Fabien Hyvert
Je découvre Donjons et Dragons avec la fameuse boîte rouge, et c'est immédiatement le coup de foudre. Puis ce sera Stormbringer, et un nouveau coup de foudre, pour finir sur Vampire et enfin mon chouchou entre tous : Werewolf, l'Apocalypse (mais attention : la seconde édition). Dans le même temps, je commence à faire mes propres créations qui développeront surtout des univers med-fan...
C'est en 1994, en plein service national, que je développe mon premier JdR construit, dont Coeur de Dréanne est l'héritier. Parallèlement, je découvre les jeux de cartes, puis Confrontation... et enfin Warhammer. Depuis, j'ai arrêté de jouer aux cartes, mais je suis un collectionneur boulimique de bouts de plomb - dans l'ordre : Wolfens pour Confront', Nains, Chaos, Elfes noirs pour Warhammer Battle, Tyrannides, soeurs de bataille, chasseurs de démons, garde impériale pour Warham' 40.000.
C'est à l'occasion de mon premier tournoi de Battle que je rencontre l'armée de mon futur éditeur : Sébastien Salvador. Nos styles de jeu étant très proches, on est vite devenu amis. Quinze jours plus tard, je me rendis à la convention qu'il organisait. Je lui ai montré mon jeu lors d'une partie démo... Beaucoup de travail plus tard, Sébastien créait les éditions Promachos et moi, je mettais la dernière main à la rédaction de mon jeu...
Depuis, je continue mon propre circuit professionnel, car l'édition d'un jeu coûte cher. Je n'ai pas l'intention de me professionnaliser, afin de garder les revenus stables de mon travail. Mais je suis un passionné : d'autres jeux viendront...
Dans un futur immédiat, l'écran pour Coeur de Dréanne devrait rapidement sortir. Nous travaillons aussi d'arrache-pied avec Sébastien (mars 2008) sur un jeu de plateau/wargames avec figurines.
Création et rédaction
| Création et rédaction | Parution | Gamme | Éditeur |
|---|---|---|---|
|
Coeur de Dréanne
première édition
Coeur de Dréanne L'ouvrage s'ouvre sur quelques pages vierges, puis les crédits et la table des matières de 2 pages. Plus loin, une présentation du monde précède une nouvelle d'introduction de 6 pages. Un chapitre de 2 pages décrit ensuite le jeu de rôle et l'utilisation possible de Coeur de Dréanne. Le reste de l'ouvrage est divisé en trois parties ou "livres" : le premier décrit le monde, le second le système de jeu, et le troisième est réservé au meneur et lui fournit des outils et informations.
L'ouvrage se termine par quelques pages vierges pour la prise de notes, et une publicité pour le site de l'éditeur, où sont disponibles des aides de jeu diverses. |
December 2006 | Cœur de Dréanne | Promachos (Athena) |
|
Ecran
première édition
Ecran Sous une pochette plastique, la page de présentation reprend en noir et blanc une partie de l'illustration de l'écran. Elle dresse la liste des cinq accessoires présents dans la pochette, et présente quelques données d'identification : titre, nom du jeu, éditeur, code barre/ISBN.
L'écran représente côté joueurs une majestueuse fée (Eriée) accompagnée de petites fées ailées, dans un environnement forestier avec des troncs très imposants. Côté meneur, on trouve de nombreuses listes et tables : Le livret, après la première page des crédits, remerciements et présentation, est un recueil des principales tables et règles tirées du livre de base, présentées de manière synthétique. Combat (et santé) et magie se taillent la part du lion, mais on trouve aussi des tables de création et évolution de personnage, et règles et tables de simulation, dont l'utilisation du krysme et de l'instinct. Les fiches vierges de sorts et de personnage comportent aussi un rappel des principales tables de résolution des compétences (marges de réussite), du combat (coût des manoeuvres en points d'action) et de la magie (calcul de la garde). La fiche d'aide à la magie rappelle la formule du jet de pouvoir, et récapitule le coût en points des différents effets et caractéristiques des sorts. |
January 2007 | Cœur de Dréanne | Promachos (Athena) |
Illustration de couverture
| Illustration de couverture | Parution | Gamme | Éditeur |
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Coeur de Dréanne
première édition
Coeur de Dréanne L'ouvrage s'ouvre sur quelques pages vierges, puis les crédits et la table des matières de 2 pages. Plus loin, une présentation du monde précède une nouvelle d'introduction de 6 pages. Un chapitre de 2 pages décrit ensuite le jeu de rôle et l'utilisation possible de Coeur de Dréanne. Le reste de l'ouvrage est divisé en trois parties ou "livres" : le premier décrit le monde, le second le système de jeu, et le troisième est réservé au meneur et lui fournit des outils et informations.
