James Perham
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Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
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Guardians
première édition
Guardians L’ouvrage débute par une page de titre reprenant l’illustration de couverture, suivie d’une page de crédits et table des matières, une page de remerciements et une page d’introduction par l’auteur, expliquant la genèse du jeu, notamment le fait qu’au départ il aurait dû être écrit par Kevin Van Hook, mais celui-ci a été rattrapé par d’autres projets dans le monde des comics. Une illustration pleine page conclut cette ouverture, suivie de deux pages de bande dessinée traitant des super-pouvoirs depuis la nuit des temps. 61 pages sont ensuite dédiées à la création de personnage, explicitant toutes les options possibles. Des sections sont successivement consacrées :
Cette partie contient deux doubles pages de bande dessinées, racontant respectivement le moyen-âge et les années 1960 du monde, et trois autres pages racontant les années 1970. ACME Catalog est une liste d’équipements de tous types, sur 27 pages, incluant armes et véhicules. Sont également incluses deux bandes dessinées de 2 pages chacune, racontant les années 1980 puis l’aube des années 1990. Les règles de combat sont expliquées en 4 pages, y compris les combats de véhicules. Une page explique ensuite la progression des personnages par niveaux. The Mouth that Roared est une aventure de 26 pages, qui débutera par une enquête sérieuse concernant de mystérieuses morts par combustion spontanée de plusieurs notables de Meridian City, et s’achèvera par une conclusion confrontant les personnages à un savant fou, sa féroce assistante et des sbires robotiques. L’aventure inclut quatre pages d’introduction en bande dessinée, cinq personnages pré-tirés (quatre agents de Power Corps et un justicier fantaisiste), une carte de Meridian City, et plusieurs personnages non-joueurs. L’ouvrage se termine par une fiche de personnage recto-verso. |
January 1991 | Guardians | StarChilde Publications |
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Justifiers
deuxième édition
Justifiers Après une table des matières, les crédits et une courte introduction de l'auteur, nous commençons à la page 5 par l'exposé de l'univers de jeu, avec présentation des corporations les plus importantes, leur histoire, ainsi qu'une histoire globale de l'univers entre 1992 et 2311 (l'auteur prédisait que le dernier gouvernement survivant aux corporations serait le Sultanat de Brunei, qui disparaîtra en 1997).
Page 20, nous enchaînons sur la création des personnages, avec 4 pages sur les caractéristiques, 4 pages sur les pouvoirs psioniques, 2 pages sur la cybernétique. Puis en 8 pages, nous avons la description des races possibles pour les joueurs : 28 races animales et 3 sortes d'humains. 26 pages sont ensuite consacrées aux professions et aux compétences. Enfin, 4 pages décrivent tous les aspects de l'évolution du personnage (montée en niveau, montée en grade, gain d'argent). 8 pages sont ensuite consacrées aux subtilités du combat. Page 76 nous abordons l'équipement avec 2 pages sur les armures. Ensuite viennent : 13 pages sur les armes, 11 pages sur les équipements divers, 10 pages sur les véhicules. Ensuite, nous avons 2 pages sur les combats de véhicules. Enfin, à partir de la page 114, nous avons un scénario de 13 pages "The Axon Confrontation" qui mettra les joueurs aux prises avec des Bétas renégats. L'ouvrage se termine par une feuille de personnage et une pub pour de futurs suppléments. |
January 1990 | Justifiers | StarChilde Publications |