Jasper Hathaway
Je suis un illustrateur et un auteur de jeu de la côte nord-ouest du Pacifique. J'ai vécu dans de nombreux endroits à travers les USA, et j'ai beaucoup voyagé dans le circuit des festivals renaissance. En grandissant j'étais entouré de forgerons, d'artisans du cuir, de souffleurs de verre et d'artisans médiévaux de toutes sortes, ça n'a jamais cessé de m'inspirer à créer.
J'ai eu une formation à l'université des arts de Philadelphie et à l'école Ringling d'art et design de Floride, avant de faire un stage et en fin de compte d'obtenir un boulot chez Popcap Games à Seattle. Je passe la plupart de mon temps à travailler et à apprendre, c'est pourquoi je n'ai pas de présence active sur les réseaux sociaux ou de site internet, même si ça peut changer.
En tant qu'enfant vivant en déplacement dans des coins mal desservis électriquement comme le circuit américain des festivals renaissance des années 90, j'ai découvert que les JdR papier étaient un excellent moyen de sortir avec des copains. J'ai de nombreux bons souvenirs de cette époque. Nous jouions surtout à nos propres systèmes maison, mais nous mélangions avec des trucs de bouquins AD&D que nous trouvions dans des magasins d'occasions.
Comme en grandissant j'étais entouré de dessinateurs, j'étais plus ou moins destiné à finir par faire des dessins moi-même. Après avoir vu Jurassic Park au ciné et avoir lu la Ballade de Pern, je voulais d'abord devenir un ingénieur généticien qui pourrait amener des dinosaures et des dragons dans le monde, mais en grandissant j'ai réalisé que dessiner ces créatures à la place amènerait bien moins de foules de gens en colère armés de fourches.
Si je vis du jeu ? Ouaip ! Ce n'est pas luxueux et il y a des périodes fastes et des périodes de disette comme pour tout travail indépendant, mais très peu de mes travaux des dix dernières années ont été en dehors du jeu.
Mes jeux préférés ? Mon vieux, c'est comme de demander quel doigt est mon préféré. Je pense que les jeux sont comme de la nourriture, et parfois tu as goût pour un truc ou pour l'autre. Dernièrement je suis bien pris par les jeux de construction de villes/colonies. Avant la pandémie j'avais une partie de D&D5 une semaine sur deux, depuis j'ai maîtrisé peut-être cinq parties. Oh et je joue au HeroQuest classique, il tient bien la route.
Je joue à des jeux presque chaque jour - c'est pourquoi je ne suis pas sur Twitter et autres ; je préfère jouer quand je ne travaille pas. Je joue avec mon épouse, des amis et coturnes - la plupart sont dans l'industrie du jeu mais pas tous.
Quand je ne garde pas mon énergie créatrice pour le travail, j'aime relier des livres, me balader, sculpter (sur bois), travailler le cuir, me renseigner sur la nature et la science, améliorer mes compétences sur Blender3d, travailler sur mes propres projets, et jardiner. J'aime bien aussi regarder Star Trek, des animes et des documentaires sur les dinosaures.
Côté fierté, honnêtement mes derniers dessins font partie des meilleurs. J'ai eu une méchante blessure à mon bras qui me sert à dessiner lorsque j'étais chez Electronics Arts, et on ne savait pas si je serais capable de retravailler comme dessinateur. Ça m'a pris du temps mais j'ai appris à utiliser Blender3d qui utilise différentes parties indemmes de ma main et mon bras, et ça m'a fait me sentir entier à nouveau. Alors quel que soit le sujet, le travail actuel (avril 2022) pour Renegade Games est très important pour moi.
Côté projets, je prévois de continuer à faire de mon mieux avec tout projet que j'obtiens, et quand je peux je prévois de sortir avec mon épouse mon propre JdR sur table dans le monde que j'ai commencé à créer enfant. C'est un projet qui ne finit jamais car quand je m'améliore en dessin, je ressens soudain le besoin de refaire tous les dessins... Un cycle vicieux peut-être mais je l'aime bien haha.
