Jessica Van Hulle
J'ai découvert les JdR grâce à ma soeur aînée à la fin des années 80. J'ai toujours adoré la fantasy et la science-fiction. J'ai joué au classique Donjons & Dragons et à ElfQuest. Cependant, en grandissant j'ai préféré peindre des figurines de jeu et créer des dessins pour les jeux.
J'en suis venue à travailler pour l'industrie du jeu car j'adorais les dessins et j'ai choisi de me spécialiser dans l'illustration à l'Academy of Art University, avec accent sur science-fiction et fantasy. Travailler dans les jeux était un choix évident lorsque j'ai obtenu mon diplôme, une licence des Beaux-Arts en illustration, en 2004.
Pour l'essentiel, mon historique professionnel comprend la création de nombreuses illustrations de cartes de jeu pour Fantasy Flight Games. J'ai eu divers autres clients. Je fais aussi des Beaux-Arts et je suis une illustratrice et créatrice de vêtements. J'expose dans les Beaux-Arts depuis 2002 et j'ai participé à 33 expositions à New York, Los Angeles, San Francisco et dans toute la région de la baie de San Francisco, et Seattle et Portland. Depuis 2007 je suis créatrice de mode pour quelques-unes des plus grandes compagnies de costumes et de vêtements d'Halloween au monde, comme Leg Avenue et California Costume Collections, Inc.
A présent (juin 2013) je gagne principalement ma vie avec la création et l'illustration de costumes d'Halloween, la lingerie et les chaussures pour femmes. Cependant, je m'intéresse toujours à des boulots d'illustration de science-fiction/fantasy. Je m'intéresse aussi à la création visuelle pour les jeux vidéo et l'animation.
Les dessins dont je suis la plus fière pour le moment sont ma série de peintures à l'huile de dames steampunk (en fait, quand la science-fiction rencontre l'époque victorienne). Mes plans et projets actuels sont tous sur le steampunk ! Je compte continuer à étoffer cette série de peintures et à travailler mon dessin et mon entreprise de mode, Hourglass 1875.
On peut trouver davantage d'information me concernant (en particulier une autre biographie) sur mon site internet : http://hourglass1875.com
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Skinwalker
première édition
Skinwalker Skinwalker, sous-titré "A pinebox Tale", est une aventure d'enquête paranormale contemporaine se déroulant à Pinebox, petite ville du Texas, où se déroule la majorité des aventures de l'éditeur. Le scénario est destiné à des PJ de rang Novice à Aguerri. Le scénario débute par une rencontre avec une petite fille dont le père s'est fait attaqué par des corbeaux. Découvrant le corps écorché du père, les PJ se retrouve impliqués dans l'enquête. Cette dernière prend une tournure étrange lorsque le père refait surface et que d'autres morts viennent endeuiller la communauté. Après une page de crédits et un sommaire d'une page, l'ouvrage s'ouvre par une note d'introduction de l'auteur de deux pages, présentant la genèse du scénario. Puis Section 0: GM Preparation (9 pages) présente de manière succincte les éléments nécessaires au MJ, tant sur l'aspect technique (niveau des personnages...) que scénaristique (résumé de l'intrigue...). Ensuite, dans Section 1: Inevitable events,18 pages, sont présentées 6 scènes qui se dérouleront quoi qu'il arrive. Les deux premières scènes impliquent les personnages dans l'aventure, les autres pouvant même se dérouler en leur absence. Dans Section 2: It could happen, 21 pages, figurent 9 scènes (rencontre, lieux ou événements), possibles selon les pistes que suivront (ou non) les personnages. Arrive enfin Section 3: Taking it to Tiedens (8 pages) : L'auteur propose deux scènes de fin qu'il estime parmi les plus probables, selon les choix effectués par les personnages. Viennent ensuite six appendices :
Quatre personnages pré-tirés terminent cet ouvrage. |
January 2009 | Savage Worlds | 12 to Midnight |