Gregory Holkan
Au lycée, des amis et moi étions intéressés par la science-fiction et la fantasy, et ainsi Donjons et Dragons nous a naturellement séduits. Plus tard au lycée, j'ai découvert Champions et Hero System, qui reste mon système de jeu préféré à ce jour, suivi de près par le PDQ System de Atomic Sock Monkey.
Je suis entré dans l'industrie grâce à des amis. Jusque-là je n'ai contribué qu'à des jeux développés et publiés par Atomic Sock Monkey. Mais je ne vis pas du jeu de rôle pour le moment (juillet 2008).
Mon jeu préféré, comme annoncé plus haut, est Hero System. J'ai beaucoup de bons souvenirs qui y sont associés, et après des années d'utilisation, je le connais bien. Je joue chaque semaine avec des amis, mais personne de l'industrie. Tous mes amis de l'industrie sont éparpillés aux quatre coins du pays.
Dans mon temps libre, je m'intéresse au dessin de BD, aux comics, aux bandes dessinées, au graphisme, à la typographie, aux jeux vidéo, et aux films. Je lis aussi six ou sept livres en ce moment.
Parmi mes dessins de JdR, il y a plusieurs logos et quelques couvertures dont je suis très fier. Je ne peux pas encore parler de certaines choses, car elles ne sont pas encore sorties.
En ce moment (juillet 2008), je travaille sur un projet de bande dessinée, je démarre un boulot d'illustration à plein temps, et je finis [Nemesis] (actuellement interrompu).
Pour en savoir plus :
http://comixtalk.com/index.php?q=nemesis_in_noir_al_schroeder_interviews_greg_holkan
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Swashbucklers of the 7 Skies
première édition limitée
Swashbucklers of the 7 Skies Le livre commence par une page de crédits, une table de matières et une page d'introduction. Puis le premier chapitre, intitulé The World of the 7 Skies, présente le monde de Swashbucklers of the 7 Skies en 27 pages. L'univers en forme de dôme, les différents types de ciel sont présentés, ainsi que la faune et la flore. Le deuxième chapitre, Island Nations of the 7 Skies, décrit en 54 pages chacune des nations du jeu, leur coutumes, leurs relations avec les autres pays. Pour chaque île, une liste de noms typiques est proposée, ainsi qu'un encart détaillant la force militaire la plus prestigieuse : les mousquetaires de Colrane, les Chevaucheurs Sha Ka Ruq, les Janissaires du Zultanat... Le chapitre 3, The Mystical and the Faithful présente en 21 pages les différents types de magie, chaque style basé sur des animaux mythiques comme la licorne ou le dragon et de religion, puis présente les religions et l'uilisation de l'alchimie dans les 7 Cieux. Les différents types de navires, de manœuvres et de manières de voyager sont abordés au chapitre 4, Skyships, trade and warfare, en 27 pages. Le chapitre 5, en 67 pages, décrit la création des personnages, donne une liste de Fortes typiques avec leurs utilisations possibles, ainsi que les règles pour créer un animal, ou navire ou un repaire. Trois exemples de personnage sont donnés à ce chapitre. Le chapitre 6, Challenges and Duels, s'intéresse aux règles en 49 pages : tests simples, règles pour les duels et le combat entre navires volants. Le chapitre 7, Gamemastering S7S, en 49 pages, donne des conseils au meeur de jeu sur l'utilisation des règles, des dés de Style, et fournit plusieurs personnages non-joueurs issus des différentes cultures du jeu. Enfin, le dernier chapitre, Swashbuckling Adventure, propose en 24 pages des conseils pour mener une partie dans le style des romans de cape et d'épées, ainsi qu'une bibliographie et une ludographie. L'ouvrage se termine par 4 pages de publicités et une fiche vierge de personnage. |
April 2009 | Swashbucklers of the 7 Skies | Evil Hat Productions |
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Swashbucklers of the 7 Skies
première édition
Swashbucklers of the 7 Skies Cette version à couverture souple est identique à la première édition limitée (à couverture rigide) hormis pour deux choses, en plus de la couverture :
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January 2010 | Swashbucklers of the 7 Skies | Evil Hat Productions |