseils au meneur de jeu pour mettre en scène Vlad. Le deuxième chapitre "Wallachia" (18 pages) décrit ce plaisant pays qu'est la Wallachie, aux portes de l'Empire Ottoman. Tout est passé en revue, sur la vie quotidienne et rude du paysan jusqu'aux intrigues des notables : moeurs, habillement, gouvernement, société, religion orthodoxe et économie. On sait en détails pourquoi la vie en Wallachie est loin, très loin d'être agréable. Les forces armées au service de Vlad sont également décrites : organisation, armes, et tactiques. Enfin, les voisins de la Wallachie sont présentés et notamment la Transylvanie, l'Empire Ottoman et les Roms : des gitans venus s'installer en Wallachie. Le troisième chapitre "Characters" (7 pages) propose de nouvelles classes de prestige pour des personnages jouant dans la Wallachie du 15ème siècle. Les Boyards sont les nobles locaux et les Hussards sont les guerriers d'élite de l'armée de Vlad. D'autres classes sont proposées, mais pour les PNJ : Herboriste et Lautar (barde). De nouveaux dons sont proposés : "Gunnery" pour le maniement des canons, "Firearms Proficiency" pour celui des armes à feu, et enfin "Behead" pour la décapitation, et "Amputate" pour le démembrement. Le quatrième chapitre "Monsters and Other Horrors" (9 pages) propose quelques monstres peu ragoûtants tel le vampire "Strigoi" qui se nourrit de sang et de lait maternel, et l' "Obru" qui se nourrit d'excréments en décomposition. Enfin, le "Vukodlak" est un démon qui prend la forme d'un oiseau de nuit. Le reste du chapitre fournit des règles particulières pour les armes à feu, et les blessures graves, ainsi que la gangrène qui peut s'ensuivre. La dernière partie du livre "Son of the Dragon" (20 pages) est une aventure qui fait suite à The Last Days of Constantinople et Greenland Saga. Elle est conçue pour des personnages de niveau 8 à 10. Les personnages seront envoyés à la rescousse d'une riche marchande qui semble s'attarder un peu trop auprès de Vlad Tepes, déjà considéré comme un danger par l'église catholique. Les personnages devront se rendre sur place pour découvrir si Vlad est aussi dérangé qu'on le dit et, le cas échéant, délivrer la jeune femme et tuer Dracula. Bien évidemment, cela est loin d'être une mince affaire. Les personnages auront même certainement l'embarras du choix quant au dénouement de l'aventure. |
May 2002 | d20 System | Avalanche Press |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Flots de Sang
première édition
Flots de Sang Vous êtes amateur du jeu de rôles et vous voulez découvrir le jeu de cartes ? Ou inversement ? Ou même pratiquant des deux mais désirant les rendre compatibles ? Alors voici l'ouvrage qu'il vous faut. Ce supplément ne traite que de l'univers naval propre au jeu de cartes dans le monde de Théah. |
May 2002 | 7e Mer | Asmodée Editions - Siroz |
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Waves of Blood
première édition
Waves of Blood Vous êtes amateur du jeu de rôles et vous voulez découvrir le jeu de cartes ? Ou inversement ? Ou même pratiquant des deux mais désirant les rendre compatibles ? Alors voici l'ouvrage qu'il vous faut. Ce supplément ne traite que de l'univers naval propre au jeu de cartes dans le monde de Théah. |
January 2001 | 7e Mer | Alderac Entertainment Group (AEG) |