Julien 'Rand00m' Fauré
Si je ne tiens pas compte d'une première expérience pas très concluante au collège, je peux dire que j'ai commencé le jeu de rôle assez tard, à la fin du lycée. Bien déterminé à rattraper toutes les années que j'ai passées sans pratiquer ce délicieux loisir, je me suis appliqué à le pratiquer relativement régulièrement depuis. Mon groupe de jeu a beaucoup évolué depuis, y compris par le biais de passages en club, mais je me rends compte qu'aujourd'hui (novembre 2011) je joue à nouveau avec les mêmes personnes qu'il y a 15 ans. Elles ne sont pas toutes là, et il y a heureusement des nouvelles têtes, mais ça me fait un peu bizarre quand même.
Les jeux que j'ai le plus pratiqués en tant que meneur sont INS/MV (jusqu'à la sortie de la quatrième édition qui m'a cassé mon trip) et Shadowrun (jusqu'à la sortie de la quatrième édition qui m'a cassé mon trip). C'est dans le cadre de mon addiction à Shadowrun que j'ai participé à la traduction amateur de la campagne Harlequin, et quand celle-ci à été finalement publiée j'ai été surpris de recevoir une demande de bio pour le Grog. J'avoue que je me trouve un peu illégitime d'avoir mon nom parmi toutes les célébrités du jeu de rôle, alors que je n'ai fait qu'une poignée de travaux amateurs et quelques parties de playtest. Je suppose que c'est une forme d'encouragement.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Ecran de Tenga
première édition
Ecran de Tenga L'écran se compose d'une illustration côté joueurs et de tables côté meneur de jeu. Celles-ci comprennent la liste des compétences, un résumé du système (faire un test, porter une armure, gestion du karma) et les tables qui l’accompagnent (jets en opposition, réussite...) et de combats (portée et modificateurs de tir, blessures et récupération...). Le dernier volet propose des listes de plats et mets usuels, un générateur de scénario, le calendrier des travaux des champs et un rappel des six étapes clés d'un scénario. Le livret fournit un cadre de jeu ouvert accompagné d'accroches d'aventures et de campagnes. Il est consacré au domaine Ukita. Riche de pas moins de 450000 âmes, ce domaine, qui s'étend sur quatre provinces dont deux disputées, est un parfait exemple des vifs changements qui secouent le Tenga. Unifié par Ukita Naoie à force d'intrigues et de guerres, le domaine vient de passer à son jeune fils. Pour conserver sa succession, il est obligé de renforcer son alliance avec les Oda, ses principaux opposants se voyant octroyer l'administration du domaine. Il en résulte un équilibre fragile qui n'attend qu'une goutte d'eau pour être rompu... La couverture, qui reprend aussi les crédits, est suivie par une page expliquant comment utiliser ce supplément. Celui ci se divise ensuite en deux grandes parties. La première (9 pages) décrit le domaine des Ukita. Elle en brosse un portrait général accompagné d'un plan, puis s'attache à son histoire et à son organisation politique et militaire. Des pistes d'évolutions possibles de cette situation sont fournies. Cette partie offre ensuite des idées de scénarios ou campagnes exploitant le cadre décrit et se termine par une liste des personnalités de la région - dont certaines sont historiques. La seconde partie (24 pages) détaille quelques uns des principaux lieux du domaine :
Chaque lieu comprend, outre sa description elle-même, plusieurs exemples de personnages l'occupant, chacun venant avec une liste d'interactions possibles avec les PJ (un médecin en fuite peut avoir besoin de leur aide pour trouver un ingrédient, un rescapé leur demander une escorte, etc.). L'ouvrage se termine par un synopsis de scénario d'une page. |
January 2013 | Tenga | John Doe |
Traduction
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Harlequin
première édition
Harlequin Cet ouvrage réunit la campagne Harlequin qui était parue pour la première édition de Shadowrun et celle d'Harlequin's Back parue pour la deuxième édition. Les contenus sont les mêmes que dans leurs versions originales mis à part sur les points suivants :
Les deux campagnes sont donc jouables en l'état sans modifications nécessaires qui seraient dues aux règles. Cependant, elles se déroulent en 2050 ce qui est assez loin de la chronologie de Shadowrun 4. |
September 2009 | Shadowrun | Black Book Editions |