Hieronymus
Hieronymus propose de s’appuyer sur des œuvres de la fin du Moyen-Âge, et en particulier celles de Jérôme Bosch, pour traverser ses visions de l’Enfer. Le jeu s’inspire de Blades in the Dark dans sa mécanique.
Les personnages y sont des réfugiés fuyant une horreur astrale, le Poursuivant, au travers des paysages de ces tableaux. Les tableaux en question se voient superposer une grille à hexagones, constituant ainsi un Panorama à explorer. Chacun des hexagones constitue une scène.
Les personnages sont définis par un rôle (Alchimiste, Artisan, Roi, Prêtre, Canaille, ou Prêtre), 4 Skills / Aptitudes (Analyse / Analyse, Tinker / Technique, Convince / Persuasion, et Move / Manœuvre), une ou plusieurs Advances / Ascensions, et 3 items / objets. Les Ascensions sont des actions particulières spécifiques à chaque rôle. Une jauge de Stress complète la fiche de personnage.
La création demande de choisir l’un des 6 rôles, chacun offrant un score de 2 dans une Aptitude, de 1 dans une autre, et l’une des 3 Ascensions du rôle. 1 point supplémentaire est ensuite ajouté librement à l’une des 4 Aptitudes.
Au terme d’un Panorama, les personnages peuvent ajouter 1 point à une Aptitude, ou recevoir une nouvelle Ascension.
La résolution des tests d’aptitude consiste à lancer autant de d6 que le score de l’Aptitude utilisée et de garder le meilleur résultat. En cas d’Aptitude à 0, 2d6 sont lancés et le résultat le plus faible est conservé. Un double 6 est une réussite critique ; un 6 est une réussite ; un 4 ou 5 est une réussite avec complication, engendrant une conséquence introduite par le MJ ; un 1, 2 ou 3 est un échec, laissant le MJ choisir les conséquences. Les objets permettent également de lancer 1d supplémentaire.
Les actions ont quatre niveaux d’effet (zero / nul, reduced / réduit, standard / normal, et increased / accru). La difficulté est par ailleurs reflétée par le retrait éventuel d’un dé, ou la réduction de l’efficacité.
Les personnages peuvent choisir de passer un Pacte avec le Diable (Devil’s Bargain), leur offrant soit 1 dé supplémentaire, soit augmentant l’efficacité de l’action… au prix d’une conséquence pénible.
Lorsqu’un personnage subit une blessure physique ou mentale, il subit 1 à 2 Stress. À 6 Stress, le personnage est affaibli et retire 1 dé à toutes ses actions. À 12 Stress, il est mort ou presque. Le Stress se récupère en assouvissant ses péchés, retirant 1d6 points de Stress, mais faisant avancer le Compteur du Poursuivant d’1 secteur.
Le Poursuivant est représenté par 3 à 5 aspects parmi 12 en fonction du Panorama, et un Compteur (Clock) à 7 secteurs. À chaque changement de Panorama, 1d6 secteurs sont vidés. Lorsque le Compteur est plein, le jeu se termine. À la table de déterminer la victoire éventuelle du Poursuivant.
D’autres Compteurs sont utilisés en cours de jeu, pour représenter la progression d’un obstacle, ou l’arrivée d’un problème.
Derniers ajouts sur cette gamme
Gamme Générale
| Titre de l'ouvrage | Type | Parution | Langue | Éditeur | Support |
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Coffret Hieronymus
première édition |
Accessoire | November 2025 | français | Pattern Recog Editions | Papier |
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Hieronymus
première édition
Hieronymus Hieronymus propose d’explorer l’imaginaire de l’Enfer à travers les œuvres de Jérôme Bosch ou d’autres. L’ouvrage s’ouvre sur les pages de titre et ours, de table des matières, et d’épigraphe (3 pages pour le tout). Puis, Setting (Le Cadre, 1 page) revient sur le personnage et l’œuvre de Jérôme Bosch, ainsi que sur cette fin du XVe siècle qu’il dépeint dans ses œuvres. Visions of Hell: The Divine Comedy (Visions de l’Enfer : La Divine comédie, 1 page) poursuit en mettant en exergue la représentation de l’Enfer dans l’art médiéval. What is Hieronymus ? (Qu’est-ce que Hieronymus ?, 1 page) présente ensuite le jeu, ses rôles et ses enjeux. How To Play (Comment jouer, 11 pages) aborde les règles proprement dites, à commencer par lister les missions du MJ et des joueurs. La Création de personnages (3 pages) suit, avec également les règles d’évolution en fin de Panorama, et la liste des rôles avec leurs aptitudes et trois Ascensions respectives. Un exemple de partie dédié à la création marque cette première section. 1 page offre des conseils de Sécurité émotionnelle, avant de passer à la suite du système de jeu. The Rules (Les Règles, 4 pages) se consacrent à l’organisation de la partie ; la résolution des tests d’aptitude ; les notions d’efficacité, de Stress, et d'autres modificateurs ; l’usage des objets ; la gestion des réussites avec conséquences ; et l’usage de compteurs pour représenter un obstacle à franchir ou éviter. Un exemple de partie sur une résolution d’action marque la fin de cette seconde section. The Follower (Le Poursuivant, 2 pages) aborde enfin les aspects de ce dernier et son Compteur. Worldscapes (Panoramas, 20 pages) offre 7 cadres de jeu tirés d’autant d’œuvres :