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Book of Nod Apocrypha (The)
première édition
Book of Nod Apocrypha (The) The Book of Nod Apocrypha est prévu comme un compagnon à n’importe quelle édition du Book of Nod, un ouvrage existant dans le Monde des Ténèbres et qui correspond, plus ou moins, à l’équivalent de la Bible pour les vampires. Le supplément reprend certains éléments uniques à The Book of Nod Deluxe Artifact Edition dans le but de les mettre à disposition de tous et n’est disponible seul qu’en version électronique. Les crédits de l’ouvrage sont d’ailleurs en commun avec The Book of Nod Deluxe Artifact Edition. Le document, après les crédits et la table des matières (3 pages), s’ouvre par une Introduction (3 pages) présentant le supplément : des conseils pour utiliser le Livre de Nod en jeu et un recueil de textes apocryphes parus dans plus d’une quinzaine de suppléments de diverses éditions de Vampire et non repris dans le Livre de Nod. Stories From the Land of Nod (10 pages) propose des accroches d’intrigues pour les différentes parties du Livre de Nod, apocryphes inclus. The Apocrypha (9 pages) présente plusieurs extraits apocryphes du Livre de Nod, donc une petite partie sont même fragmentaires. Kindred Laws and Traditions (7 pages) propose plusieurs versions des lois régissant la vie des vampires. Ce chapitre contient ainsi les traditions de la Camarilla, mais également cinq autres types de lois telles que l’ancien code Tremere ou les lois de Haquim. Disciplines (4 pages) propose deux nouveaux pouvoirs de sorcellerie de sang (dont un a déjà été publié dans le Guide du Joueur et l’autre en annexe du premier volume du comics Winter’s Teeth), un rituel de sorcellerie de sang et deux rituels d'Oblivion. Loresheets (6 pages) propose quatre sagas en ligne avec le Livre de Nod. |
January 2024 | Vampire : la Mascarade | Renegade Games Studio |
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Enter the Collection
première édition
Enter the Collection Enter the Collection est un scénario prévu pour le système Essence20, partagé par plusieurs jeux parus ou annoncés par l'éditeur (Power Rangers, G.I.Joe, Transformers). Il introduit l'organisation The Collection, une organisation criminelle aux buts indéterminés. Les personnages y sont contactés par un ami qui leur fait rencontrer une professeur de biologie du lycée de Crystal Springs. Celle-ci, lors d'une excursion dans un lac proche de la ville, a prélevé quelques spécimens qui se sont révélés surprenants. Elle leur montre alors des coquillages et moules à la coquille anormale, secrétant un mucus toxique, qui semble avoir envahi le lac. Elle en a parlé à un de ses collègues, disparu depuis. Les PJ vont pouvoir enquêter sur place, y faire une rencontre probablement violente, et avoir une chance de retrouver le disparu. Après la couverture et les crédits, le scénario se déroule sur 17 pages, avant la quatrième de couverture. |
October 2021 | Essence20 | Renegade Games Studio |
Graphisme
| Graphisme | Parution | Gamme | Éditeur |
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Book of Nod Apocrypha (The)
première édition
Book of Nod Apocrypha (The) The Book of Nod Apocrypha est prévu comme un compagnon à n’importe quelle édition du Book of Nod, un ouvrage existant dans le Monde des Ténèbres et qui correspond, plus ou moins, à l’équivalent de la Bible pour les vampires. Le supplément reprend certains éléments uniques à The Book of Nod Deluxe Artifact Edition dans le but de les mettre à disposition de tous et n’est disponible seul qu’en version électronique. Les crédits de l’ouvrage sont d’ailleurs en commun avec The Book of Nod Deluxe Artifact Edition. Le document, après les crédits et la table des matières (3 pages), s’ouvre par une Introduction (3 pages) présentant le supplément : des conseils pour utiliser le Livre de Nod en jeu et un recueil de textes apocryphes parus dans plus d’une quinzaine de suppléments de diverses éditions de Vampire et non repris dans le Livre de Nod. Stories From the Land of Nod (10 pages) propose des accroches d’intrigues pour les différentes parties du Livre de Nod, apocryphes inclus. The Apocrypha (9 pages) présente plusieurs extraits apocryphes du Livre de Nod, donc une petite partie sont même fragmentaires. Kindred Laws and Traditions (7 pages) propose plusieurs versions des lois régissant la vie des vampires. Ce chapitre contient ainsi les traditions de la Camarilla, mais également cinq autres types de lois telles que l’ancien code Tremere ou les lois de Haquim. Disciplines (4 pages) propose deux nouveaux pouvoirs de sorcellerie de sang (dont un a déjà été publié dans le Guide du Joueur et l’autre en annexe du premier volume du comics Winter’s Teeth), un rituel de sorcellerie de sang et deux rituels d'Oblivion. Loresheets (6 pages) propose quatre sagas en ligne avec le Livre de Nod. |
January 2024 | Vampire : la Mascarade | Renegade Games Studio |