Daniela Ivanova
Ayant fait des études de pharmacie initialement, je suis passée à l'illustration en freelance il y a environ cinq ans, d'abord en me concentrant sur des projets indépendants et des contrats privés. Avec le temps, je suis passée à de plus gros projets commerciaux et j'ai contribué aux équipes artistiques d'environ une douzaine de jeux de société.
Mon objectif c'est de travailler sur des franchises importantes comme Magic l'Assemblée ou Pathfinder dans un futur proche. Mon type de dessin préféré penche beaucoup du côté de la conception de personnage, avec un accent spécial sur les costumes et effets magiques, ainsi que les influences mythologiques ou culturelles.
Bien que j'aime les jeux de société, ma préférence va davantage aux jeux vidéo, avec des préférés comme The Witcher 3, Horizon Zero Dawn, World of Warcraft et Terraria. Je n'ai que récemment commencé à explorer les jeux de rôle, d'abord grâce au travail pour des clients, et j'ai découvert que cela va bien avec ma passion pour la lecture et les histoires - une passion qui m'a aussi amenée à plusieurs projets de couverture de livre jusqu'ici (juin 2024).
Pour en savoir plus :
https://www.smarterartschool.com/daniela-ivanova-portfolio.html
Illustrations
| Illustrations | Parution | Gamme | Éditeur |
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Livre du Joueur Avancé
première édition
Livre du Joueur Avancé Le Livre du Joueur Avancé complète le Livre du Joueur en proposant le nécessaire pour pouvoir jouer des personnages du niveau 9 au niveau 20. Il propose également de nouvelles options de jeu. Après les crédits, la table des matières (6 pages) et une Introduction (1 page) présentant le supplément, le Livre du Joueur Avancé s’ouvre par des Options de Créations et d’Évolution (2 pages) qui proposent cinq modules (C1 à C5) optionnels afin de créer et / ou de faire évoluer les personnages d’une manière différente à celle proposée par défaut par les règles. Le chapitre suivant, Les Origines (43 pages), propose onze nouvelles origines jouables, avec, sur le modèle du Livre du Joueur, la place de l’origine dans les mondes d’Alarian et de Pangée sont données pour chacune. Les origines sont : Changelin, Demi-Ogre, Élémentalien, Félys, Gobelin, Homme-Serpent, Kobold, SIdh, Taurins, Thérians et Tieffelin. Variantes d’Historiques (11 pages) propose pour chaque historique du Livre du Joueur trois variantes afin de donner plus de choix à la création de personnage. Les Classes de Personnages (150 pages) présente l’évolution des classes et de leurs archétypes du niveau 9 au niveau 20. Chaque classe se voit adjoindre sept nouveaux archétypes complets. Les Dons d’Origine (12 pages) présente une série de dons réservés à des origines spécifiques ; chaque origine à la droit à trois dons différents. Finalement, le dernier chapitre (La Magie, 47 pages) liste et décrit les sorts de niveau 5 à 9. Un Index des Sorts par Niveau (2 pages) liste les sorts des deux livres du joueur par niveau et par ordre alphabétique. Une copie, en anglais, de l’Open Game License (1 page) termine l’ouvrage. |
March 2024 | 5e - Role 'n Play | Black Book Editions |