Jack Machillot
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Création et rédaction
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Recueil d’Endroits
première édition
Recueil d’Endroits L’Écran d’Inachevés offre, côté joueurs, une illustration citant l’Île des Morts d’Arnold Böcklin. Côté meneur, il propose diverses aides de jeu :
Recueil d’Endroits (140 pages) est, comme son nom l’indique, un recueil de scénarios pour Inachevés. Il regroupe 11 créations de 9 autrices et auteurs différents. L’ouvrage s’ouvre sur 1 page de préface de Loïc Muzy et Trickytophe et 2 pages de sommaire. Suivent les différents scénarios qui s’ouvrent chacun sur 1 page d’épigraphe et se terminent sur les profils des différents PNJ du scénario. Racines des Cieux (14 pages), de Marielle Sarran, décrit le havre de paix éponyme tendu vers la chose-ciel. Une immense île flottant dans l’air domine une grotte au milieu d’une plaine circulaire, et les minces filets d’eau qui s’en écoulent nourrissent diverses mares où se rassemblent des Inachevés indolents. L’Endroit est dirigé par La Beauté, et les Inachevés présents sur place peuvent s’abreuver à loisir. Mais que se cache-t-il derrière ce décor paradisiaque ? Fleurs de Limbes (12 pages), de Marielle Sarran, fait suite à Racine des Cieux. Il forme avec lui un diptyque inspirés des Fleurs du Mal de Charles Beaudelaire. Cet Endroit plonge sous Racine des Cieux, en un gouffre ténébreux baigné par les dangereuses eaux du Léthé. Les Inachevés y font soit face au Serpent qui rôde dans ses eaux, ou tentent de rejoindre Racine des Cieux en bâtissant une tour branlante vers la grotte dont ont chut les personnages. Mais au fond de ce gouffre, l’Irréparable entame une lente mais inexorable ascension vers Racine des Cieux, le menaçant à moyen terme. Libérer ces deux Endroits leur permettra de coexister comme un seul et unique. Onyr (12 pages), de Benjamin Diebling, est un Inachevé en forme de baleine flottant dans les airs, accompagné de nuages desquels il fait tomber de lourdes pluies. Il est tant lié à l’Endroit que ce dernier a pris son nom. Sous lui, les Inachevés qui vivent dans ce havre de paix ont fini par le vénérer. Pour s’en approcher, ils ont entamé l’édification d’une haute tour. Mais au moment de toucher les nuages, plusieurs camps s’opposent. Ceux qui veulent s’en rapprocher pour en recevoir la bénédiction, et ceux qui désirent s’emparer de son pouvoir. Ascensiøn (10 pages), de Benjamin Diebling, est un dédale infini d’escaliers, de couloirs, et de puits sans fonds. Les Inachevés y devront faire preuve de patience et de persévérance tout en cherchant l’éventuelle sortie de cet Endroit, croisant les restes d’argile desséchée. Mais si les chute et le manque d’eau sont des menaces évidentes, une autre, plus prédatrice, attend dans l’ombre… Trinité et Unicité (12 pages), de Maxime "Globtopus" Robinet, se compose de trois « royaumes » en triangle autour d’une immense tour perçant un ciel orageux. Ces trois royaumes ont tous une atmosphère différente, mais toujours néfaste. Les Inachevés qui y habitent se meurent peu à peu, indépendamment des autres. Mais au sommet de la tour, se trouve le véritable maître de l’endroit, en passe de s’Achever qui n’a que faire du destin des autres Inachevés, seulement de la préservation de l’œuvre. Le Cri des Oubliés (10 pages), de Jack Machillot, voit les personnages s’éveiller au sommet d’une tour, sous le regard menaçant d’un Inachevé filiforme, Achéloüs,… et de deux hyènes d’argiles. Une traque permanente s’ouvre alors, avec les personnages comme proie, et une parodie de ville tentaculaire comme décor. Est-ce que les Inachevés choisiront de fuir indéfiniment, ou arriveront-ils à trouver de l’aide pour vaincre le maître de cet Endroit ? Carcasse (16 pages), de Monsieur Alceste, est un Endroit marqué par le corps inerte d’un Inachevé gigantesque à moitié enseveli sous des couches de poussière ? Autour (et à l’intérieur) de lui s’anime une fourmilière d’Inachevés qui ont sacrifié leurs nom et matière pour tenter de lui redonner vie, les Myrmidons. Mais est-ce vraiment la meilleure chose à faire ? Et est-ce souhaitable ? L’Eden de l’Érosion (12 pages), de Nathalie Zema, est un Endroit inspiré par le triptyque du Jardin des Délices de Jérôme Bosch. Il est divisé en trois zones, toutes source de danger pour l’âme et l’intégrité des Inachevés, et soumises à des averses acides. Mais de nombreuses Ancres s’y dissimulent, s’offrant à ceux qui prennent le risque de se dissoudre dans ses eaux, ou de tomber dans ses pièges. Y a-t-il seulement un moyen de rendre à cet Endroit sa pureté d’antan ? Ou de sauver ceux qui en sont prisonniers ? Brèches (12 pages), d’Enzo Cavalier, est un Endroit inspirée par les westerns et la ruée vers l’or noir (ou ici bleu en l’occurrence). Dans ce décor battu par des vents mordants poussant des pelotes de choses-métal, se dresse une haute statue, seule à résister à l’érosion. Les Inachevés de l’Union des Assoiffés y gardent des brèches du sol, espérant