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Guide du Rôliste Galactique — Accueil

Where there's a whip, there's a way !

Kelley Hensing

Kelley Hensing

Je suis diplômée de l'école de dessin de Rhode Island, avec une licence de Beaux-Arts en illustration. J'ai adoré l'école, c'était un lieu de liberté spirituelle et d'inspiration, et on nous encourageait tous à être nous-mêmes. Comme c'était chouette d'être en classe de peinture en jupe noire et avec de grandes bottes brillantes - cela aide à enjoliver la créativité. Je ne crois pas que le dessin devrait être isolé de parties de lui-même, ni d'autres sujets d'étude (pareil pour les gens), et une personne bien harmonieuse donne le dessinateur qui réussit le mieux. Ou au moins le plus intéressant.

Avant l'école de Rhode Island j'ai passé les trois années précédentes à l'université de Cincinnati, dans la section graphisme de l'école de DAAP (Design, Architecture, Artand, Planning). Cela n'a pas complètement satisfait mes besoins artistiques essentiels (pour l'instant je garde pour moi ces histoires intéressantes) mais cela m'a enseigné beaucoup de compétences "pratiques" qui seraient plus tard très utiles. Vous savez, celles qui font s'enfuir les dessinateurs en agitant les bras, comme le marketing et l'écriture de code html. J'ai aussi passé six mois à une coopérative pour Hasbro Toy Group, et j'ai dû observer des guerres de NERF (~ paintball avec projectiles de mousse - NdT) dans des salles isolées et j'ai pu exposer mes tranformers en train de combattre le batman édition collector sur mon bureau. J'ai aussi beaucoup appris d'un groupe de personnes impressionnantes.

Le dessin est ma voie vers le spirituel, un chemin qui me donne le langage des lieux secrets de l'intérieur et les renvoie sous une forme tangible. Aller plus loin demanderait trop de jargon de dessin pour donner à cela une définition convenable, et il est important pour le dessin d'évoquer des impressions qui ne soient pas bloquées par les limites des mots.

Traduit (août 2008) d'après le site de l'auteur, avec son aimable autorisation.

Illustrations

Illustrations Parution Gamme Éditeur
Against the Dark
première édition
December 2012 Ars Magica Atlas Games
Ancient Magic
première édition
January 2006 Ars Magica Atlas Games
Antagonists
première édition
February 2013 Ars Magica Atlas Games
Apprentices
première édition
May 2012 Ars Magica Atlas Games
City & Guild
première édition
October 2006 Ars Magica Atlas Games
Covenants
deuxième édition
January 2006 Ars Magica Atlas Games
Cradle & The Crescent (The)
première édition
December 2011 Ars Magica Atlas Games
Glimpse of the Abyss
première édition
January 2007 Feng Shui Atlas Games
Hedge Magic
deuxième édition
November 2008 Ars Magica Atlas Games
Hermetic Projects
première édition
February 2012 Ars Magica Atlas Games
Houses of Hermes : Mystery Cults
première édition
October 2006 Ars Magica Atlas Games
Houses of Hermes : Societates
première édition
May 2007 Ars Magica Atlas Games
Houses of Hermes : True Lineages
première édition
April 2005 Ars Magica Atlas Games
Legends of Hermes
première édition
June 2011 Ars Magica Atlas Games
Lords of Men
première édition
May 2010 Ars Magica Atlas Games
Ombre et Magie
première édition
October 2005 Midnight Black Book Editions
Realms of Power : Faerie
première édition
February 2009 Ars Magica Atlas Games
Realms of Power : Magic
première édition
July 2008 Ars Magica Atlas Games
Realms of Power : The Infernal
première édition
July 2006 Ars Magica Atlas Games
Rival Magic
première édition
December 2010 Ars Magica Atlas Games
Smuggler's Run
première édition
November 2003 d20 - Dragonstar Fantasy Flight Games (FFG)
Sorcery and Shadow
première édition
July 2004 Midnight Fantasy Flight Games (FFG)
Sous le Règne de l'Ombre
première édition
November 2007 Midnight Black Book Editions
Tales of Mythic Europe
première édition
May 2009 Ars Magica Atlas Games
Under the Shadow
première édition
April 2005 Midnight Fantasy Flight Games (FFG)

Cette biographie a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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