Appendix A: Creatures (Appendice A: Créatures, 4 pages) est une table de création de personnages démoniaques auxquels seront confrontés les joueurs ; accompagné de deux exemples. Appendix B: Longer example of play (Appendice B : Exemple de partie, 2 pages) présente une scène complète avec ses résolutions et conséquences. Appendix C: Artworks used (Appendice C: Iconographie, 2 pages) rassemble les références de toutes les œuvres utilisées dans cet ouvrage. Appendix D: Further explorations (Appendice D : Autres explorations, 2 pages) offre une liste de 17 œuvres pouvant servir de cadre à des parties de Hieronymus, explorant, en plus de celui de Bosch, les univers de Brueghel l’Ancien, Picasso, Takashi Murakami, Ikeda Manabu, Goya, Kawanabe Kuosai ou Rina Lazo. Acknowledgement (Remerciements, 1 page) revient sur les inspirations du jeu. |
Livre de base | March 2023 | anglais | 12 Pin Press | Papier et Electronique |
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Hieronymus
première édition
Hieronymus Hieronymus propose d’explorer l’imaginaire de l’Enfer à travers les œuvres de Jérôme Bosch ou d’autres. L’ouvrage s’ouvre sur les pages de titre et ours, de table des matières, et d’épigraphe (3 pages pour le tout). Puis, Setting (Le Cadre, 1 page) revient sur le personnage et l’œuvre de Jérôme Bosch, ainsi que sur cette fin du XVe siècle qu’il dépeint dans ses œuvres. Visions of Hell: The Divine Comedy (Visions de l’Enfer : La Divine comédie, 1 page) poursuit en mettant en exergue la représentation de l’Enfer dans l’art médiéval. What is Hieronymus ? (Qu’est-ce que Hieronymus ?, 1 page) présente ensuite le jeu, ses rôles et ses enjeux. How To Play (Comment jouer, 11 pages) aborde les règles proprement dites, à commencer par lister les missions du MJ et des joueurs. La Création de personnages (3 pages) suit, avec également les règles d’évolution en fin de Panorama, et la liste des rôles avec leurs aptitudes et trois Ascensions respectives. Un exemple de partie dédié à la création marque cette première section. 1 page offre des conseils de Sécurité émotionnelle, avant de passer à la suite du système de jeu. The Rules (Les Règles, 4 pages) se consacrent à l’organisation de la partie ; la résolution des tests d’aptitude ; les notions d’efficacité, de Stress, et d'autres modificateurs ; l’usage des objets ; la gestion des réussites avec conséquences ; et l’usage de compteurs pour représenter un obstacle à franchir ou éviter. Un exemple de partie sur une résolution d’action marque la fin de cette seconde section. The Follower (Le Poursuivant, 2 pages) aborde enfin les aspects de ce dernier et son Compteur. Worldscapes (Panoramas, 20 pages) offre 7 cadres de jeu tirés d’autant d’œuvres :
Appendix A: Creatures (Appendice A: Créatures, 4 pages) est une table de création de personnages démoniaques auxquels seront confrontés les joueurs ; accompagné de deux exemples. Appendix B: Longer example of play (Appendice B : Exemple de partie, 2 pages) présente une scène complète avec ses résolutions et conséquences. Appendix C: Artworks used (Appendice C: Iconographie, 2 pages) rassemble les références de toutes les œuvres utilisées dans cet ouvrage. Appendix D: Further explorations (Appendice D : Autres explorations, 2 pages) offre une liste de 17 œuvres pouvant servir de cadre à des parties de Hieronymus, explorant, en plus de celui de Bosch, les univers de Brueghel l’Ancien, Picasso, Takashi Murakami, Ikeda Manabu, Goya, Kawanabe Kuosai ou Rina Lazo. Acknowledgement (Remerciements, 1 page) revient sur les inspirations du jeu. |
Livre de base | November 2025 | français | Pattern Recog Editions | Papier |
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Hieronymus
première édition, version de luxe
Hieronymus Ce livre de base de Hieronymus reprend le contenu de la version à couverture souple. Il n’en diffère que par cette couverture dure et son ISBN. |
Livre de base | November 2025 | français | Pattern Recog Editions | Papier |
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Jardin des Délices (Le)
première édition
Jardin des Délices (Le) The Garden of Earthly Delights (Le Jardin des Délices) reprend le panorama éponyme du livre de base. Au recto, l’on y retrouve le triptyque recouvert de la carte à hexagones, surmonté d’un rappel des règles pour le meneur de jeu, et à l’opposé, d’un rappel des règles pour les joueurs. Le verso reprend la description des différentes cases, et du panorama dans l’ensemble. |
Ecran | November 2025 | français | Pattern Recog Editions | Papier |