en voir surgir l’un des geyser d’eau pure qui émergent régulièrement ; l’Union de la Meute se compose quant à elle de binômes cavaliers-montures qui lancent des raids sur les premiers ; et les Enrubannés vivent du troc de choses-tissus, chose-métal, chose-pierre… et eau. Et sur ce petit monde règne l’Amalgamé, un Inachevé doué de prescience, vendant ses visions à prix d’or (ou d’argile, en l’occurrence). La Muse (14 pages), d’Henri Loevenbruck, est un décor gothique plongé dans la brume. L’Endroit oppose l’Union des Fervents qui occupent la Merveille, un monastère inachevé abritant la seule source d’eau stable ; et les Sans-Terres qui arpentent les ruelles et plaines abandonnées de la Muse. Une légende dit que cet Endroit aurait été fondé par l’Apothicaire, et que ce dernier était le premier des Inachevés, voire même un Créateur. Mais il a disparu et sa quête semble vouée à l’échec. Givreheim (10 pages), de Lynkus, s’inspire du royaume de Hel de la mythologie scandinave. Cet Endroit est soumis à un froid glacial qui, non content de dessécher les Inachevés, transforme l’eau en glace… infligeant des dégâts à l’intégrité des corps d’argile. Au centre de Givreheim se dresse une haute tour de glace du haut de laquelle règne La Reine. Une monarque protégée par huit étages comme autant d’épreuves avant de pouvoir recevoir son don, ou la défaire… |
March 2026 | Inachevés | Studio Deadcrows |
Maquette
| Maquette | Parution | Gamme | Éditeur |
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Hieronymus
première édition
Hieronymus Hieronymus propose d’explorer l’imaginaire de l’Enfer à travers les œuvres de Jérôme Bosch ou d’autres. L’ouvrage s’ouvre sur les pages de titre et ours, de table des matières, et d’épigraphe (3 pages pour le tout). Puis, Setting (Le Cadre, 1 page) revient sur le personnage et l’œuvre de Jérôme Bosch, ainsi que sur cette fin du XVe siècle qu’il dépeint dans ses œuvres. Visions of Hell: The Divine Comedy (Visions de l’Enfer : La Divine comédie, 1 page) poursuit en mettant en exergue la représentation de l’Enfer dans l’art médiéval. What is Hieronymus ? (Qu’est-ce que Hieronymus ?, 1 page) présente ensuite le jeu, ses rôles et ses enjeux. How To Play (Comment jouer, 11 pages) aborde les règles proprement dites, à commencer par lister les missions du MJ et des joueurs. La Création de personnages (3 pages) suit, avec également les règles d’évolution en fin de Panorama, et la liste des rôles avec leurs aptitudes et trois Ascensions respectives. Un exemple de partie dédié à la création marque cette première section. 1 page offre des conseils de Sécurité émotionnelle, avant de passer à la suite du système de jeu. The Rules (Les Règles, 4 pages) se consacrent à l’organisation de la partie ; la résolution des tests d’aptitude ; les notions d’efficacité, de Stress, et d'autres modificateurs ; l’usage des objets ; la gestion des réussites avec conséquences ; et l’usage de compteurs pour représenter un obstacle à franchir ou éviter. Un exemple de partie sur une résolution d’action marque la fin de cette seconde section. The Follower (Le Poursuivant, 2 pages) aborde enfin les aspects de ce dernier et son Compteur. Worldscapes (Panoramas, 20 pages) offre 7 cadres de jeu tirés d’autant d’œuvres :
Appendix A: Creatures (Appendice A: Créatures, 4 pages) est une table de création de personnages démoniaques auxquels seront confrontés les joueurs ; accompagné de deux exemples. Appendix B: Longer example of play (Appendice B : Exemple de partie, 2 pages) présente une scène complète avec ses résolutions et conséquences. Appendix C: Artworks used (Appendice C: Iconographie, 2 pages) rassemble les références de toutes les œuvres utilisées dans cet ouvrage. Appendix D: Further explorations (Appendice D : Autres explorations, 2 pages) offre une liste de 17 œuvres pouvant servir de cadre à des parties de Hieronymus, explorant, en plus de celui de Bosch, les univers de Brueghel l’Ancien, Picasso, Takashi Murakami, Ikeda Manabu, Goya, Kawanabe Kuosai ou Rina Lazo. Acknowledgement (Remerciements, 1 page) revient sur les inspirations du jeu. |
November 2025 | Hieronymus | Pattern Recog Editions |
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Hieronymus
première édition, version de luxe
Hieronymus Ce livre de base de Hieronymus reprend le contenu de la version à couverture souple. Il n’en diffère que par cette couverture dure et son ISBN. |
November 2025 | Hieronymus | Pattern Recog Editions |
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Jardin des Délices (Le)
première édition
Jardin des Délices (Le) The Garden of Earthly Delights (Le Jardin des Délices) reprend le panorama éponyme du livre de base. Au recto, l’on y retrouve le triptyque recouvert de la carte à hexagones, surmonté d’un rappel des règles pour le meneur de jeu, et à l’opposé, d’un rappel des règles pour les joueurs. Le verso reprend la description des différentes cases, et du panorama dans l’ensemble. |
November 2025 | Hieronymus | Pattern Recog Editions |