L'ouvrage se termine par quelques pages vierges pour la prise de notes, et une publicité pour le site de l'éditeur, où sont disponibles des aides de jeu diverses. |
December 2006 | Cœur de Dréanne | Promachos (Athena) |
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Ecran
première édition
Ecran Sous une pochette plastique, la page de présentation reprend en noir et blanc une partie de l'illustration de l'écran. Elle dresse la liste des cinq accessoires présents dans la pochette, et présente quelques données d'identification : titre, nom du jeu, éditeur, code barre/ISBN.
L'écran représente côté joueurs une majestueuse fée (Eriée) accompagnée de petites fées ailées, dans un environnement forestier avec des troncs très imposants. Côté meneur, on trouve de nombreuses listes et tables : Le livret, après la première page des crédits, remerciements et présentation, est un recueil des principales tables et règles tirées du livre de base, présentées de manière synthétique. Combat (et santé) et magie se taillent la part du lion, mais on trouve aussi des tables de création et évolution de personnage, et règles et tables de simulation, dont l'utilisation du krysme et de l'instinct. Les fiches vierges de sorts et de personnage comportent aussi un rappel des principales tables de résolution des compétences (marges de réussite), du combat (coût des manoeuvres en points d'action) et de la magie (calcul de la garde). La fiche d'aide à la magie rappelle la formule du jet de pouvoir, et récapitule le coût en points des différents effets et caractéristiques des sorts. |
January 2007 | Cœur de Dréanne | Promachos (Athena) |
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Coeur de Dréanne
première édition
Coeur de Dréanne L'ouvrage s'ouvre sur quelques pages vierges, puis les crédits et la table des matières de 2 pages. Plus loin, une présentation du monde précède une nouvelle d'introduction de 6 pages. Un chapitre de 2 pages décrit ensuite le jeu de rôle et l'utilisation possible de Coeur de Dréanne. Le reste de l'ouvrage est divisé en trois parties ou "livres" : le premier décrit le monde, le second le système de jeu, et le troisième est réservé au meneur et lui fournit des outils et informations.
L'ouvrage se termine par quelques pages vierges pour la prise de notes, et une publicité pour le site de l'éditeur, où sont disponibles des aides de jeu diverses. |
December 2006 | Cœur de Dréanne | Promachos (Athena) |
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Ecran
première édition
Ecran Sous une pochette plastique, la page de présentation reprend en noir et blanc une partie de l'illustration de l'écran. Elle dresse la liste des cinq accessoires présents dans la pochette, et présente quelques données d'identification : titre, nom du jeu, éditeur, code barre/ISBN.
L'écran représente côté joueurs une majestueuse fée (Eriée) accompagnée de petites fées ailées, dans un environnement forestier avec des troncs très imposants. Côté meneur, on trouve de nombreuses listes et tables : Le livret, après la première page des crédits, remerciements et présentation, est un recueil des principales tables et règles tirées du livre de base, présentées de manière synthétique. Combat (et santé) et magie se taillent la part du lion, mais on trouve aussi des tables de création et évolution de personnage, et règles et tables de simulation, dont l'utilisation du krysme et de l'instinct. Les fiches vierges de sorts et de personnage comportent aussi un rappel des principales tables de résolution des compétences (marges de réussite), du combat (coût des manoeuvres en points d'action) et de la magie (calcul de la garde). La fiche d'aide à la magie rappelle la formule du jet de pouvoir, et récapitule le coût en points des différents effets et caractéristiques des sorts. |
January 2007 | Cœur de Dréanne | Promachos (Athena) |